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Sprixen

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リモート
sprixen.comメディア・デザイン02 週間前に更新
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Sprixen について

Sprixenは、ゲーム向けの一貫したアセットを作成するエージェント用AI生成ツールです。MCPサーバーはスプライト、アニメーション、マップ、音楽、ゲームエンジン向けのエクスポートに加え、他のアセット種別にも対応します。

主な機能

  1. 01スタイルを固定したゲームプロジェクトの作成
  2. 02スプライト・アニメーション・タイル・マップの生成
  3. 03音楽・3Dアセット・VFXの生成
  4. 04ゲームエンジン向けパッケージのエクスポート
  5. 05製品APIオペレーションへのアクセス

活用シーン

  1. 01ゲーム用の一貫したキャラクタースプライトの作成
  2. 02プロジェクト向けマップ・タイル・音楽の生成
  3. 03ゲームエンジン用キャラクターアセットのエクスポート

MCP 対応

Sprixenは、生成、プロジェクト、エクスポート操作など47個のツールを、ホスト型Streamable HTTP MCPサーバーで公開します。クライアントはBearer APIキーで認証して接続します。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://api.sprixen.com/v1/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

すべてのエンドポイント
Streamable HTTPhttps://api.sprixen.com/v1/mcp認証が必要

ツール

詳細

Sprixen MCP サーバー

Sprixen は、ネイティブの Model Context Protocol サーバーを備えた AI ゲームアセットジェネレーターです。Claude Code、Cursor、Codex、Windsurf、VS Code、Claude Desktop、Gemini CLI のエージェントは、スタイルを固定したプロジェクトを作成し、キャラクタースプライトを生成してアニメーション化し、タイル、マップ、音楽、VTT エフェクトを生成できます。また、Godot、Phaser、Unity、GameMaker、RPG Maker MZ 向けのエンジンで利用可能なパッケージをエクスポートできます。

Claude Code プラグイン

MCP サーバーと Sprixen スキルを一度にインストールできます。まずキーを設定してください(https://sprixen.com/settings/api で作成してください)。

export SPRIXEN_API_KEY=spx_live_YOUR_KEY

次に、Claude Code 内で以下を実行します。

/plugin marketplace add Accelar-labs/sprixen-mcp
/plugin install sprixen@sprixen

クイックスタート

Claude Code(プラグインなし):

claude mcp add --transport http sprixen https://api.sprixen.com/v1/mcp \
  --header "Authorization: Bearer spx_live_YOUR_KEY"

Cursor(.cursor/mcp.json):

{
  "mcpServers": {
    "sprixen": {
      "url": "https://api.sprixen.com/v1/mcp",
      "headers": { "Authorization": "Bearer spx_live_YOUR_KEY" }
    }
  }
}

Codex CLI(~/.codex/config.toml):

[mcp_servers.sprixen]
url = "https://api.sprixen.com/v1/mcp"

[mcp_servers.sprixen.http_headers]
Authorization = "Bearer spx_live_YOUR_KEY"

エージェントへの指示

skills/sprixen/SKILL.md ファイルは、ワークフロー全体を説明する Claude Code スキルです(クレジットの確認、スタイルを固定するためのゲームごとに1つのプロジェクトの作成、キャラクターの生成、アニメーションを1つずつ生成してポーリング、export_character_package によるエクスポート)。rules/AGENTS.md は Codex および汎用エージェント向けの同じガイダンスです。rules/sprixen.mdc は Cursor のルールです。

mkdir -p ~/.claude/skills/sprixen && curl -fsSL https://sprixen.com/skills/sprixen/SKILL.md -o ~/.claude/skills/sprixen/SKILL.md

ツール

47個のツール:get_credits、list_projects、generate_sprite、get_generation、list_sprites、generate_animation、list_sprite_animations、export_character_package、generate_tile、list_tile_packs、create_map / list_maps / export_map、generate_music、3Dモデルおよびアニメーションのツール、VFX ツール、AI Game Builder および Mod Builder のツールに加え、アプリと同じ検証、所有権、クレジットのルールに従い、すべての製品エンドポイント(167件の操作)を利用できる list_api_operations / describe_api_operation / call_api。

クレジット:スプライト2、アニメーション4(プレミアムは8)、タイル1、音楽3、3Dモデル5、キャラクターパッケージのエクスポートは無料です。Pro は月額10ドルで、200回生成できます。

エラーから次の手順がわかります

すべてのエラーボディには、安定した code と次の手順を示す hint が含まれています。たとえば、次のとおりです。

{
  "statusCode": 402,
  "code": "INSUFFICIENT_CREDITS",
  "message": "Insufficient credits: this generation costs 2 and you have 0.",
  "hint": { "action": "upgrade", "url": "https://sprixen.com/settings/billing" }
}

ライセンス

このリポジトリ内のファイルは MIT ライセンスです。Sprixen サービス自体には https://sprixen.com/terms が適用されます。

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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。