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Performance Atlas

リモート
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Performance Atlas について

AI 動画と音声のための演技指導。状態ベースの振る舞いキットと無料のプロンプトリンターを提供。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://creatinginai.com/agents/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

8
パラメーター型必須説明
namestringいいえプロンプトに表示するキャラクター名。
shotenumいいえショットサイズ。最も寄ったものから最も引いたものまで。デフォルトは MCU。ECU | CU | MCU | MS | WS
beatsintegerいいえキット内のビート数。デフォルトは 3。
stateobjectはい1 ビートにおけるキャラクターの状態。必須なのは feels のみです。
state.tellintegerいいえ表出の大きさ:1 trace、2 flicker、3 slip、4 crack、5 break。デフォルト:強度と制御力から提案されます。
state.withstringいいえmask-with の場合:代わりに表す感情。
state.alonestringいいえ聞き手が去った後のプライベートなビート
state.eventstringいいえ直前に起きたこと
state.feelsanyはい内面で感じていること。それぞれの強度は 1~5。'fear 4, guilt 3' のような文字列、または {emotion, intensity} のリスト。
state.showsstringいいえ代わりに表す内容:open | deamplify | neutralize | mask-with | amplify | qualify。mask-with の場合は 'mask-with:<emotion>' と入力するか、with を設定します。デフォルトは open。
state.controlintegerいいえ今それを抑える力。デフォルトは 3。
state.journeystringいいえアークの段階と、キャラクターが持ち込むもの
state.revealsarrayいいえその場にいる人と、その人たちに見せること、または隠すこと。
state.directionenumいいえopening | holding | closing | breaking
targetstringいいえ対象モデルの ID。例:kling-omni-single、seedance-2、generic-video、qwen-tts、elevenlabs-v3。atlas_targets を参照してください。
elementstringいいえElements モードのエレメントハンドル。例:@char_noah。
eyelinestringいいえ例:'Mum is off frame LEFT; his eyes go LEFT to her'
pronounenumいいえデフォルトは they。he | she | they
modifiersarrayいいえ修飾子 ID。例:exhausted、child(table が modifiers の atlas_search を使用)。

詳細

メンテナーはまだ詳細を追加していません。リポジトリの README をご覧ください。

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