audience-translation について
audience-translationは、同じデザイン上の観察をデザイナー、開発者、ステークホルダー向けに言い換えるスキルです。内容の正確さを保ちながら、各対象の専門用語や関心に合わせます。
主な機能
- 01デザイナー向けに視覚デザイン用語を使用
- 02開発者向けに実装の詳細へ対応付け
- 03ステークホルダー向けに成果との関係を説明
- 04三つの表現で同じ観察内容を維持
- 05単純化による歪みや見下した表現を回避
活用シーン
- 01部門横断会議でデザインのフィードバックを共有
- 02視覚的な問題を実装指針に変換
- 03デザイン上の問題がユーザーに与える影響を説明
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ dragoon0x/ taste-skills --skill audience-translationインストール後、Claude Code で/audience-translationを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
オーディエンスに合わせた翻訳
同じ観察。3つの言語。どれも正確です。
使い方
/audience-translationこの会話で、デザインに関するフィードバックを複数のオーディエンスに合わせて翻訳します。
制約
3つの翻訳
- 同じ観察を、次の3つの形式で必ず提示します。
- デザイナー向け: 正確な技術用語(視覚的な重み、階層、密度、リズム)
- 開発者向け: 実装に対応する用語(z-index、不透明度、スペーシングトークン、コントラスト比)
- ステークホルダー向け: 成果につながる用語(ユーザー行動、コンバージョン、信頼、理解)
- 3つとも、必ず同じ根本的な観察を説明します。
- ステークホルダー向けだからといって、決して内容を単純化しすぎないでください。簡潔にしつつ、正確さを保ちます。
避けるべきパターン
- デザイナー向けの専門用語を開発者に使い、理解してもらえると期待すること
- 開発者向けの専門用語をステークホルダーに使い、賛同を得られると期待すること
- ニュアンスが失われるほど単純化すること
- 相手を見下すような翻訳をすること(「簡単に言うと……」など)
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