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Unity Scene Designer MCP Server

Unity Scene Designer MCP Server

ローカル
github.com/propensterメディア・デザイン084 週間前に更新

Unity Scene Designer MCP Server について

Unity Scene Designer MCP Serverは、Unityシーンの作成と編集をプログラムから行うためのサーバーです。基本的なシーン要素を設定でき、AIを使った設計のためにClaude desktop appと連携します。

主な機能

  1. 01Unityシーンの作成と編集
  2. 02床と壁のセットアップ
  3. 03照明とカメラの追加
  4. 04基本的な3Dオブジェクトの配置
  5. 05Claude desktop appとの連携

活用シーン

  1. 01Unityシーンのプログラムによる作成
  2. 02基本要素を使ったシーンの構築
  3. 03Claudeを使ったシーン設計の補助

MCP 対応

MCPクライアントに、Unityシーンをプログラムから作成・操作するためのツールを公開します。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

インストール方法は未掲載です

このサーバーのパッケージやリモートエンドポイントはまだ取得できていません。プロジェクトの README の手順に従ってください。

リポジトリ

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

Unity Scene Designer MCP サーバー

Unity 向けの Model Context Protocol(MCP)サーバーです。プログラムからシーンを作成・操作できます。

機能

  • Unity シーンをプログラムから作成・変更
  • 次のような基本要素を使ったシーンの自動設定:
    • 床
    • 壁
    • 照明
    • カメラ
    • 基本的な 3D オブジェクト
  • AI によるシーン設計のための Claude デスクトップアプリとの連携

画像

cooking_unity_mcp_server

インストール

コメント

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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。