warhammer-oracle について
warhammer-oracleは、Warhammer 40,000、Combat Patrol、Kill Teamのルール参照とゲーム進行案内をAIアシスタントに提供するMCPサーバーです。40Kの第10・第11版データ検索、ユニット比較、ダメージ計算に対応し、実行時のネットワーク接続は不要です。
主な機能
- 01ユニット、ルール、フェーズ、手順の参照
- 02ユニットや策略の検索と比較
- 03デタッチメント、強化、Kill Teamのプライの参照
- 04攻撃の予想ダメージ計算
- 0540K第10・第11版データ対応
- 06実行時の通信不要な組み込みデータ
活用シーン
- 01対戦中のユニットデータシート確認
- 02陣営や能力によるユニット検索と比較
- 03フェーズ手順や策略効果の確認
- 04目標の能力値に対するダメージ推定
MCP 対応
Warhammerのルール、ユニットデータ、ゲーム進行案内、検索、比較、ダメージ計算をツールとしてMCPクライアントに公開します。Warhammer 40,000、Combat Patrol、Kill Teamに対応します。
設定
ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。
ツール
6掲載時のツール一覧 · 2 週間前に更新
| パラメーター | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| faction | string | いいえ | 結果を絞り込む任意の陣営名(例:'Chaos Space Marines'、'Astartes') |
| game_mode | enum | いいえ | ゲームモード:'40k'(デフォルト)は 40K のユニットを検索し、'kill_team' は Kill Team のオペレーターを検索します40k | combat_patrol | kill_team |
| unit_name | string | はい | 検索するユニット名またはその一部 |
詳細
Warhammer Oracle
Warhammer 40Kのルール、ユニットのステータス、ゲームの進行方法を扱うMCP サーバーです。
AI アシスタントに、データシート、策略、分遣隊、強化、キーワード、フェイズの手順、負傷の計算などについて質問できます。Warhammer 40,000(第10版および第11版)、Combat Patrol、Kill Teamに対応しています。
エディション: 40Kのユニット、分遣隊、強化の検索は、デフォルトで第11版を対象とします。第10版のデータを使うには、いずれかのツールにgame_mode: "40k_10e"を渡してください。第10版のサポートが終了することはありません。ターンの手順/フェイズ、コアキーワード、コア策略は、第11版のコアルールをもとに手作業で整備しています。分遣隊固有の策略は、陣営ごとに手作業で整備しています。卓上ルールと同じ階層構造になっており、第11版の陣営パックで分遣隊の内容がすべて定められている場合は、ベースとなるコデックスより優先され、それ以外の箇所では改訂前のコデックスの基本ルールが適用されます。
インストール
npx warhammer-oracle
または、グローバルにインストールします。
npm install -g warhammer-oracle
設定
Claude Desktop
claude_desktop_config.jsonに追加します。
{
"mcpServers": {
"warhammer-oracle": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "warhammer-oracle"]
}
}
}
Claude Code
claude mcp add warhammer-oracle -- npx -y warhammer-oracle
ツール
lookup_unit
名前を指定してユニットのデータシートを検索します。ステータス、ユニットのサイズ(モデル数)、射撃武器と近接武器、アビリティ、キーワードを返します。
"Look up the Intercessor Squad datasheet"
"What are the stats for a Leman Russ Battle Tank?"
名前に一致するデータシートが複数ある場合、ツールは該当する陣営を一覧表示します。名前と陣営を指定してもデータシートが複数ある場合は、それぞれのIDも一覧表示されます。選択するには、陣営とdatasheet_idを指定してください。
パラメーター: unit_name(必須)、faction(任意)、datasheet_id(任意、同じ陣営のバリエーションを選ぶ場合は表示された正確なIDを指定)、game_mode(任意:40k/40k_11e(デフォルト、第11版)、40k_10e、combat_patrol、kill_team)
lookup_keyword
キーワードまたはルールを検索します。公式の定義、平易な英語での説明、例、適用されるゲームモードを返します。
"What does Devastating Wounds do?"
"Explain the Feel No Pain keyword"
パラメーター: keyword(必須)、game_mode(任意)
lookup_phase
名前を指定してゲームのフェイズを検索します。手順ごとの説明とヒントを返します。
"Walk me through the Shooting phase"
"How does the Firefight phase work in Kill Team?"
パラメーター: phase_name(必須)、game_mode(任意、デフォルト:40k)
search_units
名前、陣営、キーワード、またはアビリティのテキストでユニットを検索します。陣営、ポイント、キーワードを含む簡潔な一覧(最大10件)を返します。
"Find all Necron units under 100 points"
"Search for units with the Fly keyword"
"Show me units with Deep Strike"
パラメーター: query(必須)、faction(任意)、ability(任意)、max_points(任意)、game_mode(任意:40k/40k_11e(デフォルト)、40k_10e、combat_patrol、kill_team)
compare_units
2~4個のユニットを並べて比較します。各ユニットの完全なデータシートを1つのレスポンスに表示します。
"Compare Intercessors vs Tactical Marines"
"Compare the Leman Russ, Predator, and Hammerhead side by side"
パラメーター: units(必須、ユニット名を2~4個含む配列)、game_mode(任意:40k/40k_11e(デフォルト)、40k_10e、combat_patrol、kill_team)
game_flow
ゲームモードのターン進行全体を表示するか、ターン中の現在位置と次に行うことを示します。
"Show me the 40K turn sequence"
"I'm in the Shooting phase — what's next?"
"Show the Kill Team turn sequence"
パラメーター: current_phase(任意)、game_mode(任意、デフォルト:40k)
lookup_stratagem
Warhammer 40,000の策略を名前で検索します。CPコスト、使用タイミング、対象、効果を返します。
"What does Fire Overwatch do?"
"Show me the Command Re-roll stratagem"
パラメーター: name(必須)、faction(任意)、phase(任意)、detachment(任意)
search_stratagems
名前、陣営、フェイズ、またはデタッチメントで策略を検索します。コンパクトな一覧(最大10件)を返します。
"What stratagems can I use in the Fight phase?"
"Show me Gladius Task Force stratagems"
パラメーター: query(必須)、faction(任意)、phase(任意)、detachment(任意)
lookup_detachment
デタッチメントを名前で検索します。デタッチメント能力、使用可能な強化、関連する策略を返します。
"Show me the Gladius Task Force detachment"
"What does the Warhost detachment do for Aeldari?"
パラメーター: name(必須)、faction(任意)、game_mode(任意:40k/40k_11e(デフォルト)、40k_10e)
lookup_enhancement
キャラクター強化を名前で検索します。ポイントコスト、デタッチメント、効果を返します。
"What does Adept of the Codex do?"
"Show me Aeldari enhancements"
パラメーター: name(必須)、faction(任意)、detachment(任意)、game_mode(任意:40k/40k_11e(デフォルト)、40k_10e)
lookup_ploy
Kill Teamの策謀を名前で検索します。種類(戦略/戦術)、CPコスト、使用タイミング、効果を返します。
"What does the Bolster ploy do in Kill Team?"
"Show me Legionaries ploys"
パラメーター: name(必須)、faction(任意)、type(任意:strategic、tactical)
wound_calculator
攻撃プロファイルが対象に与える予想ダメージを計算します。リロール、武器キーワード(リーサルヒット、デヴァステイティング・ウーンズ、サステインヒット、トレント)、インヴァルネラブルセーヴ、フェル・ノー・ペインに対応します。
"Calculate damage: 10 attacks, BS3+, S5 AP-1 D2 vs T4 Sv3+"
"How much damage does a lascannon do to a Leman Russ?"
パラメーター: attacks、hit_skill、strength、toughness、armour_save、damage(すべて必須);armour_penetration、invulnerable_save、feel_no_pain、reroll_hits、reroll_wounds、weapon_keywords、wounds_per_model、game_mode(すべて任意)
determine_primary_mission
各プレイヤーの軍勢配置からプライマリー・ミッションを決定します(第11版マッチドプレイ)。各プレイヤーのミッションは、対戦相手の軍勢配置から参照されます。ミラー対戦でない場合、両プレイヤーには異なるミッションが割り当てられます。完全な得点ルールや目標の説明ではなく、ミッション名のみを返します。
"I picked Take and Hold, my opponent picked Purge the Foe — what are our missions?"
"What's my Primary Mission if I'm Reconnaissance and they're Priority Assets?"
パラメーター: your_disposition、opponent_disposition(両方必須。次のいずれか:Take and Hold、Purge the Foe、Reconnaissance、Priority Assets、Disruption)
lookup_crusade
クルセイドのコンテンツ(ナラティブプレイ)を検索します。クルセイドのルール、レリック、バトルトレイト、アップグレードを返します。
"What Crusade relics can Space Marines take?"
"Show me the Crusade battle traits"
パラメーター: query(必須)、faction(任意)
データ
すべてのデータはビルド時に組み込まれるため、実行時のネットワーク呼び出しはありません。データは GitHub Actions を通じて BSData から毎日同期されます。
| カテゴリ | 件数 | ソース |
|---|---|---|
| 40K ユニットデータシート(第11版、デフォルト) | 2,695 | BSData/wh40k-11e |
| 40K ユニットデータシート(第10版) | 2,666 | BSData/wh40k-10e |
| キルチームのオペレイティブ | 519 | BSData/wh40k-killteam |
| デタッチメント(第11版/第10版) | 259 / 208 | BSData(自動抽出) |
| エンハンスメント(第11版/第10版) | 895 / 827 | BSData(自動抽出) |
| ストラタジェム | 1,316 | 手作業でキュレーション(コアルール+各陣営固有のデタッチメント) |
| キルチームのプライ | 14 | 手作業でキュレーション(共通+人気陣営) |
| 共通ルール(第11版/第10版) | 35 / 33 | BSData |
| 共通ルール(キルチーム) | 22 | BSData |
| キュレーション済みキーワード | 25 | 第11版コアルールに基づき、平易な英語で手作業で作成 |
| ゲームモードのシーケンス | 3 | 手作業でキュレーション(40K、コンバットパトロール、キルチーム) |
| フォース・ディスポジションのミッション対戦組み合わせ | 15 | 手作業でキュレーション(5つのディスポジション、完全な一覧) |
ゲームモード
- Warhammer 40,000(
40k/40k_11e、デフォルト)— 大規模戦闘、第11版ルール - Warhammer 40,000, 10th Edition(
40k_10e)— 大規模戦闘、第10版ルール(今後も継続してサポート) - Combat Patrol(
combat_patrol)— 小規模で、初心者にも取り組みやすい形式 - Kill Team(
kill_team)— 分隊レベルの小競り合いゲーム
新しい版が追加されても、第10版のサポートが終了することはありません。一度追加されたすべての game_mode 値は、引き続き動作します。
開発
npm install
npm run build
npm test
BSData からユニットデータを更新するには:
npm run fetch-data
npm run build
ライセンス
MIT(MCP サーバーのコード)。
ユニットデータは、コミュニティプロジェクトである BSData から取得しています。wh40k-10e、wh40k-11e、wh40k-killteam。ゲームルールおよびアーミールールは Games Workshop の知的財産です。このツールは、ゲームプレイ中の個人利用を目的とした参照データを提供します。
コメント
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。