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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.4k 回インストール17 週間前に更新
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ant について

antは、エンジニアやデザイナー向けのデザインシステムスキルです。企業向けのAnt Designガイドを実装可能な形で作成し、基礎、コンポーネント規則、アクセシビリティ基準、レビュー用チェックリストを扱います。

主な機能

  1. 01Ant Designのトークンと基礎
  2. 02コンポーネント状態と操作の指針
  3. 03WCAG 2.2 AAの基準
  4. 04レスポンシブ対応とエラー状態
  5. 05構造化された作成手順
  6. 06コードレビュー用QAチェックリスト

活用シーン

  1. 01企業向けWeb UIの統一
  2. 02コンポーネントの動作とバリエーションの記述
  3. 03アクセシビリティ要件の確認
  4. 04一貫性のないUIの移行計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill ant

インストール後、Claude Code で/antを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Ant Design System Skill(ユニバーサル)

ミッション

Ant のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

Ant Design は、複雑なウェブアプリケーションにおける明確さ、一貫性、効率性を重視した、構造化されたエンタープライズ向けのデザインシステムです。

スタイルの基礎

  • ビジュアルスタイル:データ密度が高い、エンタープライズ向け
  • タイポグラフィスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Plus Jakarta Sans、display=Plus Jakarta Sans、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#1677ff、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白スケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認可能なフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信に満ちた、役立つ、明確、親しみやすい、プロフェッショナル、行動を促す、専門用語を抑えた表現

ルール:推奨事項

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を保ちます
  • インタラクションの状態を明示します
  • 空、読み込み中、エラーの各状態に対応します
  • デフォルトでレスポンシブに動作するよう設計します
  • アクセシビリティの根拠を記載します

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストを使用しないでください
  • 余白のリズムに一貫性がない状態を避けてください
  • 目的のない装飾的な動きを避けてください
  • あいまいなラベルを避けてください
  • 複数の視覚的メタファーを混在させないでください
  • アクセシビリティに配慮されていないタップ領域を避けてください

期待される動作

  • まず基礎に従い、その後にコンポーネントの一貫性を確保します。
  • 判断に迷う場合は、目新しさよりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な立場を取り、簡潔で実装に重点を置いたガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
  2. コンポーネントレベルのガイダンスに先立ち、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する要件を含めます。
  5. 既存の一貫性のない UI に向けたアンチパターンと移行時の注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当するもの)。
  • キーボード、ポインター、タッチそれぞれの操作方法を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラー トークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • どのルールも、あいまいな形容詞だけに頼ってはいけません。トークン、しきい値、または例を基準として示します。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能でなければなりません。
  • 場当たり的な局所最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は、その点を明示したうえで、アクセシビリティを優先します。

制約の記述例

  • 必須ではないルールには「should」、譲れないルールには「must」を使用します。
  • 推奨事項ごとに、少なくとも1つの具体的な禁止例を組み合わせます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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