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CreatorCut by AgentMesh360

CreatorCut by AgentMesh360

ローカル
creatorcut.agentmesh360.comメディア・デザイン12 週間前に更新

CreatorCut by AgentMesh360 について

CreatorCutは、トーク動画や製品画面の録画を対象とするローカル実行のポストプロダクションエージェントです。ローカル文字起こし、検証済み編集のプレビューと適用、再開可能な書き出しに対応します。

主な機能

  1. 01メディアの取り込みとローカル文字起こし
  2. 02中国語、英語、混合音声に対応
  3. 03署名付き編集プランの検証
  4. 04編集のプレビュー、適用、取り消し、やり直し
  5. 05書き出しの再開

活用シーン

  1. 01トーク動画をローカルで文字起こし
  2. 02署名付きプランで製品画面録画を編集
  3. 03適用前に編集内容をプレビュー
  4. 04中断した書き出しを再開

MCP 対応

公開MCP サーバーと独立したローカルMCPバンドルがあり、MCPクライアントからCreatorCutの機能を利用できます。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

インストール方法は未掲載です

このサーバーのパッケージやリモートエンドポイントはまだ取得できていません。プロジェクトの README の手順に従ってください。

リポジトリ
パッケージ
mcpbcreatorcut-mcp-v0.2.1.mcpb

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

AgentMesh-CreatorCut

AgentMesh-CreatorCut は、CreatorCut の一般公開向け実行製品です。トークヘッド動画や製品画面の録画をインテリジェントにポストプロダクションするエージェントです。

M1 は、中国語、英語、および混在言語の録画向けに設計されています。公開クライアントはメディア処理をローカルで行い、ホストをまたいで Director 主導のインタラクティブカードをレンダリングし、署名付き編集プランを検証し、変更をプレビューして、宣言的で元に戻せる操作のみを適用します。

インストール

macOS または Ubuntu:

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/jiyangnan/AgentMesh-CreatorCut/main/scripts/install.sh | bash

Windows PowerShell:

irm https://raw.githubusercontent.com/jiyangnan/AgentMesh-CreatorCut/main/scripts/install.ps1 | iex

インストーラーは、固定バージョンの Node ランタイム、Git、FFmpeg、whisper.cpp、多言語文字起こしモデル、安全な認証情報バックエンド、CLI シム、および署名付きの管理アップデートチャネルをセットアップします。インストールが成功すると、ガイド付きのエージェントへの引き継ぎが直ちに開始されます。

creatorcut onboard

onboard はローカルのツールチェーンと信頼できる Director 設定を確認し、安全な標準入力を通じて AgentMesh API キーの入力を求め、ローカル録画のインポートを案内し、多言語文字起こしを開始してから、次に実行する正確なアクションを返します。別のプロセスを開始するエージェントは、ホスト環境に許可リスト登録済みの env_overrides をマージし、shell: false を指定して、next_process.argv および next_process.cwd とともに正確な next_process.executable を呼び出す必要があります。組み込みの API ホストは、next_argv を executeCli に直接渡すことができます。 OpenClaw は代わりに、正確な next_openclaw.exec オブジェクトを exec ツールに渡す必要があります。このオブジェクトでは、常に固定のリテラルコマンド creatorcut __openclaw-bridge を使用します。argv はツールの構造化環境フィールドにのみ格納されます。JSON 入力が必要な 2 つの非機密ステップでは、返された PTY の json-line-v1 コントラクトに従ってください。API キーにブリッジは使用せず、プライベートターミナルで手動入力します。 このプライベートログインの後、OpenClaw は、保持された非機密の継続処理内で auth login のみを auth status に変更します。返される継続処理では、同じプロジェクトスコープの onboard フローと、明示的なローカル依存関係の上書きが復元されます。 OpenClaw Skill と CreatorCut CLI は、同じ検証済みリリースアーカイブからインストールする必要があります。バージョンが一致しない古い Skill は、プロジェクトにアクセスする前にフェイルクローズします。一致する Skill が ClawHub に公開されるまでは、同じ検証済みリリースアーカイブから再インストールしてください。 next_suggested は表示専用で、ユーザー入力が必要な場合はプレースホルダーを使用します。最初に未完了のステージから再開するには、いつでも同じコマンドを実行してください。

v0.2.1 で作成されたプロジェクトでは、v0.3.0 のステータス確認コマンドまたは変更コマンドを使用する前に、一度だけ明示的なメタデータの採用が必要です。

creatorcut project adopt-public \
  --project /path/to/project.creatorcut \
  --confirm-local

これは既存の公開履歴を検証し、ローカルの権限メタデータのみを書き込みます。実験的な内部プロジェクト移行は実行しません。 --confirm-local は、すべての v0.2.1 CreatorCut プロセスが終了しており、レガシーのプレビュー、Director リクエスト、エクスポート、文字起こしタスクが進行中でないことも確認します。採用後は、v0.2.1 でプロジェクトを同時に開かないでください。完了済みのレガシー生成アセット、プレビュー、文字起こし作業はバイト単位でそのまま保持され、メタデータのバックアップ、ダイジェスト、ロールバック時の削除の対象外となります。Windows の v0.2.1 で生成されたアセットのパスは、保存されたバイト列を書き換えずに検証されます。このようなプロジェクトを採用前に POSIX ホストへ移動するワークフローは、サポート対象のパス変換方法ではありません。 プロジェクトの状態は、同一ボリューム内でのアトミックな名前変更と、信頼性の高い SQLite/OS ファイルロックをサポートするローカルファイルシステム上に置く必要があります。v0.3 では、FAT/exFAT、ネットワーク共有、クラウド同期型の仮想ファイルシステムは、プロジェクトの保存先としてサポートされていません。

正確な macOS、Ubuntu、Windows、アーキテクチャ、および依存関係の要件については、サポート対象プラットフォームを参照してください。

現在の状況

AgentMesh-CreatorCut M1 Cycle 1–5 が完了し、署名付きマネージドインストールチャネルから公開安定版を利用できます。有効化された正確なバージョンとアーティファクトは、署名付き AgentMesh Core ポリシーと release/production-smoke-lock.json に記録されています。本番クラウドでの利用許可は、AgentMesh Core が定める正式価格の 50 クレジットで、Director のメイン機能について有効になっています。このリポジトリには、凍結済みの公開 Protocol v1 とソースからビルド可能なローカルランタイム、Director 検証コード、クロスプラットフォーム対応の安全な認証情報アダプター、安定版 JSON CLI、公開 MCP サーバー、セマンティックなカード/テキスト表示アダプター、ローカルメディアのインポート、中国語/英語/混合音声の whisper.cpp 文字起こし、ローカル Manifest のプレビュー/適用/取り消し/やり直し、再開可能なエクスポートが含まれています。

v0.3.0 では、ダイジェスト/Generation に紐付いた公開変更の復旧機能と、検証済みの v0.2.1 公開プロジェクトの採用を追加しました。内部プロジェクトの移行とロールバックは、ネイティブパッケージ化、インストール、プラットフォーム、復旧の各ゲートが完了するまで無効のままです。

Batch 3 では、独立した creatorcut-operations/1.0 契約、不変の *_ref 解決、Server が生成した署名付き remove_range の実際のフィクスチャ、公開されている全操作を網羅したテストマトリクス、Codex MCP App コード、公開 OpenClaw Skill、汎用テキストによるフィクスチャ送信、名前付きのセッション/Generation/プレビュー/エクスポート復旧テストが追加されました。

M1 サポートマトリクスの Cycle 3 は、実際の Codex ネイティブ表示と送信ゲート、実際の OpenClaw Skill の実行、汎用テキストへのフォールバック、固定フィクスチャと AnswerSet ダイジェストを用いた 4 点の復旧マトリクスに合格し、完了しました。Claude Code は M1 後の互換性対応イテレーションに延期されており、M1 のサポート対象でもリリーステスト済みのホストでもありません。ソースプレビューは skills/claude-code に残っていますが、サポートの対象外です。

Cycle 4 では、マネージドインストーラーと署名付きリリースチェーンを追加しました。Cycle 5 では、実際の GitHub RC/安定版タグと正規アーカイブ、ステージング環境の署名付き Manifest、元の色を維持した 3 素材のドッグフーディング、本番環境へのダークデプロイ、承認済みの 50 クレジット有料カナリア/ロールバック、永続化された Core 安定版 ReleaseManifest、実際の Server/Core 事前確認を含む、公開チャネルからの正式なクリーン再インストールを完了しました。

公開リポジトリはリリースの配布元ですが、利用可否、利用許可、Director の正式価格である 50 クレジットは、引き続き AgentMesh Core が管理します。

製品の境界

AgentMesh-CreatorCut (public, local execution)
  -> creatorcut-server (private Director strategy)
  -> agentmesh-core (identity, entitlements, price and credits)

CreatorCut は内部 Studio/ドッグフーディング用のソースです。creatorcut-server はカードのオーケストレーション、セマンティック編集ポリシー、署名付きプランの生成、課金の復旧を担当します。agentmesh-core は共有コントロールプレーンおよび価格情報源として機能します。この製品は AgentMesh360-Client に依存しません。

データモデルと信頼モデルについては、システムの境界を参照してください。

開発

要件:

  • Node 24
  • pnpm 10
pnpm install
pnpm verify
pnpm protocol:digest
pnpm pack:protocol

pnpm protocol:digest は、プライベート利用者が固定する必要がある安定したダイジェストを出力します。 pnpm pack:protocol は、このプレリリース段階でプライベートサービスが使用する、独立して利用可能なプロトコルの tarball をビルドします。

ソースをビルドした後、開発用 CLI は Node 24 で実行できます。

node apps/cli/dist/src/main.js doctor

開発時の検証には、ローカル専用のメディアパスを利用できます。

node apps/cli/dist/src/main.js media import \
  --project /path/to/demo.creatorcut \
  --source /path/to/recording.mov

node apps/cli/dist/src/main.js transcribe start \
  --project /path/to/demo.creatorcut \
  --model /path/to/ggml-model.bin \
  --language mixed

node apps/cli/dist/src/main.js export start \
  --project /path/to/demo.creatorcut \
  --output /path/to/demo.mp4

文字起こしモードは zh、en、auto、mixed に対応しています。 mixed モードでは、ローカルで auto、中国語、英語の候補を実行し、最適なバイリンガルの結果を選択します。ローカル編集では、署名済み Manifest で対応する変更が明示的に要求されない限り、元の音声を維持します。署名済み Manifest の適用には、edit preview が返す正確な確認トークンが必要です。エクスポートでは、--confirm-overwrite が指定されていない限り、既存のファイルは上書きされません。

リモート Director コマンドを使用するには、macOS Keychain、Windows DPAPI、または Linux Secret Service に creatorcut auth login で保存された AgentMesh API キー、信頼された復旧ルート署名付き Director キーセット、明示的なエンドポイント、および固定されたプロトコルバンドルのダイジェストが必要です。公式のマネージドインストーラーは、固定された公開本番用信頼バンドルをプロビジョニングします。ソースビルドには認証情報は含まれず、ステージングが暗黙的に選択されることも、信頼設定が回避されることもありません。

スタンドアロンのローカル MCP バンドルについては、 MCP の配布を参照してください。

エージェントのオンボーディング、 プライバシー契約、および マネージドリリースポリシーも参照してください。Cycle 4 の正確な対象範囲と検証内容は、 Cycle 4 の完了証跡に記録されています。

AgentMesh360 の一部

この製品は AgentMesh360 製品マトリックスの一部です。1 つのアカウントで、複数の分野に特化した AI エージェントを利用できます。

製品リポジトリサイト
AgentMesh-JobAgent — 中国の採用プラットフォーム向け AI 求職エージェントjiyangnan/AgentMesh-JobAgentjobagent.agentmesh360.com
AgentMesh-CreatorCut — トーク動画や製品録画向け AI ポストプロダクションjiyangnan/AgentMesh-CreatorCutcreatorcut.agentmesh360.com
AgentMesh-Lecturecast — エージェント型の講義動画制作jiyangnan/AgentMesh-Lecturecastlecturecast.agentmesh360.com
AgentMesh-Runtime — ローカル AI エージェントのメモリーと復旧jiyangnan/AgentMesh-Runtimeruntime.agentmesh360.com
AgentMesh-Deploy-Agent — オープンソースのデプロイ運用エージェントjiyangnan/AgentMesh-Deploy-Agentdeploy.agentmesh360.com
AgentMesh-OfficialRecruitment — 公式採用サイト向け応募ワークスペースjiyangnan/AgentMesh-OfficialRecruitmentAgentrecruit.agentmesh360.com

ライセンス

Apache-2.0。詳細は LICENSE をご覧ください。

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AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。