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10-reverse-kpi-global

10-reverse-kpi-global

github.com/minhnv0807マーケティング・グロース63876 回インストール2 日前に更新
リポジトリ

10-reverse-kpi-global について

売上目標からマーケティング予算を逆算し、予算から売上を推定するマーケティングスキルです。地域別ベンチマーク、複数シナリオ、損益分岐点、予算配分を使ったキャンペーン計画に対応します。

主な機能

  1. 01予算と売上の双方向計算
  2. 02地域別ベンチマークの選択
  3. 03悲観・基準・楽観シナリオの比較
  4. 04感度と損益分岐点の分析
  5. 05フェーズ別・チャネル別の予算配分

活用シーン

  1. 01月間売上目標に必要な広告費の推定
  2. 02利用可能な予算から売上を予測
  3. 03コンバージョン率や CPM の変化による支出への影響評価

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/minhnv0807/ai-business-skills --skill 10-reverse-kpi-global

インストール後、Claude Code で/10-reverse-kpi-globalを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

variants/
01-us.md
02-eu.md
03-sea.md
04-latam.md

詳細

リバース KPI 計算(グローバル)

売上目標から逆算してマーケティング予算を算出します。または、利用可能な予算から予想売上を前向きに算出します。計算方法は共通ですが、通貨やベンチマークの数値は地域(US/EU/SEA/LATAM)によって異なります。


初心者向け — まずはこちらをお読みください

リバース KPI 計算を初めて行う場合は、こちらをご覧ください。

  1. リバース KPI とは、目標から逆算することです。 「5,000 ドルを使って様子を見よう」ではなく、「売上 5 万ドルを達成したいので、X 件のインプレッション、Y 件のリード、Z 件の顧客が必要です。したがって、予算は W ドルです」と考えます。
  2. 計算は 2 つの方向で行えます。
    • 逆算:売上目標 → 必要な支出(目標がある場合)
    • 順算:利用可能な予算 → 予想売上(予算がある場合)
  3. シナリオは必ず 3 つ作成します。 悲観的(最悪の場合)、現実的(基本ケース)、楽観的(最良の場合)です。数値を 1 つだけにすると危険です。3 つの数値を使えば、ストレステストを行えます。
  4. コンバージョン率が成果を左右します。 コンバージョン率のわずかな変化(例:50% → 55%)がファネル全体に波及し、予算を大きく変えることがあります。
  5. 通貨も重要です。 USD の 5% の利益率は、EUR、BRL、VND の 5% の利益率とは異なります。ベンチマークには、常に適切な地域のバリアントを選んでください。
  6. キリのよい数字を鵜呑みにしないでください。 「リード 100 件」は不自然です。実際のファネルでは、87 件や 213 件のような端数のある数値になります。
  7. 期間によって必要な予算は変わります。 月間目標 5 万ドルと年間目標 5 万ドルでは、必要な計画が異なります。必ず期間を指定してください。

ステップ 0 — コンテキストを確認し、地域のバリアントを選択する

計算を始める前に、以下を行います。

  1. .agents/product-marketing-context-global.md を確認します — 製品、AOV、地域、通貨、ターゲット市場を把握します。
  2. ベンチマークのコンバージョン率と CPM/CPL に適した地域のバリアントを選びます。
    • variants/01-us.md — USD、US のベンチマーク
    • variants/02-eu.md — EUR/GBP、EU のベンチマーク
    • variants/03-sea.md — USD/現地通貨、SEA のベンチマーク
    • variants/04-latam.md — USD/BRL/MXN、LATAM のベンチマーク
  3. 計算の方向を確認します。 逆算(売上 → 支出)ですか、それとも順算(支出 → 売上)ですか?
情報の収集

ユーザーに最大 4 つの質問をします。

  1. 目標は何ですか? 月間売上目標 X ドルですか? それとも配分可能な予算 Y ドルですか?
  2. 製品/サービスと AOV は? 通貨建ての平均注文額または取引規模を教えてください。
  3. 業界と現在のチャネル構成は? 業界のニッチ分野は何ですか? 現在運用中のチャネルはありますか? 既存の CPL/CPM データはありますか?
  4. キャンペーン期間は? 1 か月ですか? 四半期ですか? 6 か月ですか? フェーズ分けしますか?

2 つの計算方向

方向 1 — 逆算:売上 → 予算

使用例:「月間 20 万ドルを達成したい場合、広告費はいくら必要ですか?」

Revenue target
  / AOV (average order value)
  = ORDERS NEEDED
  / Booking → Customer rate
  = BOOKINGS NEEDED
  / Lead → Booking rate
  = LEADS NEEDED
  / Click → Lead rate
  = CLICKS NEEDED
  / CTR
  = IMPRESSIONS NEEDED
  × CPM / 1000
  = TOTAL AD BUDGET

EC(予約ステップなし)の場合:

Revenue target
  / AOV
  = ORDERS NEEDED
  / Conversion rate
  = SESSIONS NEEDED (clicks)
  / CTR
  = IMPRESSIONS NEEDED
  × CPM / 1000
  = TOTAL AD BUDGET

B2B(ファネルが長い)の場合:

Revenue target
  / ACV (annual contract value)
  = CUSTOMERS NEEDED
  / Win rate
  = OPPORTUNITIES NEEDED
  / SQL → Opportunity rate
  = SQL NEEDED
  / MQL → SQL rate
  = MQL NEEDED
  / Lead → MQL rate
  = LEADS NEEDED
  → continue with CPL × LEADS NEEDED = SPEND
方向 2 — 順算:予算 → 売上

使用例:「5 万ドルの予算があります。売上はいくら見込めますか?」

Budget
  / CPM × 1000
  = IMPRESSIONS
  × CTR
  = CLICKS
  × Click → Lead rate
  = LEADS
  × Lead → Booking rate
  = BOOKINGS
  × Booking → Customer rate
  = ORDERS
  × AOV
  = REVENUE

3 シナリオの感度分析(共通)

シナリオの構成

常に 3 つのシナリオを実行します。

変数悲観的現実的(基本ケース)楽観的
CPM業界平均 + 30%業界平均業界平均 − 20%
クリック → リード業界平均 − 15%業界平均業界平均 + 15%
リード → 予約業界平均 − 10%業界平均業界平均 + 10%
予約 → 顧客業界平均 − 10%業界平均業界平均 + 10%
結果の読み方
  • 悲観的 = 安全策/為替変動/初月の学習期間を考慮した必要予算
  • 現実的(基本ケース) = 実際の計画に使用する数値
  • 楽観的 = 高い目標。ストレッチ KPI やコミッション発生条件に使用します。

予算には基本ケースを使います。バッファーには悲観的シナリオを使います。ストレッチ目標には楽観的シナリオを使います。

感度(予算を最も大きく動かす要因は?)
変数基準値変化 +10%予算の変化感度
CPM[#]+10%+10%直接的に1対1
CTR[#]%+10%-9%高い
クリック→リード[#]%+10%-9%高い
リード→予約[#]%+10%-9%高い
予約→顧客[#]%+10%-9%高い
AOV[#]+10%-9%(必要な注文数が減少)間接的
80/20の法則

最もレバレッジの高い要因は、通常次の2つです。

  1. CPM — クリエイティブとターゲティングでコントロールします → A/Bテストで最適化します
  2. リード → 予約 — 営業/CSの品質でコントロールします → スクリプトと返信速度で最適化します

損益分岐点の計算

Break-even orders = Fixed costs / (AOV − Variable cost per order)
Break-even days = Break-even orders / (Avg orders per day)
項目値
月間固定費(家賃、給与、ツール、ソフトウェア)[#]
広告費(変動費ですが、事前に割り当てます)[#]
固定費合計[#]
AOV[#]
注文あたりの変動費(COGS、送料、手数料)[#]
注文あたりの利益AOV − VarCost = [#]
損益分岐点の注文数固定費合計 / 注文あたりの利益
損益分岐点までの日数BE orders / 30
結果意味対応
BE < 予想注文数の50%安全 — 十分な利益の余裕があります広告費を拡大できます
BE = 予想注文数の50~80%厳しい — 利益の余裕は限られていますまずコストを最適化します
BE > 予想注文数の80%リスクあり — 赤字になりやすい状態ですコストを削減するか、AOVを引き上げます

フェーズ別の予算配分

フェーズ予算の割合期間目標主要KPI
ティーザー/認知度向上15%第1週関心を喚起し、ブランドを構築リーチ、動画再生数、保存数
ソフトローンチ20%第2週クリエイティブをテストし、最初のリードを獲得CPL、リード、A/Bテストデータ
本格ローンチ40%第3~4週成果の高い施策を拡大し、売上を伸ばすROAS、注文数、売上
維持+リターゲティング25%第5週以降リターゲティング、育成、リピート促進CPA、LTV、顧客維持率
配分例(月間予算 $80K)
フェーズ%金額日数1日あたり
ティーザー15%$12K7$1,714/日
ソフトローンチ20%$16K7$2,286/日
本格ローンチ40%$32K14$2,286/日
維持25%$20K残り残り日数による

チャネル配分の原則

  1. 実績のあるチャネル → 予算の60~70%。 均等に分散して効果を薄めないようにします。
  2. 新規/テスト用チャネル → 予算の15~20%。 データを集めるには十分ですが、資金を浪費するほどの額ではありません。
  3. リターゲティング → 予算の10~15%。 ROASが最も高いため、過去にエンゲージしたユーザーをターゲットにします。
  4. ROASが2週間にわたって2倍を下回ったら、チャネルを切り替えます。 長く待ちすぎないようにします。

ROI予測のタイムライン

フェーズ期間見込み追跡項目
テスト第1~2週まだ注文はなく、クリエイティブとオーディエンスをテストCPM、CTR、CPL
初期成果第3~4週最初の注文が発生し、ROASはまだ低い状態初回注文、リード
最適化2か月目ROASが改善し、安定ROAS、CPA
拡大3か月目以降ROASが安定し、予算を制御しながら増額ROASの維持、売上の増加
成熟6か月目以降自走し、予測に十分なデータが揃うLTV、顧客維持率、オーガニック比率
目安
ルール説明
最初の2週間は赤字になる学習コストです。慌てず、停止しないでください
2か月目までに基準ROASを達成1か月目はテスト期間なので、まだROASを評価しないでください
予算の増額は週あたり最大20%急激な拡大は成果の低下とCPMの上昇につながります
拡大時にROASが30%低下正常です。オーディエンスが広がると、コンバージョン率は下がります
リターゲティングのROASは新規顧客獲得の2~3倍リターゲティング用の予算は必ず確保してください

相互参照

必要な項目スキル
まずマーケティング計画全体を確認する00-marketing-plan-global
計算の参考となる現在のパフォーマンス03-performance-eval-global
競合の広告費ベンチマーク08-competitor-research-global
コンバージョン率の改善に役立つ顧客インサイト09-customer-insight-global
キャンペーン後のデータ分析13-data-analysis-global

品質チェックリスト

KPI逆算レポートを提出する前に:

  • 地域のバリエーションを選択済み — 通貨とベンチマークがユーザーの市場に合っている
  • 方向性を確認済み(逆算か順算か)
  • 業界固有のコンバージョン率を使用(一般的な平均値ではない)
  • 3つすべてのシナリオを計算済み(悲観的、基本、楽観的)
  • 感度分析で主要なレバー2つと、その改善方法を特定済み
  • リスク評価付きで損益分岐点を計算済み
  • フェーズ配分に具体的なスケジュールを設定済み
  • チャネル配分が業界構成に合っている
  • ROIの見通しが現実的(「第1週にROAS 5倍」などの約束をしていない)
  • フェーズ別・チャネル別の内訳で総予算が一致している
  • キャンペーンが第4四半期/テト/カーニバル/ブラックフライデーに該当する場合、季節性に言及済み
  • 国境を越える場合、通貨換算を記録済み

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