agile-sprint-planning について
作業を期間限定のAgileイテレーションに整理するスキルです。スプリント目標の設定やバックログの優先順位付けに加え、計画、見積もり、スタンドアップ、スコープ調整のチェックリストとガイドを提供します。
主な機能
- 01スプリント計画チェックリスト
- 02スプリント目標の定義
- 03ストーリーポイント見積もり
- 04スタンドアップ管理
活用シーン
- 01新しいスプリントの準備
- 02目標設定とバックログの優先順位付け
- 03スプリント中のスコープ調整
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ aj-geddes/ useful-ai-prompts --skill agile-sprint-planningインストール後、Claude Code で/agile-sprint-planningを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/daily-standup-management.mdsprint-goal-definition.mdsprint-planning-meeting-structure.mdstory-point-estimation.mdtemplates/process-template.md詳細
アジャイルスプリント計画
目次
概要
アジャイルスプリント計画では、作業を期間を区切った反復に整理するための体系的なアプローチを採用します。これにより、チームは柔軟性を保ち、変化に対応しながら、段階的に価値を提供できます。
使用する場面
- 新しいスプリントサイクルを開始するとき
- スプリントの目標と目的を定めるとき
- ユーザーストーリーとタスクを見積もるとき
- スプリントバックログの優先順位付けを管理するとき
- スプリント途中の変更やスコープ調整に対応するとき
- スプリントレビューとレトロスペクティブを準備するとき
- チームメンバーにアジャイルのプラクティスをトレーニングするとき
クイックスタート
最小限の実行例:
# Sprint Planning Checklist
## 1-2 Days Before Planning Meeting
- [ ] Groom product backlog (ensure top items are detailed)
- [ ] Update user story acceptance criteria
- [ ] Identify dependencies and blockers
- [ ] Prepare estimates from previous sprints
- [ ] Review team velocity (average story points per sprint)
- [ ] Identify team availability/absences
- [ ] Prepare sprint goals draft
## Information to Gather
- Product Owner priorities
- Team capacity (working hours available)
- Previous sprint metrics
- Upcoming holidays or interruptions
- Technical debt items to address
リファレンスガイド
詳細な実装は references/ ディレクトリにあります。
| ガイド | 内容 |
|---|---|
| スプリント計画ミーティングの構成 | スプリント計画ミーティングの構成 |
| ストーリーポイントの見積もり | ストーリーポイントの見積もり |
| スプリント目標の定義 | スプリント目標の定義 |
| デイリースタンドアップの運営 | デイリースタンドアップの運営 |
ベストプラクティス
✅ すること
- 過去のスプリントにおける実際のチームベロシティに基づいてキャパシティを設定します
- 割り込みやサポート作業に備えてバッファ時間を確保します
- スプリント目標では技術的なタスクではなく、ビジネス価値に焦点を当てます
- 計画ミーティングの時間を区切ります(2週間のスプリントでは最大2時間)
- 計画の話し合いにはチーム全員が参加します
- 大きなストーリーを、管理しやすい小さな単位に分割します
- ベロシティの推移を把握するためにストーリーポイントを記録します
- 実際の完了状況に基づいて見積もりを見直し、調整します
- スプリントの期間を一定に保ちます
- レトロスペクティブでの改善点を計画に反映します
❌ しないこと
- キャパシティを100%活用する前提で計画しません
- 計画ミーティングの前にストーリーの詳細化を省略しません
- 緊急時を除き、スプリント開始後にストーリーを追加しません
- 1人だけでチーム全体の見積もりを行いません
- ストーリーポイントを従業員の業績指標として使用しません
- チームベロシティの傾向を無視しません
- 明確なスプリント目標なしで計画しません
- キャパシティの数値に合わせるために、無理にストーリーをスプリントに組み込みません
- 時間を節約するためにスプリント計画を省略しません
- 話し合いなしに、プランニングポーカーの結果を最終見積もりとして採用しません
コメント
Markdown 対応