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Pitch Time — Fair Youth Soccer Lineups

リモート
公式サイト

Pitch Time — Fair Youth Soccer Lineups について

公平な少年サッカーのラインナップ、ローテーション、フォーメーション、出場時間、年齢別カテゴリー、試合日程

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://pitchtime.app/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

5
パラメーター型必須説明
formatanyはい7v7、9v9、11v11。数値 7、9、11、および文字列 "7"、"9"、"11" も受け付けます。
periodsanyいいえ前後半 2 回(デフォルト)または 4 クォーター。
playersarrayはい
formationstringいいえGK を含む完全なフォーメーション。例:1-2-3-1。省略すると推奨フォーメーションが使われます。
gameMinutesnumberいいえデフォルト:7v7 は 50 分、9v9 は 60 分、11v11 は 70 分。
goalkeepersarrayいいえゴールキーパーのローテーション順に並べた選手名。canPlayGK フラグと組み合わせて使用します。
rotateGoalkeeperbooleanいいえ指定ゴールキーパーが複数いる場合、デフォルトではピリオド間に交代します。指定がない場合、デフォルトでは現在のゴールキーパーがベンチに下がるまで担当を続けます。true はセグメントごとの交代、false は最初の選手がゴールを守り続けることを指定します。
segmentsPerPeriodintegerいいえ各ピリオド内の均等な交代枠数。デフォルトでは各セグメントが約 8 分になるように設定されます。

詳細

メンテナーはまだ詳細を追加していません。リポジトリの README をご覧ください。

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AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。