cartridge-cafe について
cartridge-cafeは、制作者やAIがブラウザー上のゲームワールドを作成・探索するためのプラットフォームです。WGSLのビジュアル、JavaScriptフック、フィールドを含むテキストファイルでワールドを構成し、追記型セーブポイントとリミックスの系譜を記録します。
主な機能
- 01単一ファイルのゲームワールド
- 02WebGPUによるブラウザー内描画
- 03スコープ付きトークンでHTTP利用
- 04追記型セーブポイント
- 05リミックスの系譜を保持
活用シーン
- 01接続したAIによるワールド作成
- 02プレイヤー作成ワールドの探索
- 03ワークショップでのシーン編集
- 04既存ワールドのリミックス
MCP 対応
接続したAIはスコープ付きトークンを使い、通常のHTTP経由でワールドを構築できます。READMEにはMCPサーバーインターフェースの記載はありません。
設定
ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。
ツール
7掲載時のツール一覧 · 2 週間前に更新
このツールにパラメーターはありません。
詳細
cartridge.cafe
1 ファイルで提供される、小さな世界。人々とその AI が作り上げます。
このサイトの世界は、1 つのテキストファイルです。WGSL によるビジュアル+JS フック+フィールドで構成され、Field Engine 上で訪問者のブラウザー内でライブ実行されます。所有者はスコープ付きトークンを発行し、あらゆる AI がプレーンな HTTP 経由で自分の世界を構築できるようにします。セーブポイントは追記専用で、リミックスには系譜が引き継がれます。
実行
cd web
npm install
cp .env.example .env.local # fill in
npx prisma db push
npm run dev
プレゼンスサーバー(船、ドッキング)は websocket-server/ にあります。常時稼働する小さなノード 1 台で動作します(Railway のホビープランで問題ありません)。
マップ
/— カフェ:公式カートリッジのメニュー+プレイヤーの世界が並ぶ棚/worlds— ギャラリー+作成/space/[slug]— 世界:ライブ表示、クロームなし。ツールは ⚙ の背後にあり、「AI を接続」でキーを発行します/engine— ワークショップ(フルエディターのクローム、シーンタブ)src/app/hub/— dockstar+空間キット。ハブ(プロット、船、ポータル)を待機中web/src/app/engine/AI_ENGINE_GUIDE.md— 接続された AI が読むべきガイド (/api/engine/guideでも配信)
今後の予定
ステーク済みプロットのあるハブワールド(ステーク順位=中心からの距離)、ドッキング機能付きの船の航行、ポータル、ブランチビューアー、投票、候補者 5 人を超えるトーナメント。ステークの通貨は差し替え可能です。まずはポイント、$CART(Solana)はローンチ時に対応します。
コメント
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。