amplitude-ui-skills について
amplitude-ui-skillsは、Amplitude風の画面を構築するAIエージェント向けの設計ルールです。カラー、タイポグラフィ、レイアウト、操作性、パフォーマンスを定め、ライトモードの画面やデザインシステムに適しています。
主な機能
- 01Amplitudeのカラーとトークン
- 02Interのタイポグラフィ規則
- 034pxグリッドと間隔スケール
- 04アクセシブルな操作状態
- 05アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01Amplitude風画面の実装
- 02AIエージェントによるUI実装の指針
- 03タイポグラフィと間隔の統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill amplitude-ui-skillsインストール後、Claude Code で/amplitude-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Amplitude UI スキル
AI エージェントで Amplitude スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用するタイミング
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Amplitude に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装する場合
色
- SHOULD 主要なサーフェスには明るい背景を使用する
- MUST ページの背景(
surface-base)に#000000を使用する - MUST プライマリーアクションとフォーカス状態(
accent)に#3151E1を使用する - SHOULD カラーパレットを縮小する(現在、25 色が検出されています)
- MUST アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保つ
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #000000 | rgb(0,0,0) | ページの背景 |
surface-raised | #FFFFFF | rgb(255,255,255) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #EFF0F4 | rgb(239,240,244) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #171717 | rgb(23,23,23) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #383838 | rgb(56,56,56) | 追加のテキスト |
text-secondary | #BBBBBB | rgb(187,187,187) | セカンダリー、控えめなテキスト |
border-default | #3A3A3A | rgb(58,58,58) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #3151E1 | rgb(49,81,225) | プライマリーアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- MUST プライマリーフォントファミリーに
Interを使用する - SHOULD 一貫性を保つため、フォントファミリーを 1 つにする
- MUST プライマリー見出しに
58px/700を使用する - MUST 本文テキストに
23px/500を使用する - SHOULD フォントウェイトを減らす(現在、4 種類が検出されています)
- MUST 見出しには
text-balanceを、本文テキストにはtext-prettyを使用する - SHOULD 数値データには
tabular-numsを使用する - NEVER 明示的な依頼がない限り、letter-spacing を変更しない
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 58px | 700 | #1D46E1 | 1 |
heading-2 | Inter | 56px | 700 | #161616 | 1 |
text-40px | Inter | 40px | 700 | #171717 | 1 |
body | Inter | 23px | 500 | #282828 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 400 | #656565 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #383838 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #474747 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #3E3E3E | 1 |
text-13px | Inter | 13px | 400 | #BBBBBB | 1 |
text-13px | Inter | 13px | 400 | #575757 | 1 |
タイポグラフィのリファレンス
フォントファミリー:
Inter(51 回使用)
フォントサイズ: 5px、6px、7px、8px、9px、10px、11px、13px、14px、16px、19px、23px、40px、56px、58px
余白
- MUST 余白には 4px グリッドを使用する
- SHOULD 次のスケールの余白を使用する:1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、11px
- SHOULD 要素間のデフォルトの間隔に 4px を使用する
- NEVER 任意の余白値を使用しない(デザインスケールを使用する)
- SHOULD コンテナー内のパディングを一貫させる
境界線
- MUST 次のスケールの border-radius を使用する:1px、2px、3px、5px、6px、12px、18px、25px
- SHOULD ピル型の要素には 25px 以上の半径を使用する
- SHOULD 境界線の幅を 1px、2px、4px に制限する
- SHOULD デフォルトの border-radius に 25px を使用する
- NEVER 任意の border-radius 値を使用しない(デザインスケールを使用する)
- SHOULD 要素を区切るには控えめな境界線(1px)を使用する
border-radius のリファレンス
スケール: 1px、2px、3px、5px、6px、12px、18px、25px
レイアウト
- MUST 基準ビューポート幅 1920px 向けにデザインする
- SHOULD 要素の幅を一貫させる:118px、17px、135px、14px、9px
- SHOULD 明確な階層を備えた、テキスト中心のレイアウトを維持する
- NEVER
h-screenを使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用する - MUST 固定要素では
safe-area-insetを考慮する - SHOULD 正方形の要素には
w-*とh-*の代わりにsize-*を使用する
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1465px、高さ:988px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 透明 | #383838 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#3151E1)の2pxアウトラインを使用する - MUST
2pxの outline-offset を使用する - NEVER フォーカスインジケーターを削除しない
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景に
#FFFFFFを使用します - リスト項目:背景に
#FFFFFFを使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ロード中の状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる箇所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素への貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加しません
- 合成プロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせません - 登場アニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しません - レンダリングロジックとして表現できる処理に
useEffectを使用しません
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