About course-gamification-designer
course-gamification-designer turns theoretical or abstract course content into educational web mini-games. It describes six game patterns, with responsive single-file games, local scoreboards, and immediate feedback.
Key features
- 01Six educational mini-game patterns
- 02Standalone single-file web games
- 03Touch and keyboard-friendly layouts
- 04Local high-score storage
- 05Explanations for incorrect answers
Use cases
- 01Practicing concept categorization
- 02Reviewing misconceptions before exams
- 03Rebuilding code or formula sequences
- 04Learning terminology through matching games
Install
Copy the command and run it in a terminal.
$
npx skills add https:/ / github.com/ lensetek/ course-agent-skills --skill course-gamification-designerAfter installing, type/course-gamification-designerin Claude Code to confirm it loaded.
Details
From the project READMECourse Gamification Designer 🎮
course-gamification-designer mengubah materi ajar yang teoritis atau abstrak menjadi mini-game web yang seru, menantang, dan mendidik. Setiap sesi materi dapat ditawarkan varian game yang relevan untuk memperkuat pemahaman siswa secara aktif (Active Learning).
🕹️ 6 Pola Mini-Game Web Edukatif
- Concept Sorter / Drag-and-Drop Arena:
- Mekanisme: Kartu-kartu konsep materi berjatuhan atau tersusun acak. Siswa harus menyeretnya ke wadah kategori yang tepat sebelum waktu habis.
- Cocok untuk: Pengelompokan tipe data, taksonomi biologi, komponen neraca akuntansi, jenis-jenis arsitektur jaringan.
- Branching Scenario Simulator (Choose-Your-Own-Adventure):
- Mekanisme: Siswa berperan sebagai profesional (misal: Software Architect, Dokter, Manajer Proyek). Setiap keputusan mempengaruhi parameter metrik (Budget, Kepuasan Pengguna, Keamanan Sistem).
- Cocok untuk: Etika profesi, studi kasus bisnis, mitigasi krisis keamanan siber, diagnosa klinis.
- Speed Trivia & Whack-a-Misconception:
- Mekanisme: Pernyataan-pernyataan muncul dengan cepat di layar. Siswa harus membedakan antara fakta ilmiah valid vs mitos/miskonsepsi populer.
- Cocok untuk: Review persiapan UTS/UAS, pemanasan apersepsi di awal pertemuan.
- Formula & Code Syntax Rebuilder:
- Mekanisme: Balok-balok baris kode atau tahapan rumus matematika diacak. Siswa harus menyusun kembali ke dalam urutan eksekusi yang benar.
- Cocok untuk: Logika pemrograman, algoritma sorting, penurunan rumus fisika/matematika.
- Interactive Crossword / Terminology Crypt:
- Mekanisme: Teka-teki silang digital dengan petunjuk definisi (Level LOTS). Memiliki sistem validasi huruf otomatis dan tombol hint.
- Cocok untuk: Penguatan hafalan istilah medis, hukum, farmasi, atau akuntansi.
- Card Memory Match (Matching Pairs):
- Mekanisme: Membuka kartu terbalik untuk mencocokkan antara ikon/istilah dengan fungsi/definisi yang tepat.
🛠️ Karakteristik Teknis Game Web
- Berkas Tunggal Mandiri (
game.html): Memadukan canvas, CSS visual modern, audio efek sintesis (Web Audio API tanpa aset eksternal yang lambat), dan logika JavaScript dalam satu file. - Responsif & Mobile-View First: Berfungsi mulus pada layar smartphone (layar sentuh) maupun monitor komputer mouse/keyboard.
- Sistem Poin & Leaderboard Lokal: Menyimpan skor tertinggi di browser lokal (
localStorage) untuk kompetisi sehat antar siswa di kelas. - Feedback Langsung: Setiap jawaban salah langsung diberikan penjelasan ringkas mengapa jawaban tersebut belum tepat.
Comments
Markdown supported