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Blender

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ローカル
github.com/VxASIメディア・デザイン30084 週間前に更新

Blender について

Blender MCP VXAI は、MCP クライアントから自然言語で Blender を操作するための統合ツールです。3D モデルやシーンを文章で説明して作成・編集したい初心者からベテランまでを対象としています。

主な機能

  1. 01自然言語による Blender シーンの操作
  2. 02オブジェクト作成、モデリング、マテリアル、アニメーション
  3. 03シーン管理とレンダリング設定の調整
  4. 043D モデルのプロジェクトへのエクスポート

活用シーン

  1. 01画像を低ポリゴンの 3D モデルに変換
  2. 02テキスト指示によるカメラ、色、ライティングの調整
  3. 03シーンをエクスポートして Web アプリに組み込み

MCP 対応

uvx で起動する MCP サーバーを提供し、Blender アドオンと連携します。Cursor、Cline、Claude Desktop などの MCP クライアントから接続して利用します。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

mcp.json · 共通設定
{
"mcpServers": {
"blender-mcp-vxai": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-mcp-vxai"
]
}
}
}
起動コマンドuvx blender-mcp-vxai

ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。

パッケージ
pypiblender-mcp-vxai

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

Blender MCP VXAI

プロのヒント:このツールを使うと、作業中のプロジェクトに3Dモデルを直接エクスポートするようエージェントに依頼でき、アプリですぐに使用できます。デモ

説明

Blender MCP VXAIは、MCP クライアントを通じて自然言語でBlenderを操作できる強力な統合機能です。このツールを使えば、やりたいことを説明するだけで、Blenderで3Dモデル、アニメーション、シーンを作成、変更、操作できます。AI言語モデルと3D制作の間の隔たりを埋め、初心者にも経験豊富なユーザーにも、Blenderをより使いやすく効率的にします。これは、エージェントがAI エージェントにスクリプトを作成させ、フィードバックを受けながら、希望どおりのシーンを構築できるシンプルなツールです。

重要:
uvx blender-mcp-vxaiを使用する場合は、リポジトリの最新のアドオンファイルを使用してください。それ以外の場合は、正しいバージョンを使用してください。ほとんどの環境ではバージョン1.0.5を使用しますが、現在の最新バージョンは1.0.7です。

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概要

Blender MCP VXAIは、AIと3Dモデリングの間の隔たりを埋めます。経験豊富なアーティストでも、始めたばかりの方でも、次のことができます。

  • リアルタイムで作成・変更: 普段使う言葉でBlenderに指示し、オブジェクトを作成または変更できます。
  • ワークフローを効率化: 複雑な操作を自動化し、視覚的なフィードバックをすぐに得られます。
  • すぐにエクスポート: 3Dモデルをアプリやプロジェクトに直接組み込めます。

最新リリース: v1.0.7 注:新しいアドオンファイルでアドオンの手順を繰り返し、必要に応じてuvからMCP サーバーを更新してください。詳しくはリリースノートをご確認ください。デモ


はじめに:3Dワールドを構築する

ステップ1:画像を準備する
  • 基礎: プロジェクトの基礎となる基本的な画像を用意します。
ステップ2:画像をアップロードする
  • MCP クライアントを選択: 画像をCursor、Cline、Windsurfなどの任意のMCP クライアントに読み込みます。
ステップ3:創作プロンプトを定義する
  • プロンプトの例:
    Create this in 3D. I've given you my insane architectural plans—make it as pretty as you can! :)
    
  • ビジョン: コンセプトを自然言語で説明し、イメージが3Dシーンへと変わる様子を確認します。
ステップ4:自然言語で調整する
  • 反復: イメージに完全に合うまで、平易な英語でシーンの調整を続けます。
ステップ5:エクスポートして統合する
  • コマンドプロンプト:
    Export this scene in this project in .gib format, then create a ThreeJS app and use this as my world. Set it up as a server to avoid file-loading issues. I want to roam around this world freely—go wild!
    
  • 統合: 3D作品をインタラクティブアプリケーションにシームレスに組み込みます。
ステップ6:体験して強化する
  • 探索: 完成した3Dワールドを楽しみ、移動してみましょう。
  • 仕上げ: 最後の調整を加えて、作品の美しさと機能性を高めます。

機能

  • 自然言語コマンド: 普段使う言葉でBlenderを簡単に操作できます。
  • シームレスなMCP 統合: お好みのMCP クライアントで作業できます。
  • AIによる自動化: スマートなテキスト指示で複雑な3D操作を簡素化します。
  • 強化されたワークフロー: 先進的なAI支援で創作プロセスを変革します。

インストール

前提条件
  • Blender
  • Python 3.8+
ステップ1:UVをインストールする

MCP サーバーの実行にはUVが必要です。

  • macOS:
    brew install uv
    
  • Windows/Linux:
    pip install uv
    
ステップ2:環境を設定する

最新バージョンを使用するには、次のコマンドを実行します:uvx blender-mcp-vxai(==とバージョン番号を指定する必要はありません)

Cursorの場合:
  1. **「+ Add new Server」**をクリックします。
  2. 次のように設定します。
    • 名前: blender-mcp
    • コマンド: uvx blender-mcp-vxai==1.0.7
Claude Desktopの場合:
  1. Claude > Settings > Developer > Edit Configに移動します。
  2. claude_desktop_config.jsonを開き、次を追加します。
    {
        "mcpServers": {
            "blender": {
                "command": "uvx",
                "args": [
                    "blender-mcp-vxai==1.0.7"
                ]
            }
        }
    }
    
ステップ 3:Blender アドオンをインストールする
  1. ダウンロード: blender_mcp_addon.py ファイルをダウンロードします。
  2. Blender を開く: 編集 > プリファレンス > アドオンに移動します。
  3. アドオンをインストール:「ディスクからインストール」をクリックし、blender_mcp_addon.py ファイルを選択します。
  4. 有効化:「Blender MCP」の横にあるチェックボックスをオンにして有効にします。
  5. MCP サーバーを起動: Blender の 3D ビューのサイドバー(非表示の場合は N キーを押します)で「BlenderMCP」タブを開き、MCP サーバーを起動します。

使用方法とツール

利用可能なツール:

  • オブジェクトの作成: プリミティブの生成、モデルのインポート、複雑な形状のデザインを行います。
  • モデリング: メッシュの編集、モディファイアーの適用、精密なスカルプトを行います。
  • マテリアル: テクスチャ、シェーダー、マテリアルを作成して割り当てます。
  • アニメーション: キーフレームの設定、プロパティのアニメーション化、リギングの設定を行います。
  • レンダリング: 照明、カメラの設定、レンダリング設定を最適化します。
  • シーン管理: オブジェクト、コレクション、シーン全体を効率的に整理します。

使用例:

  • 画像をローポリの 3D モデルに変換します。
  • 詳細な自然言語の説明を使って、シーンの要素を動的に更新します。
  • カメラアングル、色、照明などを変更しながら、シーンを段階的に構築します。

トラブルシューティング

  • サーバーの問題: 接続に問題が発生した場合は、MCP サーバーが実行中であることを確認します。
  • アドオンの確認: Blender アドオンが正しくインストールされ、有効になっていることを確認します。
  • エラーの診断: 詳細なエラーメッセージを確認するには、Blender コンソールを確認します。

バージョン 1.0.3 以下では、次のコマンドを使用してください:

uvx --from blender-mcp-vxai start

貢献

Blender MCP VXAI をさらに革新的にするための貢献を歓迎します。先進的なコミュニティに参加するには、プルリクエストを送信してください。

ライセンス

詳細については、LICENSE ファイルを参照してください。


3D モデリングの未来を体験しましょう。Blender MCP VXAI で探求し、創造し、革新してください。

コメント

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。