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attention-management

attention-management

github.com/dylantarreデザイン・UI132511 回インストール43 週間前に更新
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attention-management について

Disneyの原則を使い、アニメーションでユーザーの注目を診断・誘導するデザインスキルです。UIデザイナーが視覚的な階層を明確にし、注意をそらす動きを抑えるのに役立ちます。

主な機能

  1. 01単一の焦点を中心に動きを配置
  2. 02重要度に応じたアニメーションのタイミング
  3. 03予備動作による視線誘導
  4. 04装飾的な動きの削減
  5. 05階層に沿った動きの確認

活用シーン

  1. 01主要な CTA の強調
  2. 02UI アニメーションの順序づけ
  3. 03コンテンツから注意をそらす動きの特定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill attention-management

インストール後、Claude Code で/attention-managementを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

注意の誘導

Disneyの原則を使って、ユーザーの注意を適切に導きます。

問題の兆候

  • ユーザーが重要なコンテンツを見落とす
  • 装飾要素が注意を奪う
  • CTAが目立たない
  • ユーザーが最初に見る対象が正しくない
  • 情報の階層が不明瞭

原則に基づく診断

舞台づくり

問題:複数の要素が注意を奪い合っている 解決策:一度に動かすのは1つだけにします。最も重要な要素をアニメーションさせ、ほかの要素は動かさないようにします。

タイミング

問題:すべてが同じ速さでアニメーションする 解決策:主要コンテンツは速くアニメーションさせます。副次的な要素は、ゆっくり動かすか、遅らせます。速さは重要度を示します。

誇張

問題:階層にかかわらず動きが均一 解決策:重要な要素には、よりドラマチックなアニメーションを使います。背景要素の動きは控えめにします。

予備動作

問題:視線を導くための動きがない 解決策:予備動作を使って注意を誘導します。小さな動きで、主要な動作の前に視線を引きつけられます。

魅力

問題:重要でない要素のほうが視覚的に目を引く 解決策:重要な要素を最も視覚的に魅力的にします。アニメーションは階層を強調するものであり、階層と競合させないようにします。

すぐにできる改善策

  1. 一度にアニメーションするのは1つだけ - 並行させず、順番に実行します
  2. 重要度に応じて時間差をつける - 最も重要な要素を最初にアニメーションさせます
  3. 装飾的な動きを減らす - 背景は落ち着かせます
  4. CTAのアニメーションのコントラストを高める - 周囲から目立たせます
  5. 動きで読む順序を導く - 上から下へ、左から右へ

トラブルシューティングのチェックリスト

  • ユーザーは最初に何を見ますか?(視線追跡またはテスト)
  • アニメーションの順序は重要度の階層に合っていますか?
  • 装飾的なアニメーションは十分に控えめですか?
  • 主要なCTAに最も強い動きがありますか?
  • 同時に動くアニメーションを数えます(1~2個が目安です)
  • テスト:アニメーションを非表示にしても、階層は機能しますか?
  • 動きは誘導になっていますか、それとも気を散らしていますか?
  • 静止によって必要な箇所に強調が生まれていますか?

コードパターン

/* Stagger by importance */
.hero-title {
  animation: fadeInUp 400ms ease-out;
}

.hero-subtitle {
  animation: fadeInUp 400ms ease-out 100ms backwards;
}

.hero-cta {
  animation: fadeInUp 400ms ease-out 200ms backwards,
             pulse 2s ease-in-out 1s infinite;
}

/* De-emphasize background */
.background-element {
  animation: subtleDrift 20s linear infinite;
  opacity: 0.3;
}

動きによる階層

優先度アニメーションスタイル
主要速く、目立ち、ループする場合もある
副次中程度の速さで、1回のみ
第三ゆっくり、控えめ、または静止
背景非常にゆっくり、またはアニメーションなし

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