arc-ui-skills について
Arc風のインターフェースを構築するAIエージェント向けの設計規約です。色、タイポグラフィ、レイアウト、操作、アニメーション、性能の制約を扱います。
主な機能
- 01Arc風UIの規則
- 02色とセマンティックトークン
- 03Interのタイポグラフィ要件
- 044pxグリッドとボーダー規則
- 05操作・アニメーション・性能の制約
活用シーン
- 01Arc風デザインシステムの構築
- 02AIエージェントによるライトUI実装
- 03レイアウトと操作の詳細統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill arc-ui-skillsインストール後、Claude Code で/arc-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Arc UI スキル
AI エージェントで Arc スタイルのインターフェースを構築するための、意見を反映した制約です。
適用する場面
次の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築するとき
- Arc にインスパイアされたデザインシステムを作成するとき
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装するとき
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することが推奨されます
- ページの背景(
surface-base)には#E4E4E4を使用する必要があります - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#6FADE2を使用する必要があります - カラーパレットを縮小することが推奨されます(現在、26 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #E4E4E4 | rgb(228,228,228) | ページの背景 |
surface-raised | #1B00B5 | rgb(27,0,181) | カード、モーダル、立体的なサーフェス |
surface-overlay | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #BFAFEA | rgb(191,175,234) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #513EA3 | rgb(81,62,163) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #E0DCEA | rgb(224,220,234) | 補足テキスト |
border-default | #1902BE | rgb(25,2,190) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #6FADE2 | rgb(111,173,226) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
warning | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | 警告状態、注意 |
タイポグラフィ
- 主フォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することが推奨されます
- 主要な見出しには
53px/700を使用する必要があります - 本文テキストには
22px/500を使用する必要があります - フォントウェイトを減らすことが推奨されます(現在、5 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することが推奨されます - 明示的な依頼がない限り、文字間隔を変更してはいけません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 53px | 700 | #E4E3EF | 1 |
text-36px | Inter | 36px | 700 | #2D2C2B | 1 |
body | Inter | 22px | 500 | #C7C7C7 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 400 | #666664 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | semi_bold | #E0DCEA | 1 |
text-13px | Inter | 13px | 400 | #37556A | 1 |
text-13px | Inter | 13px | 300 | #C0C2C2 | 1 |
text-13px | Inter | 13px | 400 | #AEACF0 | 1 |
text-12px | Inter | 12px | 400 | #BFAFEA | 1 |
text-12px | Inter | 12px | 400 | #513EA3 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(28 回使用)
フォントサイズ: 5px, 6px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 19px, 22px, 36px, 53px
間隔
- 間隔には 4px グリッドを使用する必要があります
- 次のスケールから間隔を使用することが推奨されます:1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 10px
- 要素間のデフォルトの間隔には 5px を使用することが推奨されます
- 任意の間隔値を使用してはいけません(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることが推奨されます
境界線
- 次のスケールから境界線の角丸を使用する必要があります:2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 21px, 22px
- ピル形状の要素には 21px 以上の角丸を使用することが推奨されます
- 境界線の幅は 1px, 2px に制限することが推奨されます
- デフォルトの角丸には 7px を使用することが推奨されます
- 任意の角丸値を使用してはいけません(デザインスケールを使用してください)
- 要素の区分には控えめな境界線(1px)を使用することが推奨されます
角丸の参考情報
スケール: 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 21px, 22px
レイアウト
- 基準のビューポート幅を 1920px として設計する必要があります
- 一貫した要素幅を使用することが推奨されます:69px, 11px, 10px, 70px, 15px
h-screenを使用せず、ビューポートの高さ全体にはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*+h-*の代わりにsize-*を使用することが推奨されます
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:602px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:613px
- ヘッダー:高さ:99px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 透明 | #BFAFEA | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#6FADE2)を使った2pxのアウトラインを必ず使用します 2pxのアウトラインオフセットを必ず使用します- フォーカスインジケーターを削除してはいけません
ホバー
- ボタン(プライマリー):背景色を10%明るくします
- ボタン(セカンダリー):背景色に
#1B00B5を使用します - リスト項目:背景色に
#1B00B5を使用します
無効状態
opacity: 0.5を必ず使用しますcursor: not-allowedを必ず使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消し不能な操作には、必ず
AlertDialogを使用します - 読み込み状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けを妨げてはいけません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加してはいけません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせてはいけません - 登場時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えてはいけません prefers-reduced-motionに対応することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterのサーフェスをアニメーションさせてはいけません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用してはいけません - レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用してはいけません
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