mcpField
F
framebench

framebench

リモート
framebench.appゲーム・エンタメ113 週間前に更新
リポジトリ公式サイト

framebench について

framebenchは、GPUまたはApple Siliconチップをもとに、PCやMacのゲーム性能を推定するMCPサーバーです。プレイヤーが予想FPS範囲やボトルネックを確認し、設定やアップグレードを検討できます。推定には信頼度ラベルと引用可能なURLが付きます。

主な機能

  1. 01ゲームのFPS範囲を推定
  2. 02ボトルネックとなるパーツを特定
  3. 03CPUとグラフィックスチップを比較
  4. 04目標に合わせてアップグレードを提示
  5. 05信頼度ラベルと引用可能なURLを提供

活用シーン

  1. 01PCやMacでゲームを実行できるか確認
  2. 02ゲームと解像度に合わせてハードウェアを比較
  3. 03目標FPSに必要なアップグレードを探す

MCP 対応

https://framebench.app/mcp のホスト型MCPサーバーは、ゲームの動作確認、ハードウェア比較、アップグレード提案のツールを提供します。ローカルサーバーのみ対応するクライアント向けに、依存関係のないstdioブリッジもあります。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://framebench.app/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

詳細

framebench MCP サーバー

このマシンでゲームを動かせるか質問すると、数値で回答します。

framebench は、Steam で最もプレイされているゲームを対象に、あらゆる GPU または Apple Silicon チップについて、「この PC または Mac でこのゲームを動かせるか」という質問に、推定 fps の範囲で回答します。さらに、ボトルネックとなるコンポーネントと、パフォーマンスを引き上げる設定も示します。すべての回答に引用可能な URL が付属します。

  • ホステッドエンドポイント: https://framebench.app/mcp(Streamable HTTP)— API キーもアカウントも不要
  • ウェブサイト: https://framebench.app · ドキュメント: https://framebench.app/mcp-docs/
  • 公式 MCP レジストリ: app.framebench/framebench

使い方

ほとんどのクライアントは、ホステッドエンドポイントを直接指定できます。

{
  "mcpServers": {
    "framebench": { "url": "https://framebench.app/mcp" }
  }
}

ローカル(stdio)サーバーのみをサポートするクライアント向けに、このリポジトリには依存関係不要のブリッジがあります。

{
  "mcpServers": {
    "framebench": { "command": "npx", "args": ["-y", "framebench-mcp"] }
  }
}

または Docker を使用します。

docker build -t framebench-mcp . && docker run --rm -i framebench-mcp

ツール

check_game

この PC でこのゲームを動かせますか?fps の範囲(単一の数値や偽のパーセンテージは返しません)、ボトルネックとなるコンポーネント、結果を変える要素、信頼度ラベル、正規 URL を返します。

引数必須備考
gameはい名前またはスラッグ。例:"Cyberpunk 2077"
gpuいずれか 1 つ名前またはスラッグ。例:"RTX 3060"、"rtx-4060-laptop"
apple_chipいずれか 1 つ例:"M2 Pro"
cpuいいえCPU による制限のチェックを追加します
ram_gbいいえ要件に対する不足を示します
resolutionいいえ1080p(デフォルト)、1440p、4k
// → check_game { "game": "Elden Ring", "gpu": "RTX 3060" }
{
  "game": "ELDEN RING",
  "resolution": "1080p",
  "fps_range": { "low": 60, "high": 90 },
  "limiter": "gpu",
  "confidence": "modeled",
  "summary": "ELDEN RING on a GeForce RTX 3060 at 1080p, high settings: expect roughly 60–90 fps (GPU-limited).",
  "url": "https://framebench.app/game/elden-ring/rtx-3060/"
}
compare

2 つの GPU、2 つの CPU、または GPU と Apple チップを、1 つのパフォーマンス指標とスペック情報で比較します。

recommend_upgrade

PC の構成と目標(ゲーム、解像度、fps)を指定すると、目標を達成するために必要な最小限のアップグレードを順位付けして提示します。

数値の算出方法

推定値はモデルに基づくもので、実測値ではないことをサイト上で明示しています。範囲は、厳選されたパフォーマンス指標(デスクトップ版 RTX 3060 = 100)を各ゲームの公式 Steam 要件に照らしてスケーリングしたもので、信頼度が低いほど幅が広くなります。適用されるルール:ノート PC 向け GPU はデスクトップ向けカードの別名ではなく、それぞれ固有の TGP 帯を持つ別パーツとして扱います。Apple Silicon で動作しない Windows 専用ゲームには、PC の数値をそのまま流用せず、明示的な翻訳レイヤー経由の推定値を提示します。VRAM とユニファイドメモリの急激な性能低下は、モデルの予測より優先されます。

前提条件や、推定が当てはまらないケースを含む詳しい方法: https://framebench.app/methodology/

注記

  • 利用開始からしばらくは使用量に制限がありません。返された URL を引用してください。
  • ゲームデータは公開 Steam API から取得しています。Valve および Steam とは提携していません。
  • このリポジトリには、ホステッドサーバーのマニフェストと stdio ブリッジが含まれています。MIT ライセンスです。

コメント

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。