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D
Dice Roll

Dice Roll

ローカル
github.com/lpbaylissゲーム・エンタメ275 週間前に更新

Dice Roll について

Dice Rollは、テーブルトークRPGなどに使えるMCPサイコロサーバーです。標準的な記法とFate/Fudgeダイスに対応し、記法の解析とロールを行うツールを提供します。

主な機能

  1. 01標準的なサイコロ記法の解析
  2. 02標準ダイスとFate/Fudgeダイスへの対応
  3. 03ランダムなロール結果の生成
  4. 04Zodによる入出力の検証

活用シーン

  1. 012d6などの記法でサイコロを振る
  2. 02テーブルトークRPGでFateダイスを振る
  3. 03式を解析してサイコロ構成を確認する

MCP 対応

記法の解析とサイコロを振るためのツールを、MCP対応クライアントに提供します。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

mcp.json · 共通設定
{
"mcpServers": {
"server-dice-roll": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"server-dice-roll"
]
}
}
}
起動コマンドnpx -y server-dice-roll

ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。

パッケージ
npmserver-dice-roll

ツール

2

掲載時のツール一覧 · 3 週間前に更新

パラメーター型必須説明
notationstringはい解析するダイスロール表記

詳細

server-dice-roll

標準的なダイス表記とFate/Fudgeダイスに対応した、ダイスロールをシミュレートするModel Context Protocol(MCP)サーバーです。

機能

  • ダイス表記の解析:2d6、1d20+5、4dFのような標準的なダイス表記文字列を解析します
  • 複数のダイスタイプ:標準的なダイスとFate/Fudgeダイスの両方に対応します
  • ランダムなロール:正確な確率分布に基づいて、真にランダムなダイスロールを生成します
  • 検証:Zodスキーマを使用して入力と出力を完全に検証します
  • MCP連携:Claude Desktopなど、MCP互換クライアントとシームレスに連携します

使用方法

このMCPサーバーは、次の2つの主要なツールを提供します。

1. ダイス表記を解析する

ダイス表記文字列を解析し、構造化された表現を返します。

parse_dice_roll_notation
  input: { notation: "3d6+4" }
  output: { type: "standard", count: 3, sides: 6, modifier: 4 }
2. ダイスを振る

ダイスロールの設定に基づいてダイスを振り、結果を返します。

dice_roll
  input: { type: "standard", count: 3, sides: 6, modifier: 4 }
  output: { rolls: [5, 2, 6], total: 17, original: "3d6+4" }

インストールとセットアップ

Claude Desktopで使用する

このサーバーをClaude Desktopの設定に追加します。

{
  "mcpServers": {
    "dice": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "server-dice-roll"]
    }
  }
}
npm/npxで使用する
# Install globally
npm install -g server-dice-roll

# Run the server
mcp-server-dice-roll

# Or run directly with npx
npx server-dice-roll

ダイス表記について

ダイス表記は、テーブルトークRPGでさまざまなダイスロールを表すために使用される方式です。

標準表記

標準形式はNdS+Mです。

  • Nは振るダイスの数です(省略可能。既定値は1です)
  • dはダイスを振ることを示します
  • Sは各ダイスの面の数です
  • +Mは合計に加算する修正値です(省略可能)

例:

  • d6 - 6面ダイスを1個振ります
  • 2d10 - 10面ダイスを2個振り、結果を合計します
  • 3d8+5 - 8面ダイスを3個振り、結果を合計して5を加算します
Fate/Fudgeダイス

Fateダイス(Fudgeダイスとも呼ばれます)は、-1、0、+1の値がそれぞれ2面ずつある、特殊な6面ダイスです。

形式:NdF

  • Nは振るダイスの数です
  • dFはFateダイスを示します

例:

  • 4dF - Fateダイスを4個振ります(結果は-4から+4の範囲になります)

ライセンス

このプロジェクトはMIT Licenseの下でライセンスされています。詳細はLICENSE.mdファイルをご覧ください。

作者

Luke Bayliss [email protected]によって作成されました

リリースプロセス

このプロジェクトでは、バージョン管理、リリース、公開に単一の統合ワークフローを使用しています。

  1. バージョン更新ラベル:mainブランチへの各PRには、バージョン更新ラベルを正確に1つ付ける必要があります。

    • patch - 後方互換性のあるバグ修正
    • minor - 後方互換性のある新機能
    • major - 互換性を損なう変更
    • ラベルが指定されていない場合は、既定でpatchが適用されます
  2. 順次実行されるワークフロー:統合されたリリースおよび公開ワークフローは、次の3つのジョブを順番に実行します。

    • ジョブ1:バージョン更新 - package.jsonのバージョンを更新し、gitタグを作成します
    • ジョブ2:リリース作成 - 変更履歴を含むGitHubリリースを作成します
    • ジョブ3:公開 - npmにパッケージを公開します
  3. 自動トリガー:次の状況でワークフローが自動的に実行されます。

    • PRがmainにマージされたとき(PRのバージョンラベルを使用)
    • 変更がmainに直接プッシュされたとき(patchバージョンを使用)
    • GitHub Actionsから手動で実行されたとき
    • タグが手動でプッシュされたとき(バージョン更新はスキップし、リリース作成と公開のみ実行)

これらの手順はすべて、信頼性を確保するため、適切な依存関係を設定した連携ワークフローで実行されます。

PRの要件

すべてのPRには、バージョン更新ラベル(patch、minor、major)を正確に1つ付ける必要があります。ラベルが指定されていない場合、システムが既定のpatchラベルを自動的に追加します。複数のバージョンラベルが付いたPRは、引き続きマージがブロックされます。

バージョンの手動更新

PRを作成せずにバージョン更新を手動で実行するには、次の手順に従います。

  1. Actions > Version Bumpワークフローに移動します
  2. 「Run workflow」をクリックします
  3. ブランチと更新タイプ(patch、minor、major)を選択します
  4. 「Run workflow」をクリックします

以降のプロセス(リリース作成と公開)は自動的に実行されます。

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