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00-bkci-global-architecture

00-bkci-global-architecture

github.com/tencentblueking開発2.5k48 回インストール2 日前に更新
リポジトリ

00-bkci-global-architecture について

BK-CI の開発者向けに全体アーキテクチャを案内するスキルです。複数モジュールにまたがる作業やパイプラインの主な流れが不明な場合に、担当範囲の特定と専門スキルの選択を支援し、詳細設計書の代わりにはなりません。

主な機能

  1. 01BK-CI の5層アーキテクチャ概要
  2. 02パイプライン実行フローの案内
  3. 03Process、Dispatch、Agent、Worker の役割整理
  4. 04モジュール別スキルの選択
  5. 05複数モジュールにまたがる担当範囲の判断

活用シーン

  1. 01複数モジュールに関係する要件の位置づけ
  2. 02トリガーから完了までのパイプライン把握
  3. 03ロジックを担当するモジュールの判断
  4. 04実装に向けた専門スキルの選択

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/tencentblueking/bk-ci --skill 00-bkci-global-architecture

インストール後、Claude Code で/00-bkci-global-architectureを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

プロジェクトの README より

BK-CI 全局架构指南

适用场景

  • 需求横跨多个模块,暂时不清楚该从哪里下手
  • 需要理解流水线从触发到执行结束的主链路
  • 需要判断某段逻辑属于 Process、Dispatch、Agent、Worker 还是其他模块
  • 需要先选 skill,再深入具体实现

不适用场景

  • 已经明确只改单个模块内部逻辑
  • 只是前端页面、数据库脚本或某个工具函数的小改动
  • 已经知道目标模块,只需要其局部规范

快速指导

  1. 先用五层视图建立系统位置感:
    • 用户层:Web、OpenAPI、Webhook、第三方系统
    • 网关层:OpenResty,负责路由、认证、限流、服务发现
    • 微服务层:Project、Process、Auth、Repository、Store、Dispatch 等
    • 构建机层:Agent 负责进程与调度,Worker 负责任务执行
    • 资源层:MySQL、Redis、RabbitMQ、ES、文件存储
  2. 流水线主链路按这个顺序理解:触发 -> Process 编排 -> Dispatch 分配 -> Agent 领取 -> Worker 执行 -> 状态回传
  3. 先按模块边界选 skill,再深入实现:
    • 流水线模型、执行链路、状态机:process-module-architecture
    • 权限、RBAC、IAM:auth-module-architecture
    • 代码库、Webhook、PAC 接入:repository-module-architecture
    • 商店、模板、插件发布:store-module-architecture
    • 调度、构建资源、BuildLess:dispatch-module-architecture
    • 构建机 Agent:agent-module-architecture
    • Worker 执行器:worker-module-architecture
    • 后端 API 分层规范:backend-microservice-development
    • API 设计:api-interface-design
    • 数据库设计:database-design
  4. 快速判断问题归属:
    • “谁来编排和推进流水线状态” -> Process
    • “执行资源怎么分配、容器怎么起” -> Dispatch
    • “构建机怎么常驻、怎么领任务、怎么升级” -> Agent
    • “插件任务怎么执行、怎么回传日志和状态” -> Worker
    • “接口该怎么分层、命名和落目录” -> backend-microservice-development
    • “表怎么设计、脚本怎么管理、索引怎么建” -> database-design

高信号规则

  • 这个 skill 的职责是导航和归属判断,不是详细设计手册
  • 对单模块问题,越快切到对应 skill,整体上下文效率越高
  • 全局系统图和公共主链路以本 skill 为权威来源,不在各模块重复展开

关键陷阱

  • 不要把这个 skill 当成详细设计文档。它只负责导航和主链路判断。
  • 不要在每个模块 skill 中重复一遍全局系统图,公共全景以本 skill 为准。
  • 对单模块修改,尽快切到对应模块 skill,避免把上下文浪费在全局说明上。

延伸阅读

  • 单模块开发前,直接打开目标模块的 skill
  • 需要具体实现细节时,不再继续扩展本文件,而是把内容放回对应模块 skill 或 reference/

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