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MCP CONNECT 4

MCP CONNECT 4

ローカル
github.com/toliosゲーム・エンタメ182 週間前に更新

MCP CONNECT 4 について

MCP CONNECT 4 は、アシスタントと四目並べを遊ぶための MCP サーバーです。ゲーム状態を構造化して管理し、アシスタントが自身とプレイヤーの両方の手を打ちます。

主な機能

  1. 01ゲーム状態の構造化管理
  2. 02アシスタント経由の四目並べ
  3. 03両者の手をアシスタントが実行

活用シーン

  1. 01アシスタントとのチャットで四目並べ
  2. 02アシスタントとのやり取りにゲームを利用

MCP 対応

MCP クライアントに、四目並べのプレイ機能と構造化されたゲーム状態を提供します。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

インストール方法は未掲載です

このサーバーのパッケージやリモートエンドポイントはまだ取得できていません。プロジェクトの README の手順に従ってください。

リポジトリ

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

MCP CONNECT 4

MCP を使って、データベースやウェブなどのさまざまなツールと強力に連携できるようになった今、ユーザーとアシスタントの間で、より高度で楽しいやり取りとしてゲームをプレイすることも考えられます。というわけで、やらない理由はありません。ゲームをプレイしましょう!

これがこのリポジトリのコンセプトです。楽しいですしね!

MCP Connect 4 は、ゲームの状態を管理する構造を提供します。アシスタントは、自分が打つ手を選ぶだけでなく、あなたの手も打ちます。(これは批判されるかもしれません)

使い方

リポジトリをクローンして、claude の JSON 設定に以下を追加するだけです(ほかのクライアントの場合も同様に設定してください)。

{
    "connect4": {
      "command": "absolute path to uv",
      "args": [
        "--directory",
        "absolute path to this repo",
        "run",
        "main.py"
      ]
    }
}

現時点では、LLM プロバイダーのチャットに表示されるツール呼び出しを確認すると盤面を見られます(改善が必要です)……

コメント

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。