10-reverse-kpi-global について
売上目標からマーケティング予算を逆算し、予算から売上を推定するマーケティングスキルです。地域別ベンチマーク、複数シナリオ、損益分岐点、予算配分を使ったキャンペーン計画に対応します。
主な機能
- 01予算と売上の双方向計算
- 02地域別ベンチマークの選択
- 03悲観・基準・楽観シナリオの比較
- 04感度と損益分岐点の分析
- 05フェーズ別・チャネル別の予算配分
活用シーン
- 01月間売上目標に必要な広告費の推定
- 02利用可能な予算から売上を予測
- 03コンバージョン率や CPM の変化による支出への影響評価
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ minhnv0807/ ai-business-skills --skill 10-reverse-kpi-globalインストール後、Claude Code で/10-reverse-kpi-globalを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
variants/01-us.md02-eu.md03-sea.md04-latam.md詳細
リバース KPI 計算(グローバル)
売上目標から逆算してマーケティング予算を算出します。または、利用可能な予算から予想売上を前向きに算出します。計算方法は共通ですが、通貨やベンチマークの数値は地域(US/EU/SEA/LATAM)によって異なります。
初心者向け — まずはこちらをお読みください
リバース KPI 計算を初めて行う場合は、こちらをご覧ください。
- リバース KPI とは、目標から逆算することです。 「5,000 ドルを使って様子を見よう」ではなく、「売上 5 万ドルを達成したいので、X 件のインプレッション、Y 件のリード、Z 件の顧客が必要です。したがって、予算は W ドルです」と考えます。
- 計算は 2 つの方向で行えます。
- 逆算:売上目標 → 必要な支出(目標がある場合)
- 順算:利用可能な予算 → 予想売上(予算がある場合)
- シナリオは必ず 3 つ作成します。 悲観的(最悪の場合)、現実的(基本ケース)、楽観的(最良の場合)です。数値を 1 つだけにすると危険です。3 つの数値を使えば、ストレステストを行えます。
- コンバージョン率が成果を左右します。 コンバージョン率のわずかな変化(例:50% → 55%)がファネル全体に波及し、予算を大きく変えることがあります。
- 通貨も重要です。 USD の 5% の利益率は、EUR、BRL、VND の 5% の利益率とは異なります。ベンチマークには、常に適切な地域のバリアントを選んでください。
- キリのよい数字を鵜呑みにしないでください。 「リード 100 件」は不自然です。実際のファネルでは、87 件や 213 件のような端数のある数値になります。
- 期間によって必要な予算は変わります。 月間目標 5 万ドルと年間目標 5 万ドルでは、必要な計画が異なります。必ず期間を指定してください。
ステップ 0 — コンテキストを確認し、地域のバリアントを選択する
計算を始める前に、以下を行います。
.agents/product-marketing-context-global.mdを確認します — 製品、AOV、地域、通貨、ターゲット市場を把握します。- ベンチマークのコンバージョン率と CPM/CPL に適した地域のバリアントを選びます。
variants/01-us.md— USD、US のベンチマークvariants/02-eu.md— EUR/GBP、EU のベンチマークvariants/03-sea.md— USD/現地通貨、SEA のベンチマークvariants/04-latam.md— USD/BRL/MXN、LATAM のベンチマーク
- 計算の方向を確認します。 逆算(売上 → 支出)ですか、それとも順算(支出 → 売上)ですか?
情報の収集
ユーザーに最大 4 つの質問をします。
- 目標は何ですか? 月間売上目標 X ドルですか? それとも配分可能な予算 Y ドルですか?
- 製品/サービスと AOV は? 通貨建ての平均注文額または取引規模を教えてください。
- 業界と現在のチャネル構成は? 業界のニッチ分野は何ですか? 現在運用中のチャネルはありますか? 既存の CPL/CPM データはありますか?
- キャンペーン期間は? 1 か月ですか? 四半期ですか? 6 か月ですか? フェーズ分けしますか?
2 つの計算方向
方向 1 — 逆算:売上 → 予算
使用例:「月間 20 万ドルを達成したい場合、広告費はいくら必要ですか?」
Revenue target
/ AOV (average order value)
= ORDERS NEEDED
/ Booking → Customer rate
= BOOKINGS NEEDED
/ Lead → Booking rate
= LEADS NEEDED
/ Click → Lead rate
= CLICKS NEEDED
/ CTR
= IMPRESSIONS NEEDED
× CPM / 1000
= TOTAL AD BUDGET
EC(予約ステップなし)の場合:
Revenue target
/ AOV
= ORDERS NEEDED
/ Conversion rate
= SESSIONS NEEDED (clicks)
/ CTR
= IMPRESSIONS NEEDED
× CPM / 1000
= TOTAL AD BUDGET
B2B(ファネルが長い)の場合:
Revenue target
/ ACV (annual contract value)
= CUSTOMERS NEEDED
/ Win rate
= OPPORTUNITIES NEEDED
/ SQL → Opportunity rate
= SQL NEEDED
/ MQL → SQL rate
= MQL NEEDED
/ Lead → MQL rate
= LEADS NEEDED
→ continue with CPL × LEADS NEEDED = SPEND
方向 2 — 順算:予算 → 売上
使用例:「5 万ドルの予算があります。売上はいくら見込めますか?」
Budget
/ CPM × 1000
= IMPRESSIONS
× CTR
= CLICKS
× Click → Lead rate
= LEADS
× Lead → Booking rate
= BOOKINGS
× Booking → Customer rate
= ORDERS
× AOV
= REVENUE
3 シナリオの感度分析(共通)
シナリオの構成
常に 3 つのシナリオを実行します。
| 変数 | 悲観的 | 現実的(基本ケース) | 楽観的 |
|---|---|---|---|
| CPM | 業界平均 + 30% | 業界平均 | 業界平均 − 20% |
| クリック → リード | 業界平均 − 15% | 業界平均 | 業界平均 + 15% |
| リード → 予約 | 業界平均 − 10% | 業界平均 | 業界平均 + 10% |
| 予約 → 顧客 | 業界平均 − 10% | 業界平均 | 業界平均 + 10% |
結果の読み方
- 悲観的 = 安全策/為替変動/初月の学習期間を考慮した必要予算
- 現実的(基本ケース) = 実際の計画に使用する数値
- 楽観的 = 高い目標。ストレッチ KPI やコミッション発生条件に使用します。
予算には基本ケースを使います。バッファーには悲観的シナリオを使います。ストレッチ目標には楽観的シナリオを使います。
感度(予算を最も大きく動かす要因は?)
| 変数 | 基準値 | 変化 +10% | 予算の変化 | 感度 |
|---|---|---|---|---|
| CPM | [#] | +10% | +10% | 直接的に1対1 |
| CTR | [#]% | +10% | -9% | 高い |
| クリック→リード | [#]% | +10% | -9% | 高い |
| リード→予約 | [#]% | +10% | -9% | 高い |
| 予約→顧客 | [#]% | +10% | -9% | 高い |
| AOV | [#] | +10% | -9%(必要な注文数が減少) | 間接的 |
80/20の法則
最もレバレッジの高い要因は、通常次の2つです。
- CPM — クリエイティブとターゲティングでコントロールします → A/Bテストで最適化します
- リード → 予約 — 営業/CSの品質でコントロールします → スクリプトと返信速度で最適化します
損益分岐点の計算
Break-even orders = Fixed costs / (AOV − Variable cost per order)
Break-even days = Break-even orders / (Avg orders per day)
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 月間固定費(家賃、給与、ツール、ソフトウェア) | [#] |
| 広告費(変動費ですが、事前に割り当てます) | [#] |
| 固定費合計 | [#] |
| AOV | [#] |
| 注文あたりの変動費(COGS、送料、手数料) | [#] |
| 注文あたりの利益 | AOV − VarCost = [#] |
| 損益分岐点の注文数 | 固定費合計 / 注文あたりの利益 |
| 損益分岐点までの日数 | BE orders / 30 |
| 結果 | 意味 | 対応 |
|---|---|---|
| BE < 予想注文数の50% | 安全 — 十分な利益の余裕があります | 広告費を拡大できます |
| BE = 予想注文数の50~80% | 厳しい — 利益の余裕は限られています | まずコストを最適化します |
| BE > 予想注文数の80% | リスクあり — 赤字になりやすい状態です | コストを削減するか、AOVを引き上げます |
フェーズ別の予算配分
| フェーズ | 予算の割合 | 期間 | 目標 | 主要KPI |
|---|---|---|---|---|
| ティーザー/認知度向上 | 15% | 第1週 | 関心を喚起し、ブランドを構築 | リーチ、動画再生数、保存数 |
| ソフトローンチ | 20% | 第2週 | クリエイティブをテストし、最初のリードを獲得 | CPL、リード、A/Bテストデータ |
| 本格ローンチ | 40% | 第3~4週 | 成果の高い施策を拡大し、売上を伸ばす | ROAS、注文数、売上 |
| 維持+リターゲティング | 25% | 第5週以降 | リターゲティング、育成、リピート促進 | CPA、LTV、顧客維持率 |
配分例(月間予算 $80K)
| フェーズ | % | 金額 | 日数 | 1日あたり |
|---|---|---|---|---|
| ティーザー | 15% | $12K | 7 | $1,714/日 |
| ソフトローンチ | 20% | $16K | 7 | $2,286/日 |
| 本格ローンチ | 40% | $32K | 14 | $2,286/日 |
| 維持 | 25% | $20K | 残り | 残り日数による |
チャネル配分の原則
- 実績のあるチャネル → 予算の60~70%。 均等に分散して効果を薄めないようにします。
- 新規/テスト用チャネル → 予算の15~20%。 データを集めるには十分ですが、資金を浪費するほどの額ではありません。
- リターゲティング → 予算の10~15%。 ROASが最も高いため、過去にエンゲージしたユーザーをターゲットにします。
- ROASが2週間にわたって2倍を下回ったら、チャネルを切り替えます。 長く待ちすぎないようにします。
ROI予測のタイムライン
| フェーズ | 期間 | 見込み | 追跡項目 |
|---|---|---|---|
| テスト | 第1~2週 | まだ注文はなく、クリエイティブとオーディエンスをテスト | CPM、CTR、CPL |
| 初期成果 | 第3~4週 | 最初の注文が発生し、ROASはまだ低い状態 | 初回注文、リード |
| 最適化 | 2か月目 | ROASが改善し、安定 | ROAS、CPA |
| 拡大 | 3か月目以降 | ROASが安定し、予算を制御しながら増額 | ROASの維持、売上の増加 |
| 成熟 | 6か月目以降 | 自走し、予測に十分なデータが揃う | LTV、顧客維持率、オーガニック比率 |
目安
| ルール | 説明 |
|---|---|
| 最初の2週間は赤字になる | 学習コストです。慌てず、停止しないでください |
| 2か月目までに基準ROASを達成 | 1か月目はテスト期間なので、まだROASを評価しないでください |
| 予算の増額は週あたり最大20% | 急激な拡大は成果の低下とCPMの上昇につながります |
| 拡大時にROASが30%低下 | 正常です。オーディエンスが広がると、コンバージョン率は下がります |
| リターゲティングのROASは新規顧客獲得の2~3倍 | リターゲティング用の予算は必ず確保してください |
相互参照
| 必要な項目 | スキル |
|---|---|
| まずマーケティング計画全体を確認する | 00-marketing-plan-global |
| 計算の参考となる現在のパフォーマンス | 03-performance-eval-global |
| 競合の広告費ベンチマーク | 08-competitor-research-global |
| コンバージョン率の改善に役立つ顧客インサイト | 09-customer-insight-global |
| キャンペーン後のデータ分析 | 13-data-analysis-global |
品質チェックリスト
KPI逆算レポートを提出する前に:
- 地域のバリエーションを選択済み — 通貨とベンチマークがユーザーの市場に合っている
- 方向性を確認済み(逆算か順算か)
- 業界固有のコンバージョン率を使用(一般的な平均値ではない)
- 3つすべてのシナリオを計算済み(悲観的、基本、楽観的)
- 感度分析で主要なレバー2つと、その改善方法を特定済み
- リスク評価付きで損益分岐点を計算済み
- フェーズ配分に具体的なスケジュールを設定済み
- チャネル配分が業界構成に合っている
- ROIの見通しが現実的(「第1週にROAS 5倍」などの約束をしていない)
- フェーズ別・チャネル別の内訳で総予算が一致している
- キャンペーンが第4四半期/テト/カーニバル/ブラックフライデーに該当する場合、季節性に言及済み
- 国境を越える場合、通貨換算を記録済み
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