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artistic

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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.4k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

artistic について

artisticは、デザイナーやエンジニア向けの汎用デザインシステムスキルです。ハイコントラストな芸術的スタイルを基に、アクセシビリティ基準と再利用可能なコンポーネント・QAの手順を含む実装指針を示します。

主な機能

  1. 01ハイコントラストな芸術的ビジュアル基盤
  2. 02LimelightとJetBrains Monoの書体
  3. 034/8/12/16/24/32のスペーシング尺度
  4. 04WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ指針
  5. 05コンポーネント状態とレスポンシブルール
  6. 06構造化されたQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01コンポーネントのルールとバリアントの作成
  2. 02アクセシビリティの受け入れ基準の確認
  3. 03不統一な余白やビジュアルパターンの見直し

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill artistic

インストール後、Claude Code で/artisticを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Artistic デザインシステムスキル(ユニバーサル)

ミッション

Artistic のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。

ブランド

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:高コントラスト、芸術的
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/18/24/30/36 | フォント:primary=Limelight、display=Limelight、mono=JetBrains Mono | ウェイト=100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#3B82F6、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード優先のインタラクション、視認できるフォーカス状態、ARIA より先にセマンティック HTML を使用、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを減らす設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、高コントラストへの対応

文章のトーン

簡潔、自信に満ちた、プロフェッショナル、行動を促す

ルール:推奨事項

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的な階層を保つ
  • インタラクション状態を明確にする
  • 空、読み込み中、エラーの各状態を設計する
  • デフォルトでレスポンシブな動作を確保する
  • アクセシビリティに関する設計判断の根拠を記録する

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避ける
  • 一貫性のない余白のリズムは避ける
  • 目的のない装飾的な動きは避ける
  • 曖昧なラベルは避ける
  • 複数の視覚的メタファーを混在させない
  • アクセシブルでないヒット領域は避ける

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後でコンポーネントの一貫性を整えてください。
  • 不確かな場合は、新しさよりアクセシビリティと明確さを優先してください。
  • 具体的なデフォルトを提示し、選択肢がある場合はトレードオフを説明してください。
  • ガイダンスは明確な方針を持ち、簡潔で、実装に重点を置いてください。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えてください。
  2. コンポーネントレベルのガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義してください。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定してください。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準とコンテンツ作成時の期待事項を含めてください。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性に欠ける UI の移行に関する注記を追加してください。
  6. コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくってください。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成するときは、次の構成を使用してください。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義してください:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明してください。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示してください。
  • レスポンシブな動作と、長いラベル、空の状態、オーバーフローなどのエッジケースを含めてください。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールは禁止です。トークン、しきい値、または例を基準として示してください。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能でなければなりません。
  • その場限りのローカルな最適化より、システム全体の一貫性を優先してください。
  • 美しさとアクセシビリティの間に矛盾がある場合は、その矛盾を明示したうえで、アクセシビリティを優先してください。

制約を表す文言の例

  • 妥協できないルールには「must」、推奨事項には「should」を使用してください。
  • すべての推奨ルールに、少なくとも 1 つの具体的な禁止例を添えてください。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネント向けの移行ガイダンスを含めてください。

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