airbnb-ui-skills について
AIエージェント向けのAirbnb風インターフェース設計ガイドラインです。ライトモードのUIやデザインシステムを対象に、色、タイポグラフィ、レイアウト、操作性、アクセシビリティ、パフォーマンスの制約を定めます。
主な機能
- 01Airbnb風デザインの制約
- 02カラーとセマンティックトークン
- 03Interのタイポグラフィ規則
- 044pxグリッドとレイアウト規則
- 05操作、アニメーション、性能の規則
活用シーン
- 01ライトモードのインターフェース構築
- 02Airbnb風デザインシステムの作成
- 03Interと4pxグリッドを使ったUI実装
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill airbnb-ui-skillsインストール後、Claude Code で/airbnb-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Airbnb UI スキル
AI エージェントで Airbnb スタイルのインターフェースを構築するための推奨制約。
適用する場面
次の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Airbnb に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装する場合
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページ背景(
surface-base)には#FEFEFEを使用する必要があります - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在 13 色を検出)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #FEFEFE | rgb(254,254,254) | ページ背景 |
surface-raised | #EEEBE4 | rgb(238,235,228) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #D5D3D1 | rgb(213,211,209) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #8F8F8F | rgb(143,143,143) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #5C5955 | rgb(92,89,85) | 補足テキスト |
text-secondary | #686868 | rgb(104,104,104) | 二次テキスト、控えめなテキスト |
border-default | #E6DECC | rgb(230,222,204) | 控えめな境界線、区切り線 |
destructive | #E25275 | rgb(226,82,117) | エラー状態、削除操作 |
warning | #E6DECC | rgb(230,222,204) | 警告状態、注意喚起 |
タイポグラフィ
- 主フォントファミリーとして
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- 主要な見出しには
19px/500を使用する必要があります - 本文テキストには
15px/400を使用する必要があります - フォントウェイトは light、regular、medium に限定する必要があります
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に求められない限り、字間を変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 19px | 500 | #4A4A4A | 1 |
heading-2 | Inter | 19px | 500 | #E25275 | 1 |
heading-3 | Inter | 15px | 300 | #C3C0BC | 1 |
body | Inter | 15px | 400 | #919191 | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 500 | #494949 | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 500 | #474747 | 1 |
body-secondary | Inter | 14px | 400 | #919191 | 5 |
body-secondary | Inter | 14px | 300 | #919191 | 3 |
body-secondary | Inter | 14px | 300 | #929292 | 3 |
body-secondary | Inter | 14px | 400 | #909090 | 1 |
タイポグラフィの参照情報
フォントファミリー:
Inter(65 回使用)
フォントサイズ: 6px、8px、9px、10px、11px、13px、14px、15px、19px
余白
- 余白には 4px グリッドを使用する必要があります
- 余白には次のスケールを使用することを推奨します:1px、2px、3px、5px、6px、9px、10px、41px
- 要素間のデフォルトの間隔には 2px を使用することを推奨します
- 任意の余白値を使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナ内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 角丸には次のスケールを使用する必要があります:11px、12px、13px、14px、28px
- ピル形状の要素には 28px 以上の角丸を使用することを推奨します
- 境界線の幅は一貫して 1px にする必要があります
- デフォルトの角丸には 11px を使用することを推奨します
- 任意の角丸値を使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには、控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
角丸の参照情報
スケール: 11px、12px、13px、14px、28px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px 向けに設計する必要があります
- 要素の幅を一貫させることを推奨します:249px、24px、97px、28px、78px
- 明確な階層を持つ、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*とh-*の組み合わせではなく、size-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:879px
コンポーネント
- 入力フィールドの高さは
0pxにする必要があります
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | transparent | #5C5955 | なし | - | - |
入力欄
- 高さ:
0px
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#5E6AD2)の2pxのアウトラインを必ず使用します 2pxのアウトラインオフセットを必ず使用します- フォーカスインジケーターは絶対に削除しないでください
ホバー
- ボタン(プライマリー):背景を10%明るくします
- ボタン(セカンダリー):背景に
#EEEBE4を使用します - リスト項目:背景に
#EEEBE4を使用します
無効状態
opacity: 0.5を必ず使用しますcursor: not-allowedを必ず使用します
インタラクション
- 破壊的な操作や取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ローディング状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
input要素やtextarea要素への貼り付けを絶対にブロックしないでください- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを絶対に追加しないでください
- コンポジターで処理されるプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせてください - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)は絶対にアニメーションさせないでください - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションフィードバックの時間は
200msを絶対に超えないようにしてください prefers-reduced-motionに対応することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域を絶対にアニメーションさせないでください - アクティブなアニメーション中以外は、絶対に
will-changeを適用しないでください - レンダリングロジックで表現できる処理に、絶対に
useEffectを使用しないでください
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