atmosphere-background について
ゆっくり漂う縦方向の光の帯で、暗く雰囲気のある背景を作るデザインスキルです。背景レイヤーに適用する効果として、動きや色、焦点となる光の調整方法を案内します。
主な機能
- 01縦方向の光の帯を重ねる構成
- 02緩やかなサイン波の揺れ
- 03スクリーン風の光の合成
- 04端や隅に置く焦点光
- 05色と柔らかさの調整
活用シーン
- 01雰囲気のあるランディングページ背景の作成
- 02前景コンテンツの背後への穏やかな動きの追加
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ mengto/ skills --skill atmosphere-backgroundインストール後、Claude Code で/atmosphere-backgroundを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルdemo/index.htmldemo/PROMPT.md
詳細
大気感のある背景スキル
使用する場面
- ゆっくり漂う縦方向の光のひだ、スクリーン合成のグロー、隅や下端に集中する光のにじみを備えた、暗く大気感のある背景を作成する場合に使用します。
ワークフロー
範囲
- これは没入感のある背景レイヤーにのみ適用し、ページ全体のレイアウト、タイポグラフィ、または無関係な WebGL/パーティクルシステムには適用しないでください。
- 幾何学的なグリッド、ブロブ、文字どおりのイラストではなく、流れるような光のカーテンやひだを使った、ムードのある大気感のある背景が必要なデザインに使用します。
ビジュアルの目標
- 明るく照らされた布、霧の層、光のカーテンのように、画面全体を漂う柔らかな縦方向の光のひだを備えた、深みのあるほぼ黒の背景を作成します。
- 複数の縦方向の帯を重ねてグローを作り、背景が平坦ではなく、レイヤーと空間を感じさせるようにします。
- 明るさは特定の領域、特に右下や下端に強く集め、均一な明るさではなく、映画のような焦点となる光のにじみを作ります。
- 色は控えめにします。ベースはダークネイビーまたはチャコールとし、デザインのプライマリカラーまたは最も強いアクセントカラーからグローの色を決めます。明確なブランドカラーがない場合は、寒色系のシアンブルーを使った雰囲気が適しています。
実装ガイダンス
- 動きが必要な場合、この効果には静的な CSS グラデーションではなく、canvas またはシェーダーによる描画を優先します。
- 背の高い複数の帯やひだを重ね、ゆっくりとしたサイン波状のドリフトを加えて、硬い柱ではなく、動きのある大気感のある光に見えるようにします。
- スクリーン合成または加算合成を使い、ひだが交差する部分が自然に明るくなるようにします。
- それぞれのひだに縦方向のグラデーションを適用し、上端ではフェードさせ、下端または焦点となる隅に向かって強めます。
- 焦点となる端や隅の近くに、控えめな放射状のグローを重ねて、奥行きと主要な発光領域を強調します。
- 動きはゆっくりと瞑想的なものにします。穏やかなドリフトとわずかな強度の変化にとどめ、ノイズの多いちらつきや急速な脈動は避けます。
調整項目
- ひだの数:大気感の密度に応じて、縦方向のひだの数を増減します。
- ドリフト:動きを穏やかに保つため、横方向の揺れの振幅と速度を調整します。
- 明るさの焦点:画面全体に均等に広げるのではなく、隅、端、または下部の領域に最も強いグローを配置します。
- 色:暗く高級感のあるベースを保ちながら、ひだを現在のデザインのアクセントカラーで色付けします。
- 柔らかさ:重なりの幅、グラデーションの減衰、グローの強さを調整し、背景に発光感を与えながらも白っぽくならないようにします。
避けること
- レイヤー状のひだの構造がない、平坦な複数色のグラデーション。
- 前景のコンテンツと競合する、派手な虹色の色遷移や画面全体を覆う明るいグロー。
- デザインが明らかに別のプライマリカラーを使っている場合に、シアンをハードコードすること。
- 穏やかな大気感のある見た目を損なう、速い乱流、ノイズの多いパーティクルの動き、または明白な反復パターン。
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