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Roblox

Roblox

リモート
pipeworx.ioゲーム・エンタメ05 週間前に更新
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Roblox について

Robloxは、公開されているRobloxデータを検索するMCPサーバーです。ユーザー、グループ、ゲーム情報の確認に利用でき、キーなしでフレンド、バッジ、プレゼンス、ゲームパス価格を調べられます。

主な機能

  1. 01ユーザー名からユーザーを特定しプロフィールを取得
  2. 02フレンド、フォロー数、プレゼンスの検索
  3. 03バッジと作成したゲームの確認
  4. 04グループ、ゲーム、ゲームパス価格の検索

活用シーン

  1. 01Robloxユーザーのプロフィールと本人情報の確認
  2. 02ユーザーのフレンド、フォロー数、プレゼンスの確認
  3. 03ユーザーが作成したゲームやバッジの検索
  4. 04エクスペリエンスのゲームパス価格の確認

MCP 対応

Pipeworxゲートウェイ経由、またはローカルのstdio MCPサーバーとして、MCPクライアントにRoblox公開プロフィール検索ツールを提供します。ゲートウェイのエンドポイントには共通メタツールも含まれます。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

詳細

@pipeworx/roblox

Roblox MCP — roblox.com のサブドメイン API を使用した、キー不要の公開プロフィール検索です。

Pipeworx の一部です — AI エージェントを1683以上の稼働中のデータソースにつなぐ MCP ゲートウェイです。

ツール

  • user_by_username(username) — ユーザー名からユーザー ID を解決します
  • user(user_id) — ユーザープロフィールの詳細
  • user_friends(user_id) — 友達リスト
  • user_followers_count(user_id) — フォロワー数
  • user_followings_count(user_id) — フォロー中の人数
  • user_badges(user_id, limit?, sortOrder?) — バッジ
  • user_games(user_id, limit?, sortOrder?) — 作成したゲーム
  • user_presence(user_ids) — 最大100件のユーザー ID のプレゼンス/ステータス(POST)
  • group(group_id) — グループの詳細
  • game(universe_id) — ゲーム(ユニバース)の詳細
  • game_passes(universe_id? | place_id? | name?, cursor?, limit?) — 体験で販売されているゲームパスと正確な Robux 価格の一覧です。体験を解決するには、universe_id、place_id、name のうち1つだけを指定してください(例:"Grow a Garden")。現在販売されていないパスは、is_for_sale: false、price_robux: null を返します(決して 0 にはなりません)。カーソルによるページネーションに対応し、1ページあたり最大100件です。注:人気の高い体験の多くは、永続的なゲームパスではなく消費型の「デベロッパー製品」で収益化しているため、一覧が短かったり空だったりするのは正常な場合があり、呼び出しの失敗とは限りません。

データソース

https://users.roblox.com、https://friends.roblox.com、https://badges.roblox.com、https://games.roblox.com、https://groups.roblox.com、https://presence.roblox.com、https://apis.roblox.com(game-passes、universes、search-api)

クイックスタート

MCP クライアント(Claude Desktop、Cursor、Windsurf など)に追加します:

{
  "mcpServers": {
    "roblox": {
      "url": "https://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp"
    }
  }
}
このエンドポイントが実際に提供するもの

https://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp の tools/list は、上の表にあるツールに加え、共有 Pipeworx メタツール — ask_pipeworx、discover_tools、search_within、remember/recall など、ゲートウェイ全体で利用できる一連のツール — も返します。そのため、表示されるツール数はこの表より多くなります。現在、単一パックのエンドポイントには、そのパック固有のツールとともに、共有ツールが約30個表示されます。接続の initialize 応答には正確なスコープが記載されており、その日の情報として信頼できる唯一のものです。

これは意図的なものであり、偶然の多重化ではありません。メタツールを使うと、パックの対象外の質問にも ask_pipeworx 経由でカタログ全体にわたって回答できるため、2つ目の MCP サーバーを追加する必要がありません。現在、メタツールなしでパックのエンドポイントをマウントする方法はありません。追加のスキーマによるコンテキスト消費がルーティングの利点を上回る場合は、複数のパックエンドポイントではなく、フルゲートウェイに一度だけ接続してください。

このパックのツールだけでなく、すべてのパックのツールを直接一覧表示するには、Pipeworx のフルゲートウェイに接続します:

{
  "mcpServers": {
    "pipeworx": {
      "url": "https://gateway.pipeworx.io/mcp"
    }
  }
}

どちらの URL も同じゲートウェイと、同じ1683以上のデータソースに接続します。異なるのは、どのパックのツールが直接一覧表示されるかだけです。どちらからでも ask_pipeworx を使えば、すべてのツールを利用できます。

MCP クライアントをお持ちでない場合:HTTP 経由で呼び出す

curl -X POST https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/user_by_username \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{"username":"builderman"}'

最初の呼び出しにはアカウントは不要です。任意のツールを確認するには、GET https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/user_by_username を使用します。ツールを探すには、{"query":"..."} を指定して POST https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/search_packs を使用します。

スタンドアロン(ゲートウェイアカウント不要)

このパッケージは、ローカルの stdio MCP サーバーとしても実行できます。Pipeworx アカウントも、ゲートウェイを経由した呼び出しも不要です:

{
  "mcpServers": {
    "roblox": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@pipeworx/mcp-roblox"]
    }
  }
}

または、起動することを確認するために直接実行します:

npx -y @pipeworx/mcp-roblox

stdin/stdout 経由で MCP を処理し、このパック固有のツールのみを対象に initialize/tools/list/tools/call に応答します。上記のゲートウェイ接続で追加される共有メタツールはありません。データソースとツールは同じですが、ask_pipeworx によるルーティングはありません。

ask_pipeworx の使用

ツールを直接呼び出す代わりに、自然な英語で質問できます。これは上記のパックエンドポイントでも、フルゲートウェイでも利用できます:

ask_pipeworx({ question: "your question about Roblox data" })

ゲートウェイが適切なツールを選び、引数を自動的に入力します。

詳細

License

MIT

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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。