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audience-translation

audience-translation

github.com/dragoon0xデザイン・UI676 回インストール35 週間前に更新
リポジトリ

audience-translation について

audience-translationは、同じデザイン上の観察をデザイナー、開発者、ステークホルダー向けに言い換えるスキルです。内容の正確さを保ちながら、各対象の専門用語や関心に合わせます。

主な機能

  1. 01デザイナー向けに視覚デザイン用語を使用
  2. 02開発者向けに実装の詳細へ対応付け
  3. 03ステークホルダー向けに成果との関係を説明
  4. 04三つの表現で同じ観察内容を維持
  5. 05単純化による歪みや見下した表現を回避

活用シーン

  1. 01部門横断会議でデザインのフィードバックを共有
  2. 02視覚的な問題を実装指針に変換
  3. 03デザイン上の問題がユーザーに与える影響を説明

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill audience-translation

インストール後、Claude Code で/audience-translationを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

オーディエンスに合わせた翻訳

同じ観察。3つの言語。どれも正確です。

使い方

  • /audience-translation この会話で、デザインに関するフィードバックを複数のオーディエンスに合わせて翻訳します。

制約

3つの翻訳
  • 同じ観察を、次の3つの形式で必ず提示します。
    • デザイナー向け: 正確な技術用語(視覚的な重み、階層、密度、リズム)
    • 開発者向け: 実装に対応する用語(z-index、不透明度、スペーシングトークン、コントラスト比)
    • ステークホルダー向け: 成果につながる用語(ユーザー行動、コンバージョン、信頼、理解)
  • 3つとも、必ず同じ根本的な観察を説明します。
  • ステークホルダー向けだからといって、決して内容を単純化しすぎないでください。簡潔にしつつ、正確さを保ちます。
避けるべきパターン
  • デザイナー向けの専門用語を開発者に使い、理解してもらえると期待すること
  • 開発者向けの専門用語をステークホルダーに使い、賛同を得られると期待すること
  • ニュアンスが失われるほど単純化すること
  • 相手を見下すような翻訳をすること(「簡単に言うと……」など)

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