3d-texture-toolkit について
3D Texture Toolkit は、GLB 2.0 ファイル内の PBR テクスチャを抽出してディスクに保存するローカル MCP サーバーです。ベースカラーと法線画像のバイト列を保ち、メタリック・ラフネス画像をグレースケールのファイルに分割します。
主な機能
- 01ローカル GLB の埋め込みマップを抽出
- 02ベースカラーと法線画像のバイト列を保持
- 03ラフネスとメタリックのチャンネルを PNG 化
- 04分割マップに glTF のマテリアル係数を適用
- 05書き込み・スキップ・警告を報告
活用シーン
- 01ローカル GLB モデルからテクスチャを抽出
- 02ラフネスとメタリックの個別マップを作成
- 03ベースカラーと法線画像の再圧縮を回避
MCP 対応
MCP クライアントに `extract_pbr_maps` ツールを提供します。クライアントはローカル GLB のパスを渡し、出力先と上書き動作も指定できます。
設定
ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。
ツール
1掲載時のツール一覧 · 2 週間前に更新
| パラメーター | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| glb_path | string | はい | ローカル .glb ファイルへのパス。 |
| overwrite | boolean | いいえ | 出力名が一致するファイルを置き換えます。デフォルトは false です。 |
| output_dir | string | いいえ | 抽出した画像の保存先ディレクトリ。デフォルトは GLB と同じ場所にある <glb-name>-textures です。 |
詳細
3D Texture Toolkit MCP
GLB ファイルから埋め込み PBR テクスチャ画像を抽出するローカル MCP サーバーです。
extract_pbr_maps というツールを 1 つ公開します。
必要条件
- Node.js 20 以降
- ローカル stdio サーバーに対応した MCP クライアント
インストールと実行
このパッケージが npm に公開されたら、npx を使って MCP クライアントにインストールします。
npx -y 3d-texture-toolkit-mcp
サーバーは MCP クライアントから指定された GLB パスを読み取り、抽出した画像をディスクに書き込みます。ベースカラー画像と法線画像は、元の PNG、JPEG、または WebP のバイト列をそのまま保持します。glTF のメタリック・ラフネス画像は、グレースケール PNG ファイルに分割されます。ラフネスは緑チャンネルから、メタリックは青チャンネルから取得されます。対応する glTF マテリアル係数は、これら 2 つのマップに適用されます。
クライアント設定
mcpServers オブジェクトを受け付ける MCP クライアントの設定例:
{
"mcpServers": {
"3d-texture-toolkit": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "3d-texture-toolkit-mcp"]
}
}
}
npm でリリースする前にローカルで開発する場合は、パッケージをビルドし、絶対パス dist/index.js を引数として node をクライアントに指定します。
ツールの入力
glb_path(必須):ローカルの GLB 2.0 ファイルへのパス。output_dir(任意):出力フォルダー。デフォルトでは、GLB と同じ場所に<glb-name>-texturesという名前のフォルダーが作成されます。overwrite(任意、デフォルトはfalse):同じ出力名のファイルを置き換えます。デフォルトでは既存のファイルをスキップします。
出力名には、マテリアル番号、サニタイズされたマテリアル名、およびマップの種類が含まれます。このツールは、書き込んだファイル、スキップしたマップ、警告を報告します。
プライバシー
サーバーはお使いのコンピューター上でファイルを処理します。ネットワークリクエストは行わず、モデルやテクスチャのデータをアップロードすることもありません。GLB と出力ディレクトリーには、MCP サーバーを実行するマシンからアクセスできる必要があります。
制限事項
- バッファービューに埋め込まれた画像、または対応する PNG、JPEG、WebP のデータ URI を含む GLB 2.0 に対応しています。
- 外部画像 URL と外部バッファーファイルは読み込みません。
- KTX2 や Basis Universal など、その他の画像形式はデコードしません。
- テクスチャ変換、代替 UV セット、オクルージョンマップ、エミッシブマップ、およびマテリアルの解釈を変更する拡張機能は適用されません。
- パックされたメタリック・ラフネス画像は、グレースケール PNG に変換されます。ベースカラー画像と法線画像は、再圧縮せずにコピーされます。
- 安全上の制限により、512 MiB を超えるファイル、およびデコード後に 1 億ピクセルを超える画像は拒否されます。
公開状況
パッケージ名は 3d-texture-toolkit-mcp です。このリポジトリーには、公式 MCP Registry 用の server.json メタデータが含まれています。パッケージは MIT License を使用しています。Registry に申請した後、サーバーがそこで公開されていることを確認してください。メタデータがあるだけでは、Registry への掲載を確認できません。
コメント
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。