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mcp-worldpay

mcp-worldpay

ローカル
github.com/codespar金融データ2754 週間前に更新

mcp-worldpay について

mcp-worldpay は Access Worldpay REST API の MCP サーバーで、EU、英国、米国のエンタープライズ加盟店を対象としています。authorize、capture、返金、トークン化、3DS2、ディスピュート、不正検知を 22 個のツールで扱います。バージョンは 0.1.0-alpha.1 で、エンドポイントパスやメディアタイプは変更される可能性があります。

主な機能

  1. 01カード決済のオーソリ、キャプチャ、取消、返金
  2. 02カードのトークン化と保存済みトークンの管理
  3. 033DS2 の 3 ステップ認証フロー
  4. 04ディスピュートの照会、申し立て、証拠提出
  5. 05FraudSight による不正評価と照合バッチの取得
  6. 06HATEOAS の linkData に基づくライフサイクル操作

活用シーン

  1. 01エージェントによるオーソリ済み決済のキャプチャや返金の実行
  2. 02後続の請求に備えた再利用可能なカードトークンの作成
  3. 03ディスピュートの状況確認と申し立て証拠の提出

MCP 対応

本プロジェクトは、オーソリ、返金、ディスピュートなどを扱う Access Worldpay の決済ツール 22 個を MCP クライアントに公開する MCP サーバーです。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

mcp.json · 共通設定
{
"mcpServers": {
"codespar-mcp-worldpay": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@codespar/mcp-worldpay"
],
"env": {
"WORLDPAY_USERNAME": "<WORLDPAY_USERNAME>",
"WORLDPAY_PASSWORD": "<WORLDPAY_PASSWORD>",
"WORLDPAY_ENTITY": "<WORLDPAY_ENTITY>",
"WORLDPAY_ENV": "<WORLDPAY_ENV>",
"WORLDPAY_API_VERSION": "<WORLDPAY_API_VERSION>"
}
}
}
}
起動コマンドnpx -y @codespar/mcp-worldpay
設定が必要な環境変数
WORLDPAY_USERNAMEAccess Worldpay API username (Basic Auth)
WORLDPAY_PASSWORDシークレットAccess Worldpay API password (Basic Auth)
WORLDPAY_ENTITYMerchant entity identifier assigned during onboarding. Injected as merchant.entity into every request body.
WORLDPAY_ENVsandbox | production. Defaults to sandbox. sandbox -> https://try.access.worldpay.com, production -> https://access.worldpay.com.
WORLDPAY_API_VERSIONPayments API version for the Content-Type/Accept media-type header. Defaults to v7.

ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。

パッケージ
npm@codespar/mcp-worldpay0.2.0-alpha.3

ツール

22

掲載時のツール一覧 · 2 週間前に更新

パラメーター型必須説明
narrativeobjectいいえカード会員の明細に表示される説明です。
narrative.line1stringいいえ
verificationTypeenumはいcardOnFile はカードを CIT として保存します。oneTime は保存せずに検証します。cardOnFile | oneTime
paymentInstrumentobjectはいカードデータ。生の PAN(type=card/plain)よりトークン(type=token)を優先してください。
transactionReferencestringはいこの検証に対する加盟店側の一意な参照です。

詳細

@codespar/mcp-worldpay

Access Worldpay 用の MCP サーバーです。グローバルなエンタープライズ向け決済処理サービスです。

Worldpay は世界最大級のカードアクワイアラーの一つであり、EU/UK/US のエンタープライズ加盟店にとって標準的な決済手段です。このサーバーは、従来の FIS/WPG XML ゲートウェイではなく、最新の Access Worldpay REST インターフェースを対象としています。

ステータス:0.1.0-alpha.1 — Access Worldpay は、ライフサイクル操作に HATEOAS アクションリンク(linkData)を使用します。正確なエンドポイントパスとメディアタイプのバージョンは、公開ドキュメント(決済 v7、認証 v4、トークン v3、fraudsight/disputes v1)と照合して検証済みですが、変更される可能性があります。以下の安定性を参照してください。

ツール(22)

ツール目的
verify_accountカードに対して、請求を行わずに AVS/CVC によるアカウント認証を実行します。
authorize_paymentカード決済を承認します。
capture_payment承認済みの決済を確定します。
cancel_paymentまだ確定されていない承認を取り消します。
refund_payment確定済みの決済を返金します。
reverse_payment決済を一括して取り消します。未確定の場合は承認を取り消し、確定済みの場合は返金します。
get_paymentWorldpay の eventId を指定して、決済イベントの詳細を取得します。
create_token再利用(カード・オン・ファイル)のためにカードをトークン化します。
get_token保存済みカードトークンのメタデータ(bin、scheme、last4、cardHolderName、expiryDate など)を取得します。
update_token保存済みカードトークンのメタデータを更新します(例:
delete_token保存済みカードトークンを削除します。
query_paymentauthorize_payment で割り当てた加盟店側の transactionReference を指定して決済を検索します。
list_payment_events設定済み加盟店エンティティの最近の決済イベントを一覧表示します。
lookup_3ds3DS2 のステップ 1 — デバイスデータ収集(DDC)の出力を Worldpay に送信し、チャレンジが必要かどうかを判定します...
authenticate_3ds3DS2 のステップ 2 — カード会員を認証します。
challenge_3ds3DS2 のステップ 3 — 発行会社のチャレンジ期間が終了した後に CReq を送信し、最終的な認証結果を取得します...
get_dispute紛争の現在の状態、証拠要件、期限、HATEOAS アクションリンクを取得します。
defend_disputesubmit_dispute_evidence の前に防御する意思を示し、紛争に対する防御を開始します。
get_reconciliation_batch照合バッチ(日次決済ファイルに相当)を取得します。確定済みの取引、手数料、...を一覧表示します。
accept_dispute紛争を受け入れます(チャージバックを放棄します)。
submit_dispute_evidence紛争に対する防御のため、証拠を提出します。
fraud_screen決済手段に対して、単独の FraudSight 評価を実行します(承認は行いません)。

インストール

npm install @codespar/mcp-worldpay@alpha

環境

WORLDPAY_USERNAME="..."    # API username (Basic Auth)
WORLDPAY_PASSWORD="..."    # API password (Basic Auth)
WORLDPAY_ENTITY="..."      # Merchant entity id; injected as merchant.entity
WORLDPAY_ENV="sandbox"     # sandbox | production; default sandbox
WORLDPAY_API_VERSION="v7"  # Payments API version; default v7

認証

Worldpay が発行した認証情報を使用する HTTP Basic 認証です。

Authorization: Basic base64(username:password)

各 API ファミリーは、それぞれ異なるバージョン付きメディアタイプを使用します。サーバーは呼び出しごとに適切な Content-Type/Accept ヘッダーを設定します。

ファミリーメディアタイプ
paymentsapplication/vnd.worldpay.payments-v7+json
verificationsapplication/vnd.worldpay.verifications.accounts-v4+json
tokensapplication/vnd.worldpay.tokens-v3.hal+json
fraudsightapplication/vnd.worldpay.fraudsight-v1.hal+json
disputesapplication/vnd.worldpay.disputes-v1.hal+json

HATEOAS と linkData

Access Worldpay は HATEOAS に基づいています。authorize_payment の後、レスポンスには payments:settle、payments:partialSettle、payments:cancel、payments:refund、payments:partialRefund、payments:reverse などの _links が含まれます。各 href は、linkData と呼ぶ不透明なセグメントで終わります。例:

/payments/settlements/eyJrIjoiazNhYjYzMiJ9
                       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ linkData

このセグメントを抽出し、linkData として capture_payment/cancel_payment/refund_payment/reverse_payment に渡してください。省略した場合、サーバーはベースのリソースパスに POST します。この方法が機能するのは、transactionReference で決済を指定できるよう設定されたオンボーディングに限られます。

実行

# stdio (default — for Claude Desktop, Cursor, etc.)
npx @codespar/mcp-worldpay

# HTTP (for server-to-server testing)
MCP_HTTP=true MCP_PORT=3000 npx @codespar/mcp-worldpay

安定性

  • 実際のサンドボックスアカウントでエンドツーエンドの検証が完了するまでは、0.1.0-alpha.1 として公開しています。
  • Global Payments は 2026 年 1 月に Worldpay を買収しました。 執筆時点ではベース URL(try.access.worldpay.com / access.worldpay.com)は引き続き有効ですが、Global Payments はプラットフォーム統合を公に示唆しています。今後 12~18 か月の間に URL やメディアタイプのブランド変更が見込まれます。WORLDPAY_API_VERSION 環境変数を固定し、リリースノートを確認してください。
  • このサーバーは、Worldpay Total(米国 CNP-API レガシー版)、WPG/FIS XML ゲートウェイ、Disputes Direct(Access Disputes とは別)、Worldpay for Platformsには対応していません。これらは別のサーフェスであり、個別のパッケージとして提供されます。

エンタープライズ

エージェントによる決済にガバナンス、予算上限、監査証跡が必要ですか? CodeSpar Enterprise は、これらの MCP サーバーにポリシーエンジン、決済ルーティング、コンプライアンステンプレートを追加します。

ライセンス

MIT

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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。