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Ultimate Frisbee Team MCP Server

Ultimate Frisbee Team MCP Server

ローカル
github.com/msaelicesゲーム・エンタメ082 週間前に更新

Ultimate Frisbee Team MCP Server について

Ultimate Frisbee Team MCP Serverは、アルティメットチームの選手、大会、登録、支払いを管理するサーバーです。チーム運営者向けで、SQLiteまたはSQLiteCloudにデータを保存し、コマンドラインとMCPの両方から操作できます。

主な機能

  1. 01選手の追加、一覧表示、削除
  2. 02CSVから選手をインポート
  3. 03大会の作成と管理
  4. 04登録と支払い状況の管理
  5. 05連盟への支払い履歴の記録
  6. 06データベースのバックアップ

活用シーン

  1. 01選手の連絡先情報の管理
  2. 02大会と参加者リストの運営
  3. 03大会参加費の支払い状況の確認
  4. 04連盟への支払い記録の確認

MCP 対応

MCPクライアントに選手、大会、登録、支払いの管理機能を公開します。同じ機能はコマンドラインからも利用できます。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

インストール方法は未掲載です

このサーバーのパッケージやリモートエンドポイントはまだ取得できていません。プロジェクトの README の手順に従ってください。

リポジトリ

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

アルティメット・フリスビー・チーム MCP サーバー

アルティメット・フリスビー・チームの選手、大会、支払いを管理する Model Context Protocol(MCP)サーバーです。このサーバーを使うと、SQLite データベースで選手や大会の追加、一覧表示、管理ができるほか、大会への登録や支払い状況も追跡できます。パフォーマンスと使いやすさを向上させるため、FastMCP を使用するようになりました!

機能

選手管理
  • 名前、電話番号、任意のメールアドレスを指定して選手を追加
  • データベース内の全選手を一覧表示
  • データベースから選手を削除
  • CSV ファイルから選手をインポート
大会管理
  • 名前、場所、日付、サーフェスの種類(芝生/ビーチ)、登録締切日を指定して大会を作成
  • 大会の一覧表示、更新、削除
  • 大会への選手の登録/登録解除
  • 各選手の大会参加費の支払い状況を追跡
  • あいまいな名前の照合を使って、大会参加費を支払った選手を検索
連盟への支払いの追跡
  • 選手による連盟への支払いを記録
  • 支払い金額と日付を追跡
  • 選手の支払い履歴を一覧表示
  • 必要に応じて直近の支払いを削除
システム機能
  • データベースをファイルにバックアップ
  • CLI または MCP インターフェースから利用可能
  • AI とのやり取りを向上させるため、FastMCP を使用するようになりました!

セットアップ

環境のセットアップ
  1. uv で仮想環境を作成します:
uv venv
  1. 仮想環境を有効にします:
source .venv/bin/activate
  1. 開発用の依存関係とともに、パッケージを開発モードでインストールします:
uv pip install -e ".[dev]"
  1. 環境変数を設定します(任意。SQLiteCloud を使用する場合):

.env-template ファイルを .env にコピーし、適切な値を入力します:

cp .env-template .env
# Edit .env with your SQLiteCloud credentials
  1. テストを実行します:
pytest tests/

使用方法

CLI の使用方法
選手管理
# Add a player
ultimate-team-mcp-server add-player "John Smith" --phone "+1234567890" --email "[email protected]"

# List all players
ultimate-team-mcp-server list-players

# Remove a player
ultimate-team-mcp-server remove-player --name "John Smith"

# Import players from a CSV file, updating existing ones
ultimate-team-mcp-server import-players /path/to/players.csv
大会管理
# Add a tournament
ultimate-team-mcp-server add-tournament --name "Summer Championship" --location "City Beach" \
  --date "2025-07-15" --surface "beach" --registration-deadline "2025-06-30"

# List all tournaments
ultimate-team-mcp-server list-tournaments

# Update a tournament
ultimate-team-mcp-server update-tournament --id 1 --name "Summer Beach Championship" --location "North Beach"

# Remove a tournament
ultimate-team-mcp-server remove-tournament --id 1

# Register a player for a tournament
ultimate-team-mcp-server register-player --tournament-id 1 --player-name "John Smith"

# Unregister a player from a tournament
ultimate-team-mcp-server unregister-player --tournament-id 1 --player-name "John Smith"

# List all players registered for a tournament
ultimate-team-mcp-server list-tournament-players --tournament-id 1

# List all tournaments a player is registered for
ultimate-team-mcp-server list-player-tournaments --player-name "John Smith"

# Mark a player as having paid for a tournament
ultimate-team-mcp-server mark-payment --tournament-id 1 --player-name "John Smith"

# Clear a player's payment status for a tournament
ultimate-team-mcp-server clear-payment --tournament-id 1 --player-name "John Smith"

# Search for players who have paid for a tournament (with fuzzy matching)
ultimate-team-mcp-server search-paid-players --tournament-id 1 --name "John"
連盟への支払いの追跡
# Add a federation payment for a player
ultimate-team-mcp-server add-federation-payment --player-name "John Smith" \
  --amount 50.0 --payment-date "2025-01-15" --notes "Annual fee"

# List all federation payments for a player
ultimate-team-mcp-server list-federation-payments --player-name "John Smith"

# Remove the most recent federation payment for a player
ultimate-team-mcp-server remove-last-federation-payment --player-name "John Smith"
システムコマンド
# Backup the database
ultimate-team-mcp-server backup /path/to/backup.db

# Using with a specific database URI
ultimate-team-mcp-server list-players --db-uri "sqlitecloud://host:port/database?apikey=key"
ultimate-team-mcp-server add-player "John" --phone "+1234567890" --db-uri "file:///path/to/custom.db"
Claude Desktop での使用方法

Claude Desktop で MCP サーバーを使用するには、claude_desktop_config.json ファイルに追加する必要があります:

{
    "mcpServers": {
        "ultimate_mcp_server": {
            "command": "ultimate-team-mcp-server",
            "environment": {
            "SQLITE_URI": "sqlitecloud://host:port/database?apikey=key"
            }
        }
    }
}
Claude Code での使用方法
  1. MCP サーバーを起動します:
ultimate-team-mcp-server
  1. Claude Code をインストールします。

  2. Ultimate Team MCP サーバーを Claude に直接追加します:

# Set up with the new FastMCP-based server
# This works with both Claude Desktop and Claude CLI
claude mcp add ultimate -- ultimate-team-mcp-server

# List existing MCP servers - Validate that the server is running
claude mcp list

次のコマンドで Claude Code を実行します:

claude
カスタムデータベース URI を使用する場合

サーバーの起動時にデータベース URI を指定できます:

# Using environment variable
SQLITE_URI="sqlitecloud://host:port/database?apikey=key" ultimate-team-mcp-server

# Or using command-line option
ultimate-team-mcp-server --db-uri "sqlitecloud://host:port/database?apikey=key"

データベース構造

サーバーは、選手データ、大会、登録、支払い、および関連情報の保存に SQLite または SQLiteCloud を使用します。データベースには、次のテーブルが含まれるようになりました:

  • 選手(名前、連絡先情報)
  • 大会(名前、場所、日付、サーフェスの種類、登録締切日)
  • 大会への選手の登録(支払い状況の追跡を含む)
  • 連盟への支払い(金額と支払い履歴を含む)

完全なスキーマ定義は、src/ultimate_mcp_server/modules/init_db.py ファイルにあります。

データベース設定

サーバーは、単一のデータベース URI パラメーターを使って、ローカル SQLite データベースまたはクラウドベースのソリューションである SQLiteCloud のいずれかに接続できます。データベース接続を設定するには:

  1. 用意されている .env-template を基に .env ファイルを作成します
  2. SQLITE_URI または DB_URI 環境変数を、次のいずれかの形式で設定します:
    • SQLiteCloud の場合:SQLITE_URI=sqlitecloud://hostname:port/database?apikey=your_api_key
    • ローカル SQLite の場合:SQLITE_URI=file:///path/to/database.db

どちらの環境変数も設定されていない場合、サーバーはデフォルトで ~/.ultimate.db にあるローカル SQLite データベースを使用します。

CSV インポート形式

CSV インポート機能(import-csv と import-players の両方)は、次の形式のファイルを受け付けます:

Nombre,Telefono,Email
John Smith,+1234567890,[email protected]
Jane Doe,+0987654321,[email protected]

列名では大文字と小文字が区別されず、英語またはスペイン語(Nombre/Name、Telefono/Phone、Email)を使用できます。

import-csv と import-players の違い
  • import-csv:元のインポートツールです。新しいプレイヤーを追加しますが、同じ名前のプレイヤーがすでに存在する場合は失敗します。
  • import-players:強化されたインポートツールです。新しいプレイヤーを追加し、同じ名前のプレイヤーが見つかった場合は既存のプレイヤーも更新します。

import-players でプレイヤーを更新する例:

  1. データベースに、電話番号が「+1234567890」のプレイヤー「John Smith」が登録されている場合
  2. CSV に、電話番号が「+9999999999」の「John Smith」が含まれている場合
  3. インポート後、「John Smith」の電話番号は「+9999999999」に更新されます

コメント

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。