Sprixen について
Sprixenは、ゲーム向けの一貫したアセットを作成するエージェント用AI生成ツールです。MCPサーバーはスプライト、アニメーション、マップ、音楽、ゲームエンジン向けのエクスポートに加え、他のアセット種別にも対応します。
主な機能
- 01スタイルを固定したゲームプロジェクトの作成
- 02スプライト・アニメーション・タイル・マップの生成
- 03音楽・3Dアセット・VFXの生成
- 04ゲームエンジン向けパッケージのエクスポート
- 05製品APIオペレーションへのアクセス
活用シーン
- 01ゲーム用の一貫したキャラクタースプライトの作成
- 02プロジェクト向けマップ・タイル・音楽の生成
- 03ゲームエンジン用キャラクターアセットのエクスポート
MCP 対応
Sprixenは、生成、プロジェクト、エクスポート操作など47個のツールを、ホスト型Streamable HTTP MCPサーバーで公開します。クライアントはBearer APIキーで認証して接続します。
設定
リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。
https://api.sprixen.com/v1/mcpclaude mcp add --transport http com-sprixen-sprixen https://api.sprixen.com/v1/mcp{"mcpServers":{"com-sprixen-sprixen":{"type":"http","url":"https://api.sprixen.com/v1/mcp"}}}Cursor で開く{"servers":{"com-sprixen-sprixen":{"type":"http","url":"https://api.sprixen.com/v1/mcp"}}}VS Code で開く{"mcpServers":{"com-sprixen-sprixen":{"type":"http","url":"https://api.sprixen.com/v1/mcp"}}}{"mcpServers":{"com-sprixen-sprixen":{"serverUrl":"https://api.sprixen.com/v1/mcp"}}}コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。
https://api.sprixen.com/v1/mcp認証が必要ツール
詳細
Sprixen MCP サーバー
Sprixen は、ネイティブの Model Context Protocol サーバーを備えた AI ゲームアセットジェネレーターです。Claude Code、Cursor、Codex、Windsurf、VS Code、Claude Desktop、Gemini CLI のエージェントは、スタイルを固定したプロジェクトを作成し、キャラクタースプライトを生成してアニメーション化し、タイル、マップ、音楽、VTT エフェクトを生成できます。また、Godot、Phaser、Unity、GameMaker、RPG Maker MZ 向けのエンジンで利用可能なパッケージをエクスポートできます。
- エンドポイント:
https://api.sprixen.com/v1/mcp(Streamable HTTP) - 認証:
Authorization: Bearer spx_live_...(https://sprixen.com/settings/api でキーを作成してください。登録時に無料クレジットを6件獲得できます) - すべてのクライアント向けのセットアップ:https://sprixen.com/docs/mcp
- API リファレンス全体:https://sprixen.com/docs および https://sprixen.com/llms-full.txt
- レジストリー登録:公式 MCP Registry の
com.sprixen/sprixen(このリポジトリ内のserver.json)
Claude Code プラグイン
MCP サーバーと Sprixen スキルを一度にインストールできます。まずキーを設定してください(https://sprixen.com/settings/api で作成してください)。
export SPRIXEN_API_KEY=spx_live_YOUR_KEY
次に、Claude Code 内で以下を実行します。
/plugin marketplace add Accelar-labs/sprixen-mcp
/plugin install sprixen@sprixen
クイックスタート
Claude Code(プラグインなし):
claude mcp add --transport http sprixen https://api.sprixen.com/v1/mcp \
--header "Authorization: Bearer spx_live_YOUR_KEY"
Cursor(.cursor/mcp.json):
{
"mcpServers": {
"sprixen": {
"url": "https://api.sprixen.com/v1/mcp",
"headers": { "Authorization": "Bearer spx_live_YOUR_KEY" }
}
}
}
Codex CLI(~/.codex/config.toml):
[mcp_servers.sprixen]
url = "https://api.sprixen.com/v1/mcp"
[mcp_servers.sprixen.http_headers]
Authorization = "Bearer spx_live_YOUR_KEY"
エージェントへの指示
skills/sprixen/SKILL.md ファイルは、ワークフロー全体を説明する Claude Code スキルです(クレジットの確認、スタイルを固定するためのゲームごとに1つのプロジェクトの作成、キャラクターの生成、アニメーションを1つずつ生成してポーリング、export_character_package によるエクスポート)。rules/AGENTS.md は Codex および汎用エージェント向けの同じガイダンスです。rules/sprixen.mdc は Cursor のルールです。
mkdir -p ~/.claude/skills/sprixen && curl -fsSL https://sprixen.com/skills/sprixen/SKILL.md -o ~/.claude/skills/sprixen/SKILL.md
ツール
47個のツール:get_credits、list_projects、generate_sprite、get_generation、list_sprites、generate_animation、list_sprite_animations、export_character_package、generate_tile、list_tile_packs、create_map / list_maps / export_map、generate_music、3Dモデルおよびアニメーションのツール、VFX ツール、AI Game Builder および Mod Builder のツールに加え、アプリと同じ検証、所有権、クレジットのルールに従い、すべての製品エンドポイント(167件の操作)を利用できる list_api_operations / describe_api_operation / call_api。
クレジット:スプライト2、アニメーション4(プレミアムは8)、タイル1、音楽3、3Dモデル5、キャラクターパッケージのエクスポートは無料です。Pro は月額10ドルで、200回生成できます。
エラーから次の手順がわかります
すべてのエラーボディには、安定した code と次の手順を示す hint が含まれています。たとえば、次のとおりです。
{
"statusCode": 402,
"code": "INSUFFICIENT_CREDITS",
"message": "Insufficient credits: this generation costs 2 and you have 0.",
"hint": { "action": "upgrade", "url": "https://sprixen.com/settings/billing" }
}
ライセンス
このリポジトリ内のファイルは MIT ライセンスです。Sprixen サービス自体には https://sprixen.com/terms が適用されます。
コメント
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。