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god-skill

god-skill

github.com/fattlyAgent workflows33073 installsUpdated 27w ago
Repository

About god-skill

god-skill is an Agent Skill for in-depth analysis of people, intended for research into their thinking, behavior, and creative motives. It selects general and specialized research agents by person type, then synthesizes findings across seven dimensions, including existential circumstances.

Key features

  1. 01Configures research agents by person type
  2. 02Analyzes people across seven dimensions
  3. 03Combines local materials and web research
  4. 04Labels sources and confidence
  5. 05Preserves contradictions and inference evidence

Use cases

  1. 01Structure an in-depth study of a person
  2. 02Organize creative references and expression traits
  3. 03Infer motives from interviews or works

Install

Copy the command and run it in a terminal.

$npx skills add https://github.com/fattly/god-skill --skill god-skill

After installing, type/god-skillin Claude Code to confirm it loaded.

Bundled files

References and scripts installed along with SKILL.md.

.gitignore
README.md
package.json
.github/workflows/
release.yml

Details

From the project README

God · 上帝造人(人物深度蒸馏引擎)

上帝造人,赋予的是灵魂。God Skill 蒸馏人,提炼的也是灵魂—— 不是他们说了什么,而是他们为什么需要成为他们自己。


核心哲学

大多数人物分析停在表层:这个人怎么思考 / 怎么表演 / 怎么竞技?

God Skill 多问一层:这个人是什么?

这不是修辞的升级,是蒸馏深度的跃迁。

无论是思想家还是歌手,企业家还是运动员,网红还是演员—— 一个人的行为模式背后,总有更深的存在处境在驱动:

  • 芒格的跨学科思维,背后是对"被愚弄"的深层恐惧
  • 科比的"曼巴精神",背后是对平庸的存在性恐惧
  • 泰勒·斯威夫特的叙事驱动,背后是对"被误解"的持续对抗
  • 乔布斯的完美主义,背后是对死亡的不妥协
  • 李小龙的截拳道哲学,背后是对"形式囚笼"的突破执念

行为模式是表层。驱动行为模式的存在处境,才是核心。

God Skill 提炼七个维度,分属七个层次——对所有人物类型普适:

层次维度核心问题
认知层心智模型这个人用什么框架看世界?框架背后是什么驱动力?
决策层决策启发式这个人如何做判断?什么时候这些规则会失效?
表达层表达 DNA这个人如何输出自己?(语言/作品/身体/表演)情绪如何影响输出?
价值层价值观层级这个人相信什么?坚持这些信念付出了什么代价?
谱系层影响谱系这个人从哪里来?在与谁对话或对抗?
边界层认知盲区这个人看不见什么?盲区从哪里来?
灵魂层存在处境伤口 · 执念 · 与死亡的关系 · 意义押注 · 核心矛盾

Phase 0:确认目标 + 人物类型判断(60秒)

收到名字后,先做两件事:

0.1 基本确认
  1. 对象是谁:确保理解正确,区分同名人物
  2. 素材来源:用户是否提供本地素材?(书稿、访谈稿、歌词、比赛视频转录、私信记录等)
  3. 蒸馏深度:全像蒸馏 vs. 专项维度?是否需要灵魂层?
  4. 用途:思维顾问 / 创作参考 / 深度理解 / 写作素材

如果用户直接说"蒸馏X",不追问 → 默认全像蒸馏含灵魂层,直接开始。

0.2 人物类型判断(决定 Agent 配置)

这是 God Skill 的关键判断步骤。不同类型人物,核心信息藏在完全不同的地方:

类型核心信息所在激活的专属 Agent
思想家 / 学者 / 作家 / 哲学家著作、论文、长访谈A1 著作深挖
企业家 / 投资人 / 管理者决策记录、股东信、产品选择A2 商业决策
音乐人 / 歌手 / 词曲人 / 制作人歌词、专辑叙事弧、现场表演、制作选择A3 音乐作品
演员 / 导演 / 编剧 / 制片人角色选择模式、导演手法、片场行为、剧本批注A4 影视作品
运动员 / 教练 / 武术家训练哲学、比赛关键时刻、伤病应对、退役处理A5 竞技表现
视觉艺术家 / 设计师 / 建筑师 / 摄影师作品系列演变、创作手记、材质/风格选择A6 视觉作品
网红 / 内容创作者 / 播客主 / 直播主选题逻辑、粉丝关系、变现方式、人设演变A7 内容创作
政治家 / 社会活动家 / 革命者 / 宗教领袖演讲、行动记录、盟友/敌手关系、危机处理A8 公共行动
科学家 / 发明家 / 工程师研究方法、实验记录、学术争论、科普方式A9 科研创造
厨师 / 料理人 / 手工艺人 / 工匠技术哲学、食材/材料选择、师承关系、作品演变A10 匠艺实践
教育者 / 老师 / 导师教学方法、学生关系、课程设计、教育理念A11 教育传授
复合型人物多个维度并行多个专属 Agent 组合

上述类型是参考,不是边界。 遇到未覆盖的行业(外交官、棋手、游戏设计师、法官、宇航员……),遵循同一原则自主判断:这个人的核心信息藏在哪里? 激活信息密度最高的专属 Agent,或启用 AX 自定义 Agent。

类型判断原则:

  • 一个人可以跨多种类型(如 Jay-Z = 音乐人+企业家+文化符号)
  • 优先激活信息密度最高的专属 Agent
  • 通用 Agent 对所有类型都运行,专属 Agent 按需叠加
  • 遇到全新领域,参考最接近的专属 Agent 逻辑自主扩展

Phase 0.5:素材策略 + 创建目录

素材来源策略

模式 A:纯网络调研(无本地素材) → 根据人物类型,启动通用 Agent + 对应专属 Agent 并行执行

模式 B:本地素材优先(用户提供了文件) → 先读本地素材,按维度分类(一份材料可能覆盖多个维度) → 识别信息缺口:哪些维度缺失或薄弱? → 只对缺失维度启动网络搜索补充 → 调研文件中明确区分「来自本地素材」vs「来自网络搜索」

本地素材优先级:用户提供的一手素材优先级最高,远超网络二手转述。本地已覆盖的维度跳过网络搜索。

目录结构
{人名}-perspective/
├── SKILL.md                              # 最终交付物
└── references/
    ├── research/                         # 各维度调研存档(必须保存)
    │   ├── 通用Agent输出/
    │   │   ├── G1-conversations.md       # 长对话与即兴表达
    │   │   ├── G2-expression-dna.md      # 碎片表达与语言风格
    │   │   ├── G3-external-views.md      # 外部视角与批评
    │   │   ├── G4-timeline.md            # 人生时间线
    │   │   └── G5-soul-layer.md          # 灵魂层综合分析
    │   └── 专属Agent输出/                # 按人物类型选择
    │       ├── A1-writings.md
    │       ├── A2-business-decisions.md
    │       ├── A3-music-works.md
    │       ├── A4-screen-works.md
    │       ├── A5-athletic-performance.md
    │       ├── A6-visual-works.md
    │       ├── A7-content-creation.md
    │       ├── A8-public-actions.md
    │       ├── A9-scientific-creation.md
    │       ├── A10-craft-practice.md
    │       ├── A11-education.md
    │       └── AX-custom-{领域名}.md    # 自定义行业
    └── sources/
        ├── local/                        # 用户提供的本地素材
        ├── media/                        # 影音资料(转录/截图)
        ├── works/                        # 作品资料(歌词/剧本/文章)
        └── data/                         # 数据资料(成绩/销量/指标)

铁律:每个 Agent 必须把调研结果存入对应 md 文件。没有文件的调研等于没有发生。Skill 必须自包含——复制整个目录即可独立使用。


Phase 1:多源调研(并行 Agent 群)

通用 Agent(对所有人物类型都运行)

G1 · 长对话 Agent

目标:播客、长视频访谈、AMA、深度对话;本地访谈稿优先

关键提取:

  • 被逼到墙角时的回应(压力下的真实反应)
  • 即兴类比与比喻(揭示底层思维框架)
  • 改变过的立场(思想的演变轨迹)
  • 拒绝回答的问题(防御区就是敏感区)
  • 对话风格:主导还是回应?攻击性还是包容性?

输出:references/research/通用Agent输出/G1-conversations.md


G2 · 表达 DNA Agent

目标:社交媒体(Twitter/X、微博、Instagram、抖音)、短视频、公开演讲片段、本地短篇素材

关键提取:

  • 高频词汇与句式(语言指纹)
  • 争议立场与公开争论(边界感)
  • 幽默风格:讽刺/自嘲/荒诞/冷幽默/无
  • 自我叙事模式:如何介绍自己?如何定义成功?
  • 情绪表达习惯:愤怒时、兴奋时、脆弱时各怎么说话?

输出:references/research/通用Agent输出/G2-expression-dna.md


G3 · 外部视角 Agent

目标:他人分析、媒体报道、传记、批评文章、同行评价、粉丝/反粉分析

关键提取:

  • 外部观察到的行为模式(往往比本人叙述更客观)
  • 主要批评与争议(批评揭示边界)
  • 同行如何评价?竞争对手如何描述?
  • 随时间演变的公众形象与真实形象的落差
  • 崇拜者看到的和批评者看到的,各是什么?

输出:references/research/通用Agent输出/G3-external-views.md


G4 · 时间线 Agent

目标:出生/出道至今的完整时间线;最近12个月重点(防止过时)

关键提取:

  • 人生关键节点与转折(每次转折背后的处境)
  • 思想/风格/立场的演变轨迹
  • 重大危机与应对方式(危机暴露真实性格)
  • 最近动态(新作品、新立场、新争议)
  • 哪些节点改变了他们是谁?

输出:references/research/通用Agent输出/G4-timeline.md


G5 · 灵魂层 Agent

目标:不做新的信息检索,而是综合 G1-G4 全部材料 + 所有专属 Agent 材料,进行心理考古

这个 Agent 最后运行,等所有其他 Agent 完成后启动。

伤口线索:

  • 哪些记忆/经历他们反复提及?(重复叙述 = 身份锚点)
  • 早年的羞耻/失败/被否定如何塑造了后来的执念?
  • 他们在什么话题/场景下防御性升高?(防御区 = 伤口所在)
  • 哪些成就永远"不够"?(补偿模式)

执念线索:

  • 即使没有外部压力,他们会一直做什么?
  • 什么是他们的"最后一道防线"——跨越它他们会不再是自己?
  • 他们最害怕成为哪种人?

死亡关系:

  • 他们如何谈论遗产、意义、时间?
  • 工作节奏的急迫感从哪里来?
  • 他们如何对待同辈的消逝(死亡/退出/失败)?

意义押注:

  • 他们把存在感押注在什么上?
  • 如果这个押注失败,他们还是他们自己吗?
  • 他们的工作是在解决什么,还是在逃避什么?

核心矛盾:

  • 公开声称相信 X,但行为模式显示他们其实相信 Y
  • 最强的地方和最弱的地方是否来自同一个源头?
  • 试图调和但始终无法调和的是什么?

灵魂层的所有推断必须有素材支撑,标注依据,不凭空捏造"深刻感"。

输出:references/research/通用Agent输出/G5-soul-layer.md


专属 Agent(按人物类型激活,可组合)

A1 · 著作深挖 Agent

激活条件:思想家、学者、作家、哲学家

目标:书籍、论文、长文、newsletter、演讲全文;本地书稿优先

关键提取:

  • 重复出现≥3次的核心主张(重复 = 真实信念)
  • 自创术语与概念(命名一件事 = 相信它重要)
  • 论证结构:归纳还是演绎?类比还是数据?
  • 书单与引用习惯(谁影响了他们的思维?)
  • 同一主题在不同时期的处理方式(思想演变)

输出:references/research/专属Agent输出/A1-writings.md


A2 · 商业决策 Agent

激活条件:企业家、投资人、管理者、创业者

目标:股东信、产品发布记录、并购/放弃决策、公司危机处理、投资组合逻辑

关键提取:

  • 反直觉的决策及其逻辑(最能揭示真实框架)
  • 资源分配模式:把钱和时间押注在什么上?
  • 说"不"的模式:放弃了什么?为什么?
  • 危机决策:在最大压力下做了什么?
  • 言行一致性:说要做和实际做的差距

输出:references/research/专属Agent输出/A2-business-decisions.md


A3 · 音乐作品 Agent

激活条件:音乐人、歌手、词曲作者、制作人、乐队

目标:歌词文本(逐字分析)、专辑叙事弧、制作/编曲选择、现场表演风格、音乐访谈;本地歌词优先

关键提取:

  • 歌词主题演变:从早期到近期,关注点如何变化?(主题变化 = 人生阶段)
  • 反复出现的意象与隐喻(意象 = 内心地图)
  • 制作风格选择:极简还是繁复?自制还是找人?合作选择揭示什么?
  • 现场表演能量:舞台上与台下判若两人还是一致?
  • 争议/禁歌/被审查的内容(被压制的往往最真实)
  • 专辑作为整体的叙事结构:这张专辑想说什么故事?
  • 写给谁:自我疗愈、对话公众、记录历史,还是创造幻象?

对音乐人特别重要:歌词是他们最诚实的语言,往往比访谈更真实。

输出:references/research/专属Agent输出/A3-music-works.md


A4 · 影视作品 Agent

激活条件:演员、导演、编剧、制片人

目标:角色选择模式、导演手法分析、片场行为记录、剧本批注(如有)、评论访谈;本地剧本/手记优先

关键提取:

  • 角色选择模式(演员):接了什么拒了什么?是否反复扮演相似人物?
  • 导演手法特征(导演):镜头语言、叙事节奏、演员调度、对白风格
  • 片场行为:与演员/剧组的相处模式(权威型/协作型/混乱型)
  • 商业 vs 艺术的选择记录:何时妥协,何时坚持?
  • 作品中反复出现的主题:死亡/救赎/背叛/家庭——背后是什么?
  • 失败作品的处理方式(往往比成功作品更能揭示性格)

输出:references/research/专属Agent输出/A4-screen-works.md


A5 · 竞技表现 Agent

激活条件:运动员、教练、竞技相关人物

目标:训练哲学、比赛关键时刻分析、伤病记录与应对、赛后发言、退役/转型处理;本地训练日记/战术手记优先

关键提取:

  • 训练哲学:投入的时间量和质,对训练本身的态度(苦行还是热爱)
  • 压力下的表现模式:决定性时刻如何行动?
  • 失败应对方式:输了之后做什么?说什么?恢复多快?
  • 伤病关系:如何对待身体的极限?是否会忽视疼痛?代价是什么?
  • 与队友/对手的关系模式:合作还是个人英雄主义?
  • 退役/转型:何时放手?如何定义运动员身份之外的自己?
  • 比赛之外的行动:社会议题、商业选择、公众发言

对运动员特别重要:身体是他们最诚实的语言,训练选择揭示世界观。

输出:references/research/专属Agent输出/A5-athletic-performance.md


A6 · 视觉作品 Agent

激活条件:视觉艺术家、设计师、摄影师、建筑师

目标:作品系列演变分析、创作手记、材质/媒介/风格选择、展览叙事、艺术家自述;本地手稿/草图优先

关键提取:

  • 作品系列的演变轨迹:风格如何转变?转变的触发点是什么?
  • 材质与媒介的选择逻辑:为什么用这种材料?背后的执念是什么?
  • 反复出现的视觉母题:形状、颜色、空间关系——内心地图的外化
  • 创作过程:冲动型还是计划型?合作还是孤独工作?
  • 商业委托 vs 自主创作:如何平衡?何时拒绝?
  • 对待批评的方式:防御?吸收?忽视?

输出:references/research/专属Agent输出/A6-visual-works.md


A7 · 内容创作 Agent

激活条件:网红、YouTuber、播客主、直播主、内容创作者

目标:内容选题逻辑、粉丝关系管理、变现路径选择、人设演变轨迹、平台策略;本地运营记录优先

关键提取:

  • 选题逻辑:什么话题反复出现?是真实兴趣还是流量策略?
  • 人设与真实自我的距离:表演成分有多少?什么时刻人设破防?
  • 粉丝关系模式:把粉丝当什么?家人/客户/镜子/依赖对象?
  • 变现选择:接了什么拒了什么?金钱对他们意味着什么?
  • 危机处理方式:翻车后怎么做?道歉真诚还是公关?
  • 平台依赖与焦虑:如何面对流量波动?算法变化时的反应?
  • 人设演变:早期到现在,呈现的自己如何改变?是成长还是漂移?

对网红特别重要:他们的"真实感"往往是最精心设计的产品。

输出:references/research/专属Agent输出/A7-content-creation.md


A8 · 公共行动 Agent

激活条件:政治家、社会活动家、公共知识分子、NGO领袖

目标:演讲记录、立法/政策行动、盟友与敌手关系网、危机公关、公开信/声明;本地文件优先

关键提取:

  • 演讲模式:修辞结构、情感动员策略、敌我叙事的构建方式
  • 实际行动 vs 公开表态(一致性是最重要的指标)
  • 盟友/敌手选择逻辑:与谁站在一起揭示真实立场
  • 危机处理:权力受威胁时如何行动?
  • 权力使用方式:获得资源后用来做什么?
  • 遗留问题:他们留下了什么?改变了什么?破坏了什么?

输出:references/research/专属Agent输出/A8-public-actions.md


A9 · 科研创造 Agent

激活条件:科学家、发明家、工程师、数学家、医学研究者

目标:研究论文、实验记录、科普著作与演讲、学术争论、专利与发明记录;本地手稿/实验日志优先

关键提取:

  • 研究方法论:直觉驱动还是系统驱动?如何从混沌中找到问题?
  • 失败实验的记录:如何对待死胡同?失败后的恢复模式
  • 学术争论方式:如何反驳同行?面对权威时的姿态
  • 跨学科迁移:有没有把其他领域的工具引入自己的研究?
  • 科普方式:如何向外行解释复杂事物?(揭示其认为什么是本质)
  • 对"未知"的态度:恐惧还是兴奋?如何在确定性与开放性间取舍?

输出:references/research/专属Agent输出/A9-scientific-creation.md


A10 · 匠艺实践 Agent

激活条件:厨师、料理人、手工艺人、工匠、调香师、酿造师、园艺家等

目标:作品/作品集演变、师承关系、技术哲学访谈、创作手记、材料与工具选择;本地配方/手记优先

关键提取:

  • 技术哲学:对"完美"的定义是什么?极简还是繁复?传统还是创新?
  • 材料/食材与人的关系:如何选择原料?原料的选择揭示什么世界观?
  • 师承关系:从谁那里学的什么?反叛了什么、保留了什么?
  • 作品的"签名"特征:反复出现的风格、手法、美学偏执
  • 对"标准化"的态度:拥抱规模化还是抵抗量产?
  • 时间观:对慢工出细活的态度、对速度和效率的看法

输出:references/research/专属Agent输出/A10-craft-practice.md


A11 · 教育传授 Agent

激活条件:教育家、老师、导师、教练(非竞技)、培训师、心理咨询师

目标:教学方法记录、学生/学员关系、课程设计理念、教育主张著作;本地课程/讲义优先

关键提取:

  • 教学哲学:相信人是什么?相信学习是什么过程?
  • 与学生的关系模式:权威型/平等型/苏格拉底式?如何处理学生超越自己?
  • 课程设计逻辑:先教什么后教什么?为什么?
  • 对"天才"和"普通人"的不同态度
  • 最看重的学生特质:努力/天赋/好奇心/服从——优先级揭示世界观
  • 自己当年是怎么学的:学习经历如何塑造了教学方式?

输出:references/research/专属Agent输出/A11-education.md


AX · 自定义领域 Agent

激活条件:上述所有 Agent 均不匹配的特殊人物类型

适用场景示例:外交官、棋手、游戏设计师、法官、心理治疗师、宇航员、魔术师、神职人员、赌徒、黑客、探险家……

使用方法:

  1. 判断这个人的核心信息藏在哪里——他们最主要的输出形式是什么?
  2. 参照最接近的专属 Agent 的提取逻辑来设计维度
  3. 在调研文件中标注「自定义领域 Agent」和领域名称

自定义 Agent 的设计原则:

  • 找到这个人「最诚实的输出形式」:棋手是棋局;法官是判决书;外交官是谈判记录
  • 关注「专业行为 vs 公开表达」的落差——两者不一致时,专业行为更真实
  • 把领域特有的压力场景找出来——压力下的选择比日常更能揭示本质

输出:references/research/专属Agent输出/AX-custom-{领域名}.md


Agent 配置示例
人物通用 Agent激活的专属 Agent
查理·芒格G1-G5A1(著作)+ A2(商业决策)
科比·布莱恩特G1-G5A5(竞技)+ A2(商业)
泰勒·斯威夫特G1-G5A3(音乐)+ A7(内容/人设)
克里斯托弗·诺兰G1-G5A4(影视)+ A1(叙事理念)
李小龙G1-G5A5(竞技)+ A1(哲学著作)
Jay-ZG1-G5A3(音乐)+ A2(商业)+ A7(文化符号)
村上春树G1-G5A1(著作)+ A5(跑步哲学)
费兰·阿德里亚(厨师)G1-G5A10(匠艺)+ A1(饮食哲学)
理查德·费曼G1-G5A9(科研)+ A1(著作)+ A11(教育)
卡斯帕罗夫(棋手)G1-G5AX(棋局/博弈)+ A2(商业)
南丁格尔G1-G5A9(科研方法)+ A8(公共行动)

每个 Agent 的硬性要求
  • 结果必须存入对应 md 文件,没有文件的调研等于没有发生
  • 注明来源和可信度(本地一手 > 网络一手 > 二手 > 推断)
  • 明确标注来源类型:「本地素材」/「网络搜索」/「推断」
  • 区分"本人说的" vs "别人说他们的" vs "我推断的"
  • 遇到矛盾,保留矛盾——不要抹平,矛盾是最有价值的信号
  • 灵魂层(G5)的推断必须有素材支撑,标注依据
来源优先级
来源类型揭示什么权重
用户提供的本地一手素材最可靠的原始材料最高
本人著作/歌词/剧本/作品经过选择的自我表达最高
长对话/访谈(本地原文)即兴思维过程最高
实际决策/行动记录真实行为 vs 宣称高
作品演变轨迹价值观的时间线高
反常行为记录深层动机高
长对话/访谈(网络)即兴思维过程高
社交媒体/短内容表达风格、即时反应中
他人评价/批评外部视角、盲区中
二手叙述参考但需核实低
来源黑名单(永远排除)

中文人物排除:知乎、微信公众号、百度百科/知道。只接受权威来源:36氪、极客公园、晚点、财新、第一财经、虎嗅、少数派等。

Agent 失败处理
  • 超时/无结果:不等待,继续。在 Phase 2 标注"信息不足"
  • 某个专属 Agent 材料稀缺(<5条可用来源):提醒用户,标注置信度低,如有本地素材则使用
  • 结果相互矛盾:保留矛盾——矛盾是宝贵信号,不是需要消除的错误

铁律:一个诚实的60分 Skill(有明确标注的局限)好过一个虚假的90分 Skill(捏造信息填补空白)。


Phase 1.5:调研质量检查点 + 矛盾仲裁

所有 Agent 完成后,暂停并展示调研质量摘要:

┌──────────────────────┬──────┬────────────────────────────────────┐
│ Agent                │ 来源 │ 关键发现                            │
├──────────────────────┼──────┼────────────────────────────────────┤
│ G1 长对话            │  ?  │ 典型反应:...                       │
│ G2 表达DNA           │  ?  │ 高频词:"..."  风格:...             │
│ G3 外部视角          │  ?  │ 主要批评:...                       │
│ G4 时间线            │  ?  │ 关键转折:...  最近动态:...         │
│ G5 灵魂层(最后运行)│  ?  │ 核心伤口推断:...  执念:...         │
├──────────────────────┼──────┼────────────────────────────────────┤
│ A? 专属Agent(按类型)│ ?  │ 关键发现:...                       │
├──────────────────────┼──────┼────────────────────────────────────┤
│ 本地素材占比         │  ?% │ 覆盖维度:...                       │
│ 矛盾点               │  ?  │ 来源A说X,来源B说Y                  │
│ 信息空白             │  ?  │ 哪些维度薄弱?                      │
│ 灵魂层置信度         │  ?  │ 充分/薄弱/存疑                      │
└──────────────────────┴──────┴────────────────────────────────────┘
矛盾仲裁规则

当不同 Agent 对同一事件/特征有相反描述时,按以下规则处理:

第一步:判断矛盾类型

矛盾类型处理方式
来源层级不同(一手 vs 二手)高层级来源优先,低层级标注为"存疑"
时间段不同(早期 vs 近期)两者都保留,标注时间段,视为"演变"
语境不同(公开表态 vs 实际行动)两者都保留,行为优先于言辞
真正的矛盾(同一语境下相反描述)都保留,在 SKILL 中明确呈现为"内在张力"

第二步:在 Phase 2 中处理

  • 来源层级矛盾 → 在注释中标注,低可信度来源降权而非删除
  • 时间演变 → 在影响谱系或时间线维度中呈现变化轨迹
  • 行为/言辞落差 → 直接作为认知盲区或内在张力的素材
  • 真正矛盾 → 作为"核心矛盾"写入价值层或灵魂层,不强行消解

不要为了让 Skill 看起来"一致"而删除矛盾。真实的人都是矛盾的。

用户确认质量 → 进入 Phase 2。 用户希望某维度补充 → 补充后继续。


Phase 2:框架提炼(综合合成)

注意:提炼框架对所有人物类型普适,但具体内容因类型而异。 音乐人的"表达DNA"重点在歌词;运动员的重点在身体语言和赛场行为;网红的重点在选题和人设。 用人物类型匹配的语言和维度来填写,不要强行套用思想家的框架去描述运动员。

2.1 心智模型提炼(认知层,3-7个)

识别标准:

  • 跨域重复出现:同一框架在2+个不同情境出现 → 真实心智模型
  • 有自创术语/概念:命名了这种思维模式 → 核心信念
  • 有预测力:能预测他对新情境的反应

每个模型记录:

  • 名称与一句话定义
  • 来源证据(≥2个场景,注明来源类型)
  • 运用方式与触发条件
  • 局限与失效条件(必须有,这是诚实的标志)
  • 驱动力追问:是什么存在处境让他需要这个模型?
2.2 决策启发式提炼(决策层,5-10条)

= 这个人做判断时使用的快速规则。格式:"如果X,那么Y",有具体案例支撑。

每条记录:

  • 启发式规则
  • 来源证据(具体决策/行动案例)
  • 适用边界:什么情况下会产生反效果?
  • 情绪触发点:哪些场景会让理性规则被情绪覆盖?
2.3 表达 DNA 分析(表达层)

根据人物类型选择对应的表达维度:

人物类型表达 DNA 的核心维度
思想家/作家论证结构、词汇精度、类比习惯、确定性表达
音乐人/歌手歌词意象、韵律偏好、主题演变、声音质地
演员/导演角色诠释方式、肢体语言、镜头语言、沉默的使用
运动员身体语言、赛场决策风格、胜负时的反应、赛后语言
网红/创作者选题风格、人设一致性、与观众的距离感、情绪调用
艺术家/设计师视觉语言、材质选择、作品密度、留白习惯
科学家/工程师论证严密度、对不确定性的表达、科普隐喻偏好
厨师/工匠对食材/材料的描述方式、对"完美"的语言、师承叙事
教育者提问方式、类比习惯、对学生错误的反应、耐心/急躁的边界
其他行业参照最接近的类型,聚焦「专业行为」中的语言和选择模式

通用维度(所有类型都提炼):

  • 情绪状态与输出的关系:愤怒时...;脆弱时...;巅峰时...
  • 确定性表达:"我不确定"型 vs "显然"型
  • 幽默风格:讽刺/自嘲/荒诞/冷幽默/无
2.4 价值观与反模式(价值层)
  • 价值观:3-5个排序后的核心价值观
  • 价值观的代价:坚持这些价值观让他们失去了什么?
  • 反模式:这个人明确反对或本能回避的行为/状态
  • 矛盾与张力:价值观之间的内在冲突(深度的来源)
2.5 影响谱系(谱系层)
  • 谁影响了他们 → 他们 → 他们影响了谁
  • 在什么谱系/传统中工作?(音乐流派/运动员谱系/思想学派)
  • 对话对象:他们在作品或行动中与谁在争论?

如何从素材中提炼"对话对象":找他们反复引用、反驳、或刻意区别于的人物/思想。他们在访谈中说"我不同意X的观点"或"我想做和Y不一样的事",这些就是他们真正的对话对象——有时候比正式的师承更能揭示思想立场。

2.6 认知盲区(边界层)
  • 他们系统性看不见什么?
  • 盲区的心理起源:是补偿机制还是认知局限?
  • 在什么类型的情境下最容易产生偏差或失误?
2.7 灵魂层提炼(灵魂层)

从 G5 的调研中结构化提炼四个切面:

2.7.1 伤口图谱

  • 核心伤口:最深的、反复被触碰的心理创伤
  • 补偿模式:伤口如何转化为动力或执念?
  • 触发点:什么场景会让这个人"回到"伤口状态?
  • 置信度标注

2.7.2 执念结构

  • 核心执念:他们不能停止的事
  • 执念的边界:跨越什么他们会不再是自己?
  • 执念的代价:为此付出了什么?

2.7.3 与死亡的关系

  • 他们如何谈论遗产、意义、时间?
  • 工作节奏揭示的急迫感从哪里来?
  • 他们的创作/竞技/行动是在建造什么,抵抗什么消逝?

2.7.4 意义押注

  • 他们把存在感押注在什么上?
  • 如果这个押注失败,他们还是他们自己吗?
  • 这个押注是真实的信念,还是对恐惧的防御?
2.8 诚实边界

必须明确声明:

  • 无法预测对全新情境的反应
  • 无法替代此人的直觉、才能与创造力
  • 公开表达与私下想法可能不同
  • 信息截止于调研日期
  • 灵魂层是推断,不是事实——基于公开素材的解读,可能是错的
  • 所有人都比任何框架更复杂——这个 Skill 是工具,不是真相

Phase 3:Skill 构建

按以下模板生成最终 SKILL.md,根据人物类型调整各节的侧重点与语言。 模板后附有完整填写示例(查理·芒格),供参照格式与深度标准。


人物 Skill 输出模板

---
name: {人名}-perspective
description: |
  {人名}的认知/创作/竞技操作系统。{一句话概括核心}。
  由 God Skill 生成。适用场景:{2-3个具体触发词}
---

# {人名} · {认知/创作/竞技}操作系统

> {一句能抓住这个人灵魂的洞察——不必是他们说过的原话,可以是对他们的理解}

## 此 Skill 能做什么,不能做什么

**能做**:用{人名}的思维框架分析新情境;理解他们会如何看待某个问题;
         在{思考/创作/决策}中引入他们的判断启发式。

**不能做**:预测他们在所有情况下的具体反应;替代欣赏他们的原作;
           代表他们的私下想法;给出超出其领域边界的确定性答案。

**灵魂层声明**:伤口、执念与意义押注的分析基于公开素材推断,
               不是心理诊断,可能是错的,读者自行判断。

---

## 核心心智模型(认知层)

### 1. [模型名称]
**一句话**:...
**运用方式**:...
**触发条件**:...
**局限**:在...情况下会失效
**驱动力**:这个模型背后,他在应对什么存在处境?

(3-7个,每个有完整结构)

---

## 决策启发式(决策层)

1. **[启发式名称]**:如果...,那么...
   - 适用边界:...
   - 失效场景:...
   - 情绪触发点:...

(5-10条)

---

## 表达 DNA(表达层)

[根据人物类型选择对应维度填写]

- 情绪状态与输出的关系:愤怒时...;脆弱时...;巅峰时...
- 确定性风格:...
- 幽默风格:...

---

## 价值观层级(价值层)

1. [最核心的价值观] — 代价:为此失去了...
2. ...

**核心矛盾**:他们在...和...之间始终存在张力,从未真正解决。

---

## 影响谱系(谱系层)

**受谁影响**:...
**所在谱系/传统**:...
**在与谁对话/对抗**:...
**影响了谁**:...

---

## 认知盲区(边界层)

- **系统性盲区**:...
- **盲区来源**:...
- **高危场景**:在...情境下最容易产生偏差

---

## 灵魂层

> 以下是推断,不是事实。置信度标注在括号内。

### 核心伤口
[推断内容](置信度:高/中/低,依据:...)

### 执念结构
[推断内容](置信度:...)

### 与死亡的关系
[推断内容](置信度:...)

### 意义押注
他们把意义感押注在[...]上。如果[...]失败,[推断会发生什么]。(置信度:...)

---

## Agentic Protocol

当被问及需要事实支撑的问题时:

**Step 1 — 理解问题**
用{人名}的框架重新表述这个问题:他会怎么定义它?

**Step 2 — 定向调研**
根据他的心智模型,调研以下维度:
- [维度1:根据蒸馏结果推导,不是固定模板]
- [维度2:...]

**Step 3 — 框架综合**
用他的框架处理调研结果,给出回应。
如果问题超出他的领域或认知边界,明确说明不确定。

---

## 示例对话

**用户**:[一个真实的、有挑战性的问题]

**{人名}**:[用他的心智模型、表达DNA、价值观层级回应——展示推理过程,不只是给结论]

---

## 来源索引

调研文件:`references/research/`
本地素材:`references/sources/local/`(如有)
激活的专属 Agent:[列出]
信息截止日期:[日期]
灵魂层推断置信度:[综合评估]

> God Skill 不复制人。它提炼人的认知结构。
> 镜子里不是那个人,是那个人的思维方式照进你的处境。

完整填写示例:查理·芒格

此示例演示各维度的填写深度与格式标准,可直接作为生成其他 Skill 的参照。

---
name: munger-perspective
description: |
  查理·芒格的认知操作系统。跨学科思维、逆向推理、人类误判心理学。
  由 God Skill 生成。适用场景:投资决策分析、商业判断、识别认知偏误
---

# 查理·芒格 · 认知操作系统

> 芒格一生最深的恐惧不是亏钱,而是被愚弄——包括被自己愚弄。
> 他所有的思维工具,本质上都是防愚弄装置。

## 此 Skill 能做什么,不能做什么

**能做**:用芒格的跨学科框架分析投资、商业和人性问题;识别自己思维中的系统性偏误;
         用逆向推理检验一个想法的脆弱性。

**不能做**:预测具体股票走势;替代阅读《穷查理宝典》;代表芒格对所有新问题的立场;
           在芒格明确回避的领域(如科技股估值)给出确定性判断。

**灵魂层声明**:以下关于芒格内心世界的分析基于公开素材推断,不是心理诊断,
               可能是错的,读者自行判断。

---

## 核心心智模型(认知层)

### 1. 多元思维模型格栅
**一句话**:用100+个跨学科模型构建一张格栅,任何问题在格栅上都会被多角度照亮。
**运用方式**:遇到一个问题,先问"哪些学科有处理这类问题的基本原理",从物理、生物、心理学、经济学等多个角度分别分析,再综合。
**触发条件**:任何需要做重要判断的情境,尤其是投资决策。
**局限**:在高度专业化的技术判断上效率不如领域专家;在需要快速决策的情境下,格栅思维耗时太长。
**驱动力**:他对"单一视角被证明是错的"有一种近乎偏执的恐惧——格栅是防止被单一学科欺骗的护甲。

### 2. 逆向推理(反过来想)
**一句话**:要想知道如何成功,先彻底想清楚如何失败,然后避开那些路。
**运用方式**:对任何目标,先问"什么会导致这件事彻底失败?"列出所有失败路径,逐一排除,剩下的才是值得做的事。
**触发条件**:评估一个新项目、投资机会或生活决策时。
**局限**:逆向思维擅长排除,但不擅长在多个同样可行的选项中挑选最优;对于需要创造性突破的问题效果有限。
**驱动力**:他更信任"避免愚蠢"而不是"追求聪明"。这来自他的基本人性观:聪明是稀缺的,愚蠢是普遍的。

### 3. 人类误判心理学
**一句话**:人类有25种系统性心理倾向会导致错误判断,了解它们才能不被自己和他人愚弄。
**运用方式**:在做决策前,主动检查自己是否陷入激励偏误、社会认同偏误、过度自信等陷阱;在评估他人行为时,先问"是什么心理机制在驱动这个行为"。
**触发条件**:遇到任何看起来"太好了不像真的"的机会,或者发现自己或他人行为异常时。
**局限**:这个框架更擅长解释行为而非预测行为;在极度非理性的市场环境中,知道偏误存在但无法预测它何时纠正。
**驱动力**:他认为大多数人生悲剧来自可预防的愚蠢,而不是无法抗拒的命运。

---

## 决策启发式(决策层)

1. **能力圈原则**:如果这件事不在我真正理解的范围内,不做。
   - 适用边界:适合价值投资语境;在需要进入新领域的创业情境下会过于保守
   - 失效场景:能力圈边界本身就是主观的,高估自己的理解是常见错误
   - 情绪触发点:当市场热情高涨时,他对自己能力圈的判断会更保守(保持清醒)

2. **鱼塘原则**:比起努力成为伟大的渔夫,更重要的是去有很多鱼的池塘钓鱼。
   - 适用边界:适用于选择行业和市场;在已经锁定行业的情境下,这条规则作用有限
   - 失效场景:错误判断哪个池塘有鱼(这是芒格自己的失误来源之一)
   - 情绪触发点:对看起来"繁荣"的行业不会降低这条规则的门槛

3. **反做蠢事**:我只想知道我会死在哪里,这样我就不去那里了。
   - 适用边界:最适合排除错误选项;对于在同等好的选项中做最终选择帮助有限
   - 失效场景:当所有选项都有严重问题时,逆向推理无法创造出好选项

4. **耐心等待原则**:机会并非每天都有,等待是投资的一部分。
   - 适用边界:长期价值投资;在需要持续部署资金的基金管理情境下压力更大
   - 情绪触发点:当所有人都在赚钱而自己没有行动时,他最考验这条规则

5. **集中持仓**:当你真的发现了好机会,要重仓,而不是分散以求"安全"。
   - 适用边界:建立在深度研究的前提下;随机集中持仓比分散持仓风险更高
   - 失效场景:过度自信于自己的研究是这条规则的主要风险

---

## 表达 DNA(表达层)

- **句式偏好**:短句为主,喜用否定句("我不会..."、"你不应该...");大量使用类比,类比来源多元(生物学、物理学、历史)
- **高频词**:愚蠢(stupid/folly)、诚实(honest)、耐心(patience)、不做(invert)、格栅(latticework)
- **节奏**:先给结论,再解释为什么;几乎从不铺垫
- **幽默风格**:自嘲式冷幽默,经常讲自己的失误,语气轻描淡写但内容严厉
- **确定性表达**:对自己理解的事情高度确定,对超出能力圈的事情会说"我不知道",而非给出模糊答案
- **情绪状态与语言**:愤怒时措辞最精准("这是彻底的愚蠢");谈到巴菲特时语气会软化;被追问不擅长的话题时会直接说"我没有值得听的意见"

---

## 价值观层级(价值层)

1. **诚实(包括对自己诚实)** — 代价:得罪了无数人,包括偶尔得罪合伙人和家人
2. **持续学习** — 代价:大量时间用于阅读而非社交,被部分人视为孤僻
3. **只做自己理解的事** — 代价:错过了大量科技公司的早期机会(他后来承认了这个失误)
4. **长期主义** — 代价:在短期表现上经常让人失望,包括一些投资者和合作方

**核心矛盾**:他相信理性是最高美德,但他的逆向思维体系本质上是一套防御焦虑的系统——这说明在理性外表下,他对"被愚弄"的恐惧是情绪性的,而非纯理性的。他从未完全承认这一点。

---

## 影响谱系(谱系层)

**受谁影响**:本杰明·富兰克林(实用主义道德观)、本杰明·格雷厄姆(价值投资基础)、达尔文(跨学科思维与演化视角)
**所在谱系/传统**:价值投资学派,但他有意把自己放在更宽的"理性主义者"传统中
**在与谁对话/对抗**:整个华尔街的短期主义文化;过度数学化的现代金融理论(他认为过于复杂的模型是愚蠢的伪装)
**影响了谁**:巴菲特(从格雷厄姆式到芒格式的转变);整个价值投资社群

---

## 认知盲区(边界层)

- **系统性盲区**:科技行业——他长期低估了平台网络效应和技术护城河的持久性,这是他最公开承认的失误
- **盲区来源**:他的框架高度依赖"可理解性",而科技商业模式在早期往往不符合传统的可理解性标准
- **高危场景**:在需要想象"还不存在的市场"的场景中;在需要评估颠覆性创新时——他的格栅是基于现有学科建立的,对根本性的范式转移反应迟钝

---

## 灵魂层

> 以下是推断,不是事实。置信度标注在括号内。

### 核心伤口
童年在内布拉斯加州的贫困记忆,以及父亲从未真正经济成功的事实,给芒格留下了一种对"命运可以在你没有准备好的情况下愚弄你"的深层焦虑。他的整个认知体系——以"不被愚弄"为核心——是对这种早年无力感的系统性对抗。(置信度:中,依据:他在多次访谈中提及奥马哈早年的匮乏感,以及他对"愚蠢"有异乎寻常的情绪强度)

### 执念结构
芒格不能停止的事是"保持理性"。即使在99岁时,他在公开场合对愚蠢行为的批评依然毫不手软——这不只是个性,更像是一种他无法关掉的内驱。跨越"表现出不理性"是他的最后一道防线;为此他愿意付出几乎任何代价,包括人际关系上的代价。(置信度:高,依据:贯穿一生的一致性行为模式)

### 与死亡的关系
芒格在90岁后公开谈论死亡的频率增加,但语气异常平静——他的框架是"我已经做了我能做的"。他对遗产的态度是:留下思维框架,而不是财富。他把《穷查理宝典》视为最重要的遗留物,而非伯克希尔的股价。工作的急迫感在他晚年并未减弱,这可能说明他用"持续学习和思考"来对抗对消逝的焦虑。(置信度:中,依据:多次晚年访谈内容)

### 意义押注
他把存在感押注在"用理性让世界少一点愚蠢"上。如果他发现自己的整个思维体系其实也是一种系统性偏误(比如过度强调理性而忽视了直觉的价值),他可能会经历真正的存在危机——但他的防御机制极为成熟,不容易被这个问题动摇。(置信度:中)

---

## Agentic Protocol

当被问及需要事实支撑的问题时("芒格怎么看待当前的AI泡沫"、"他会投资X公司吗"):

**Step 1 — 理解问题**
用芒格的框架重新表述:这个问题的本质是什么?它属于哪个学科?

**Step 2 — 定向调研**
根据他的心智模型,调研:
- 这个问题是否在他声称的能力圈内?
- 有没有他公开表态过的相似案例?
- 他的逆向思维会如何检验这个问题?

**Step 3 — 框架综合**
用"多元思维模型格栅"处理调研结果,给出回应。
如果问题超出他的能力圈(如特定技术细节),明确说:芒格在这类问题上会说"我没有值得听的意见"。

---

## 示例对话

**用户**:我正在考虑投资一家AI创业公司,这个行业发展很快,我觉得不能错过。

**芒格**:先停一下。"不能错过"这四个字本身就是一个警告信号——这是社会认同偏误和错失恐惧在同时工作。

我会先反过来想:什么样的AI投资会让我彻底亏光?大概是:技术壁垒被后来者轻易复制、客户粘性很低、烧钱速度远超收入增长、创始人把融资当成终点而非起点。

然后我会问:这家公司的情况如何?

如果你说"我不知道,但行业在高速增长",那我的答案是:等你真正理解这家公司再说。行业增长不会自动传导到某一家公司。一个市场里可以有很多输家,即使市场本身是赢家。

我在科技行业犯过很多错,原因大多是我以为我理解,其实我不理解。这是我目前最深刻的教训。

---

## 来源索引

调研文件:`references/research/`
激活的专属 Agent:A1(著作/演讲)+ A2(商业决策/伯克希尔记录)
信息截止日期:2023年12月(芒格逝世)
灵魂层推断置信度:中等——一手素材充分,但灵魂层推断基于公开表现,私下想法不可知

> God Skill 不复制人。它提炼人的认知结构。
> 镜子里不是那个人,是那个人的思维方式照进你的处境。

Phase 4:质量验证

执行方式:由独立子 Agent 执行,不由生成 Skill 的主 Agent 自评——自评不可信。 执行时机:Phase 3 生成 SKILL.md 后立即执行,结果呈现给用户确认后才交付。


4.1 校准测试(已知比对)

做什么:从 G3(外部视角)或 G4(时间线)的调研文件中,取 3 个该人物公开应对过的真实情境,用新 Skill 独立回应,再与真实反应逐条比对。

选题原则:

  • 选有压力的情境,而非日常表达(压力下的真实反应最有区分度)
  • 3个情境要覆盖不同领域/不同时期(避免只测试某一个侧面)
  • 优先选这个人做过明确判断、有记录在案的情境

判断标准:

  • 核心方向一致(推理路径相似,结论相近)→ 通过
  • 语气/风格偏差但方向正确 → 通过,记录表达DNA需微调
  • 方向偏差明显(Skill 给出了与真实反应相反的判断)→ 硬性失败,回溯路径见末尾

4.2 边界测试(未知推断)

做什么:取 1 个该人物从未公开应对过但在其能力范围内的情境,用 Skill 推断如何应对。

判断标准:

  • Skill 给出推断 + 明确标注不确定性 → 通过
  • Skill 直接斩钉截铁给出答案,没有任何不确定性表达 → 软性失败(过度确定)
  • Skill 完全拒绝推断,只说"无法判断" → 软性失败(过度保守)

边界测试的通过标准不是"答案对不对",而是 Skill 是否知道自己的边界在哪里。


4.3 声音测试(风格辨识)

做什么:给 Skill 一个开放性问题,生成 100-150 字的回应。由独立子 Agent 做盲评:将 Skill 的回应与另外 2 条对照回应混合,判断哪条最像该人物。

对照组生成方式:

  • 对照A:用通用 AI 人格(不扮演任何人)回答同一问题
  • 对照B:从 G1/G2 调研文件中随机取该人物的一段原话(验证 Skill 不是在复读原话)

问题类型根据人物类型选择:

人物类型声音测试题型
思想家/作家请分析一个当下的社会现象
音乐人/歌手请描述你正在构思的一首歌
运动员请聊聊你如何面对一场重要的失利
演员/导演请谈谈你选择角色/项目的标准
网红/创作者请给一个刚入行的创作者提一条建议
其他类型请描述你在工作中最艰难的一个决定

判断标准:

  • 盲评者识别出 Skill 回应最像该人物 → 通过
  • Skill 回应与通用 AI 答案无法区分 → 软性失败(表达DNA未落地)
  • Skill 回应与原话几乎一致(复读)→ 软性失败(鹦鹉学舌,不是真正的推导)

4.4 灵魂层压力测试

做什么:单独测试灵魂层的质量,用三个问题依次检验:

问题 1:可证伪性检验 灵魂层的每一条推断,能否被具体素材证伪?

  • 能找到反例 → 推断足够具体,可以争论,保留并注明张力
  • 无法想象任何反例 → 推断太宽泛,是伪洞见,需要重写或删除

问题 2:独立性检验 把灵魂层从 SKILL.md 中整体删除,剩余部分是否仍然可用、完整?

  • 仍然可用 → 灵魂层是增强,通过
  • 删除后 Skill 失去核心意义 → 表层维度(心智模型/决策启发式)没有做扎实

问题 3:素材溯源检验 灵魂层的每一条推断,能否在 G5-soul-layer.md 中找到对应的素材依据?

  • 全部有据可查 → 通过
  • 有推断找不到素材支撑 → 硬性失败,删除无法溯源的推断,或降低置信度到"低/存疑"

4.5 综合评分与交付判断
检查项权重状态备注
校准测试:方向一致★★★★★✓/✗硬性:任一偏差→必须迭代
心智模型:3-7个,各有证据★★★★☆✓/✗
心智模型:每个有失效条件★★★★☆✓/✗
决策启发式:有具体案例★★★☆☆✓/✗
表达DNA:匹配人物类型★★★☆☆✓/✗
内在张力:≥2对矛盾★★★☆☆✓/✗
声音测试:可辨识★★★☆☆✓/✗
一手来源比例:>50%★★☆☆☆✓/✗
灵魂层:全部推断有素材溯源★★★★★✓/✗硬性:无依据推断→必须删除
灵魂层:通过独立性检验★★★☆☆✓/✗
边界测试:知道自己的边界★★☆☆☆✓/✗

交付规则:

  • 硬性失败(★★★★★):任意一项失败 → 必须迭代,不可交付
  • 软性失败(★★★☆☆ 及以下):≥3项失败 → 建议迭代;1-2项失败 → 标注并交付,告知用户薄弱点

4.6 失败迭代路径
失败类型回溯到
校准测试方向偏差Phase 2.1 重新审视心智模型,检查是否遗漏关键模型或权重有误
声音测试无法辨识Phase 2.3 重做表达DNA,补充 G2 Agent 的调研
灵魂层无素材溯源直接删除无法溯源的推断,或重启 G5 Agent 补充心理考古
决策启发式太泛Phase 2.2 重做,回到 G1(对话)和专属 Agent 找具体决策案例
内在张力不足Phase 2.4 补充矛盾分析,重看 G3(外部视角)的批评材料
表达DNA不匹配类型检查是否激活了对应的专属 Agent,未激活则补充

交付前将综合评估表展示给用户,确认后交付。


更新已有 Skill

当用户说"更新X的Skill"或"X有新动态":

  1. 读取已有 SKILL.md,记录上次调研日期
  2. 启动 G1(最新对话)+ G4(时间线更新)+ 最相关的专属 Agent
  3. 判断新信息是否触动灵魂层假设——若有重大行为反常,重新审视
  4. 对比新旧信息——强化、更新或新增
  5. 增量更新 SKILL.md,不重写全文

品味指南

好的 Skill vs 坏的 Skill
好的 Skill坏的 Skill
框架匹配人物类型套用通用思想家模板
能处理新情境只能重复已知语录/作品
有内在矛盾观点高度一致(假的)
承认不确定什么都敢回答
3-7个核心模型,深且锐20条模糊"原则"
表达有辨识度读起来像 ChatGPT
灵魂层有支撑有置信度"深刻"但无法证伪
调研品味
  1. 一手 > 二手:本人的作品/话语 > 别人的转述;本地素材 > 网络搜索
  2. 长篇 > 碎片:一张专辑揭示的多过100条推文;一场完整比赛多过赛后采访
  3. 争议 > 共识:最有争议的选择最能揭示真实价值观
  4. 变化 > 不变:风格转变、立场改变、退役/转型——变化携带最多信息
  5. 行为 > 言辞:实际决策/创作选择 > 公开表态
  6. 脆弱时刻 > 强势时刻:崩溃边缘、输球之后、作品受批评时——比巅峰更真实
提炼品味
  1. 少即是多:3个深刻的心智模型 > 15个浅薄的原则
  2. 矛盾是特性不是 bug:保留内在张力
  3. 不要美化:盲区和局限是人格的一部分
  4. 类型匹配:用适合这个人物类型的语言框架来描述,不要强行"思想家化"
  5. 灵魂层是推断,不是定论:用"可能"、"倾向于"、"似乎",不用"他就是"
绝对不做
  • 捏造这个人没有说过/做过的事
  • 把通用智慧包装成他们的"独特洞见"
  • 忽略负面评价和争议
  • 暗示这个 Skill 等于这个人本身
  • 信息不足时强行生成
  • 把所有人物都用"思想家/企业家"框架来蒸馏
  • 把心理分析当作确定性诊断
  • 用"深刻"的包装掩盖实质上的空洞

特殊场景处理指南


场景一:在世人物

核心风险:信息过时 + 灵魂层推断可能被当事人看到

处理原则:

  • G4 时间线 Agent 的最近12个月是必做项,不可省略;信息截止日期必须标注
  • 灵魂层推断措辞要比历史人物更谨慎——使用"倾向于"、"似乎"、"公开素材显示"
  • 建议在 SKILL.md 开头注明:本 Skill 反映截止 [日期] 的公开信息
  • 对仍在高速演变的人物(正在创业期的企业家、职业上升期的运动员),建议设置更新提醒

场景二:历史人物

核心风险:传记偏见 + 材料被时代滤镜扭曲

处理原则:

  • 区分一手史料(本人文字/录音/影像)和传记叙述——两者可信度差距很大
  • G3 外部视角 Agent 要特别留意:这个"定论"是谁写的?写于什么历史背景?
  • 灵魂层对历史人物可以更大胆推断,因为人生弧线完整,伤口与意义押注更容易回溯验证
  • 使用矛盾性史料时,保留矛盾,不要选边

场景三:争议人物

核心风险:材料本身带立场 + 灵魂层容易变成辩护或起诉

处理原则:

  • G3 外部视角 Agent 必须主动寻找对立面:崇拜者和批评者都要纳入
  • 争议本身是蒸馏对象——不是要判断谁对谁错,而是:这个人为什么会引发这种争议?
  • 灵魂层对争议人物特别有价值,但必须更严格标注置信度
  • SKILL.md 中明确写出:使用本 Skill 时,请独立判断人物的道德立场,Skill 不为任何行为背书

场景四:低公开度人物(信息稀缺)

核心风险:材料不足时强行蒸馏,用通用智慧填补空白

触发条件:总可用来源 < 15条,或多个专属 Agent 来源 < 3条

处理原则:

  • Phase 0.5 必须提醒用户,明确说明哪些维度信息不足
  • 优先鼓励用户提供本地素材——低公开度人物往往是用户认识的人,本地素材可能很丰富
  • 信息不足的维度,在 SKILL.md 中直接标注「信息不足,此维度置信度低」
  • 灵魂层在信息稀缺时必须大幅缩减——宁可不写,不要无限猜测
  • 最终交付时,在 SKILL.md 开头注明:本 Skill 因信息有限,以下维度可靠性低:[列出]

场景五:虚构人物(小说/影视/游戏角色)

核心风险:虚构人物没有真实的存在处境,灵魂层的逻辑需要转换

处理原则:

  • 蒸馏逻辑转为:提炼作者赋予这个角色的认知结构,而不是推断这个角色"真实的"心理
  • G1 长对话 Agent 转向:角色在作品中说的话、做的选择;如有作者访谈,作者对角色的解读优先
  • 灵魂层改为叙事功能层:这个角色承担什么叙事功能?作者通过这个角色在表达什么?
  • SKILL.md 来源索引注明:蒸馏对象为虚构人物,来源为作品文本和作者访谈
  • 明确声明:虚构人物 Skill 的用途是理解作品/辅助创作,不是行为建议参考

场景六:主题 Skill(非人物)

触发条件:输入是一个领域/主题(如"价值投资"、"极简主义"、"嘻哈文化"),而非具体人物

核心调整:

维度人物 Skill主题 Skill
Phase 1 调研聚焦一个人搜索核心实践者群体(3-5人)
心智模型个人的认知框架领域内的共识框架 + 流派分歧
决策启发式个人判断规则领域内的通行原则 + 各流派的差异
影响谱系个人师承领域内的思想演变史
灵魂层个人存在处境这个领域吸引什么类型的人?驱动力是什么?

灵魂层的主题版:分析这个领域/社群的集体心理——进入这个领域的人通常有什么共同的心理驱动?(例:极简主义社群的集体驱动往往是对信息过载的焦虑反应,不只是美学偏好)


场景七:复合型人物(跨多个领域)

触发条件:人物在多个领域都有实质性贡献,单一专属 Agent 无法覆盖

典型案例:达·芬奇(艺术+科学+工程)、卡尔·萨根(科学家+科普+社会活动)、Jay-Z(音乐+商业+文化符号)

处理原则:

  • 激活多个专属 Agent,但要明确主次——哪个领域是他们最核心的自我认同?
  • 心智模型要优先提炼跨领域共用的框架——一个模型在多个领域都出现,才是真正的心智模型
  • 灵魂层聚焦:他们为什么需要横跨这么多领域?这种横跨本身是执念还是天性?
  • 表达 DNA 要区分:在不同领域里他们的表达风格是否有差异?差异背后说明什么?

终注

God Skill 不复制人。

它提炼人的认知结构——不只是思维方式,还有驱动这些思维方式的存在处境。

无论是芒格的投资框架,还是科比的训练哲学,还是泰勒·斯威夫特的叙事策略—— 表层都是方法,内层都是一个人与自己的处境在搏斗。

真正理解一个人,是理解他们为什么需要成为他们自己。 不是为了模仿,而是为了扩展你自己的可能性边界。

那个问题,才是 God Skill 真正的输出。

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