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audit-uiux-design-system

audit-uiux-design-system

github.com/kensaurusデザイン・UI938 回インストール1 週間前に更新
リポジトリ

audit-uiux-design-system について

audit-uiux-design-systemは、既存のインターフェースを見直すチーム向けのUIデザインシステム監査スキルです。トークン、コンポーネント再利用、操作状態、レスポンシブなレイアウト、視覚的なリズムを検査し、証拠に基づいて重大度を付けます。

主な機能

  1. 01CSSフレームワークとコンポーネントライブラリの検出
  2. 02トークンの一貫性とコンポーネント再利用の確認
  3. 03操作状態とマイクロインタラクションの検査
  4. 04デスクトップ、タブレット、モバイルのレイアウト監査
  5. 05証拠に基づく重大度別の問題分類

活用シーン

  1. 01デザイントークンを使わないハードコード色の検出
  2. 02コンポーネントライブラリ内のUI重複の確認
  3. 03リリース前の操作状態とレスポンシブ対応の点検

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/kensaurus/skills --skill audit-uiux-design-system

インストール後、Claude Code で/audit-uiux-design-systemを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/details.md

詳細

UI デザインシステム監査スキル

自由度:混在 — ステップ 0~3、5~6 は [HIGH freedom]、ステップ 4 の playwright キャプチャは [LOW freedom — run exactly] です。ブラウザーを使う前に protocol-browser-anti-stall を読んでください。ブレークポイントのみの場合は → audit-responsive を使用します。

推論の進め方

  1. 観察 — トークンファイル、未加工の 16 進数コード、またはスクリーンショットを引用します
  2. 解釈 — これはシステムトークンか、個別の実装か、AI らしさを示すものかを判断します
  3. 分類 — トークン漏れ/コンポーネントの重複/状態の欠落/テンプレート化/適切
  4. 重大度 — コアプリミティブの未加工の色 = P0、ホバーの欠落 = P1、角丸の小さな問題 = P2

具体例

観察: Button.tsx で bg-[#3B82F6] が使われています。globals.css には --primary があります。 解釈: プリミティブがトークンの SSOT を迂回しているため、ダークモードで切り替えられません。 分類: コアプリミティブでのトークン漏れです。 重大度: P0 — すべてのボタンで 16 進数コードがハードコードされています。 指摘事項: Button.tsx | 色トークン | P0 | bg-primary に置き換えます。

報告前の自己批評 [LOW freedom — do not skip]

  1. まずトークンを確認 — 2 つ目のスケールを作らないでください
  2. 証拠を提示 — .playwright-mcp/ 内のスクリーンショット、または引用したクラスを示してください
  3. 重大度を正当化 — P0 = コアプリミティブがトークンを使っていない、またはコントラストが使用不能
  4. 適切な担当先 — デスクトップが直線的に並ぶ場合 → audit-responsive、WCAG のキーボード操作 → audit-accessibility
  5. 手作りの個性 — テンプレートの画一性を高める提案は避けてください

テンプレート化を防ぐ

提案では好みを尋ねるのではなく、何を避けるべきかを明示してください。その分野で受賞歴のあるサイトを調査し、リズムを変化させ(py-16 を一律に使わない)、各コントロールに独自のホバー/フォーカス/アクティブ/無効状態を与え、個性を表すトークン(角丸、タイポグラフィの語り口)を定義します。指摘すべきデフォルトの例 — 最初の草案が採用したものをもとに、このリストを拡張してください:セクションのパディングが一律、汎用的または紫色のグラデーション、同じ大きさのカード 3 枚/アイコン・タイトル・説明の 3 列レイアウトをデフォルトにする、クリーム色またはオフホワイトのページ背景、見出し中の斜体のアクセント語、「01/02/03」の番号付きセクションラベル、等幅フォントのラベル、ボタンをすべてピル形にする、唯一のタイポグラフィの語り口として Inter/Roboto を使う、空状態に lorem を使う、角丸を一律にする、手を加えずに既製のイラストを使う。


ステップ 0:デザインシステムを自動検出する

0a. CSS フレームワークの検出
シグナルテクノロジー
tailwindcss v3 + tailwind.config.*Tailwind CSS v3
tailwindcss v4 + CSS 内の @themeTailwind CSS v4
*.module.css ファイルCSS Modules
styled-components または @emotion/styledCSS-in-JS
@chakra-ui/reactChakra UI
@mui/materialMaterial UI
@mantine/coreMantine
0b. コンポーネントライブラリの検出
Glob: **/components/ui/*.tsx → shadcn/ui
Glob: **/components/ui/*.vue → Vue component lib
Glob: **/components/ui/*.svelte → Svelte component lib
Grep: "from '@radix-ui" glob "*.{ts,tsx}" output_mode "count"
Grep: "from 'lucide-react" glob "*.{ts,tsx}" output_mode "count"
Grep: "from '@heroicons" glob "*.{ts,tsx}" output_mode "count"
Grep: "from 'react-icons" glob "*.{ts,tsx}" output_mode "count"
0c. デザイントークンの検索
Glob: **/tailwind.config.*
Glob: **/app/globals.css
Glob: **/styles/tokens.*
Glob: **/theme.*
Grep: "--primary|--secondary|--accent|--muted" glob "*.css"

トークンのソースを読み、色、スペーシング、タイポグラフィ、角丸、シャドウを抽出します。

0d. 禁止パターンの確認
Grep: "NEVER|FORBIDDEN|DO NOT" glob "**/*README*" -i
0e. 検出結果の記録
DESIGN SYSTEM DISCOVERY:
- CSS framework: [Tailwind v3/v4 / CSS Modules / Styled Components / etc.]
- Component library: [shadcn/ui / Radix / MUI / Chakra / custom]
- Icon library: [Lucide / Heroicons / react-icons / mixed]
- Token source: [file path]
- Colors defined: [count]
- Typography scale: [list]
- Spacing base: [4px / 8px / etc.]
- Border radius: [list]
- Shadow levels: [list]
- Dark mode: [YES — class/media / NO]
- Forbidden patterns: [list from README]

ステップ 1:デザインシステムのベストプラクティスを調査する

1a. Context7 — コンポーネントライブラリのドキュメント
context7:resolve-library-id
{
 "libraryName": "<DETECTED_COMPONENT_LIBRARY>",
 "query": "component variants accessibility patterns"
}

次に、解決した ID を使ってドキュメントを取得します。CSS フレームワークのドキュメントも取得します。

1b. Firecrawl — デザインシステムの標準
firecrawl:firecrawl_search
{
 "query": "<COMPONENT_LIBRARY> design system audit token compliance best practices [current year]",
 "limit": 5,
 "sources": [{ "type": "web" }]
}

追加のクエリ:

トピッククエリ
トークン準拠design token audit <CSS_FRAMEWORK> consistency
コンポーネントパターン<FRAMEWORK> component modularity composition patterns
ダークモード<CSS_FRAMEWORK> dark mode implementation best practices
1c. Firecrawl — 受賞歴のある参考サイト
firecrawl:firecrawl_search
{
 "query": "<PRODUCT_TYPE> website design award Awwwards Muzli [current year]",
 "limit": 5,
 "sources": [{ "type": "web" }]
}
firecrawl:firecrawl_search
{
 "query": "<PRODUCT_TYPE> SaaS UI design inspiration unique not generic [current year]",
 "limit": 5,
 "sources": [{ "type": "web" }]
}

際立ったサイトを 2~3 件スクレイピングし、グリッドの崩し方、特徴的なモーション、タイポグラフィの語り口、アクセントの使い方を確認します。


ステップ 2:トークン準拠の監査

2a. カラートークン
ルール標準確認方法
セマンティックな命名primary、secondary、destructive、muted、accentコンポーネントに生の hex/rgb 値がないこと
CSS 変数hsl(var(--primary)) または oklch()すべての色が変数を参照していること
前景色のペアすべての背景色に *-foreground があることテキストのコントラストが維持されていること
ダークモードすべてのトークンにダークモード用のバリアントがあること.dark クラスまたは @media
ステータスカラーsuccess、warning、error、info が定義されていることアラート、バッジ、トースト全体で一貫していること

違反を見つける:

Grep: "(#[0-9a-fA-F]{3,8}|rgb\(|rgba\(|hsl\([^v])" glob "*.tsx"
Grep: "\[(#|rgb|hsl)" glob "*.tsx"
2b. タイポグラフィトークン
ルール標準
フォントファミリーテーマ内で最大 2~3 種類
サイズスケール一貫していること(text-sm、text-base、text-lg)
ウェイトスケール限られたセット(font-normal、font-medium、font-semibold、font-bold)
見出しの階層視覚的なウェイトと DOM 順序の両方で h1 > h2 > h3
任意のサイズ指定なしtext-sm がある場合に text-[14px] を使用しないこと
Grep: "text-\[" glob "*.tsx"
Grep: "font-(thin|extralight|light|normal|medium|semibold|bold|extrabold|black)" glob "*.tsx" output_mode "count"
2c. 余白トークン
ルール標準
基本単位4px グリッド(Tailwind のデフォルト)
ギャップの一貫性同じコンテキストでは同じ余白を使用すること
任意の値なしp-3 がある場合に p-[13px] を使用しないこと
Grep: "(p|m|gap|space)-\[" glob "*.tsx"
2d. ボーダー、角丸、シャドウ
Grep: "rounded-\[" glob "*.tsx"
Grep: "shadow-" glob "*.tsx" output_mode "count"

ステップ 3:コンポーネントのモジュール性監査

3a. コンポーネントの健全性
ルール標準
単一責任1 つのコンポーネントにつき 1 つの目的
合成可能小さな部品を組み合わせて大きなコンポーネントを構成できること
再利用可能同じ UI には、どこでも同じコンポーネントを使用すること
props の一貫性すべてで variant、size、disabled、className を使用すること
バリアントのパターンスタイルのバリアントには cva() または同様のものを使用すること
3b. 重複したコンポーネントを見つける
Grep: "<button " glob "*.tsx" — raw buttons outside ui/ (should use Button)
Grep: "<input " glob "*.tsx" — raw inputs (should use Input)
Grep: "<select " glob "*.tsx" — raw selects
Grep: "<a " glob "*.tsx" — raw anchors (should use Link)

components/ui/* は除外してください。これらは正規のプリミティブです。

3c. コンポーネントの一貫性を確認する
Grep: "function (Button|Input|Modal|Dialog|Card)" glob "*.tsx" output_mode "files_with_matches"
3d. アイコンライブラリの混在
Grep: "from .lucide-react" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "from .@heroicons" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "from .react-icons" glob "*.tsx" output_mode "count"

ステップ 4:実環境でのビジュアル検証(playwright-cli)

4a. 移動してキャプチャする
PW="npx --yes @playwright/cli@latest"
$PW -s=ds-audit open --headed "http://localhost:<PORT>/<ROUTE>"
sleep 2
$PW -s=ds-audit snapshot                                              # verify content rendered
$PW -s=ds-audit screenshot --filename ".playwright-mcp/ds-<route>.png"  # visual evidence
$PW -s=ds-audit console                                               # check for errors
4b. ページごとの確認項目
確認項目方法
トークンへの準拠スクリーンショットで色や余白の不一致を確認
コンポーネントの再利用スナップショットで共通プリミティブが使われているか確認
コンソールエラーconsole でハイドレーションや CSS 変数の不足を確認
レイアウトシフトインタラクションの前後でスナップショットを確認
ダークモードダークモードに切り替えて再撮影し、比較
4c. レスポンシブ確認

次の 3 つのビューポートでテストします。

  • デスクトップ(1440px)
  • タブレット(768px)
  • モバイル(375px)
4d. ビジュアルアクセシビリティ
確認項目方法
色のコントラストテキストは 4.5:1、大きなテキスト/UI は 3:1 — トークンペアの値から計算します(1 行のスクリプトまたは DevTools のアクセシビリティペインを使用)。スクリーンショットで確認できるのは使用されているペアであり、比率の測定はできません
フォーカスリング要素を Tab キーで移動し、フォーカスインジケーターが表示されることを確認
セマンティック HTML`Grep: "
代替テキスト`Grep: "<(img

ステップ 5:マイクロインタラクションとユーザーフィードバック

5a. マイクロインタラクションの網羅性監査

各インタラクティブ要素を確認します。

要素期待されるフィードバック不足している場合の AI っぽさ
ボタンホバー:色の変化+さりげない影の変化。アクティブ:押下時に scale(0.98)。読み込み中:ラベルをスピナーに置き換えるか、インラインインジケーターを表示平坦で状態変化がない — 反応がなく感じられる
リンクホバー:即座に切り替えるのではなく、下線のアニメーションまたは色のトランジショントランジションなしで色が瞬時に変わる
カード(クリック可能)ホバー:浮き上がる(translateY + 影が濃くなる)。色の変化だけでは不十分色が変わるだけ、またはホバー効果がまったくない
入力欄フォーカス:リングのアニメーションまたは境界線色のトランジション。アウトラインを置き換えるだけでは不十分ブラウザーのデフォルトのアウトラインで、カスタムのフォーカス表示がない
トグル/スイッチ状態遷移をアニメーション化し、瞬時に切り替えない。イージングで触覚的な感覚を表現状態が瞬時に切り替わる
ドロップダウン/メニュー即座に表示/非表示にするのではなく、スライドまたはフェードで開閉トランジションなしで瞬時に表示される
トースト/通知スライド+フェードで表示し、フェードで消す。プログレス表示とともに自動で閉じる瞬時に表示/非表示になる
モーダル/ダイアログ背景をフェードさせ、コンテンツを拡大/スライドさせる。終了時は逆の動きにする。瞬時に表示しない突然表示され、唐突に感じられる
タブ即座に切り替えるのではなく、アクティブインジケーターを新しいタブへスライドさせる色が瞬時に切り替わる
ツールチップ少し遅延させる(200~300ms)とともにフェードインする。マウス移動時にちらつかせない即座に表示され、ちらつき、遅延がない

コード内で確認する:

Grep: "transition-all|transition-colors|transition-opacity|transition-transform" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "hover:|group-hover:|focus-visible:" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "animate-|animation-|@keyframes|framer-motion|motion\." glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "scale-|translate-|rotate-" glob "*.tsx" output_mode "count"
5b. インタラクション状態の網羅性

インタラクティブ要素ごとに、すべての状態が存在することを確認します。

States checklist per component:
□ Default (resting)
□ Hover (mouse over)
□ Focus-visible (keyboard navigation)
□ Active/pressed (during click)
□ Disabled (grayed, not clickable, cursor-not-allowed)
□ Loading (async action in progress)
□ Error (validation failed, destructive context)
□ Success (completed action)

不足している状態を見つける:

Grep: "focus-visible:|focus:" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "active:|pressed" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "disabled:|cursor-not-allowed|opacity-50" glob "*.tsx" output_mode "count"
5c. 視覚的なリズムと個性の監査

意図的な多様性と、均一な繰り返しを見分けます。

パターン洗練された印象テンプレートの印象
セクション間隔コンテンツの種類に応じて変化する(ヒーロー:ゆったり、フォーム:詰める、CTA:広め)すべてのセクションで同じ py-16
タイポグラフィのコントラスト見出しと本文に大きな差をつける(例:48px → 16px)。ウェイトも組み合わせる段階的なサイズで、どこでも同じウェイト
アクセントカラーの使用すべての要素に使うのではなく、強調のために控えめに使うすべてのボタン、リンク、アイコンにプライマリーカラーを使用
レイアウトの変化セクションごとに異なるレイアウト(左にテキスト/右に画像、全幅、サイドバー)同じ3列のカードグリッドを繰り返す
角丸意図的に使い分ける(タグはピル型、カードは角丸、データテーブルは角張らせる)すべてに同じ rounded-lg
影の深さ階層的な浮き上がりを表現するため、複数の影レベルを使うすべて同じ影、または影がない
余白非対称なマージンで視覚的な流れと読みのリズムを作る完全に対称で、機械的な間隔

ステップ6:アニメーションとダークモード

アニメーション
ルール基準
再生時間の段階150ms(マイクロ)、200ms(ホバー)、300ms(表示)、500ms(複雑) — すべて同じにしない
イージング表示には ease-out、終了には ease-in、状態変化には ease-in-out — すべてを ease-in-out にしない
モーション低減motion-safe: プレフィックスまたは prefers-reduced-motion
レイアウトシフトなしトランジションによって CLS が発生しない
スタガー効果リスト項目やカードグリッドは、すべて一度にではなく、遅延をつけて順次アニメーション表示する
Grep: "duration-[0-9]+" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "transition-" glob "*.tsx" output_mode "count"
Grep: "prefers-reduced-motion|motion-safe|motion-reduce" glob "*.tsx"
Grep: "stagger|delay-\[|animation-delay" glob "*.tsx" output_mode "count"
ダークモード
ルール基準
すべてのトークンを切り替えるダークモードで CSS 変数を変更する
ハードコードされた色を使わないbg-white、text-black は使わず、セマンティックトークンを使う
境界線が見えるどちらのモードでも見える
コントラストライトモードとダークモードの両方で WCAG に準拠する
後付けにしないダークモードは、色を反転しただけではなく、意図してデザインされているようにする。影はグローに、境界線は控えめな表示にする
Grep: "(bg-white|bg-black|text-white|text-black)" glob "*.tsx" output_mode "count"

出力テンプレート

## UI Design System Audit Report

**Date:** [date]
**Framework:** [detected]
**CSS:** [Tailwind v3/v4 / CSS Modules / etc.]
**Component library:** [shadcn / Radix / MUI / custom]
**Pages Audited:** [count]
**Issues Found:** [count]

---

### Design Token Compliance

| Token Category | Defined | Violations | Status |
|----------------|---------|------------|--------|
| Colors | [count] | [count] raw hex/rgb | [pass/warn/fail] |
| Typography | [count] | [count] arbitrary sizes | [pass/warn/fail] |
| Spacing | [count] | [count] arbitrary values | [pass/warn/fail] |
| Radii | [count] | [count] arbitrary radii | [pass/warn/fail] |
| Shadows | [count] | [count] inconsistent | [pass/warn/fail] |

---

### Component Health

| Component | Used In | Variants | Issues |
|-----------|---------|----------|--------|
| Button | [N] files | [N] | [notes] |
| Input | [N] files | [N] | [notes] |
| Card | [N] files | [N] | [notes] |

---

### Duplicate / Redundant Components

| Pattern | Locations | Recommendation |
|---------|-----------|----------------|
| Raw `<button>` | [files] | Use `<Button>` from `components/ui` |
| Custom modal | [file] | Use `<Dialog>` from `components/ui` |

---

### Visual Accessibility

| Criteria | Status | Issues |
|----------|--------|--------|
| Color contrast | [pass/warn/fail] | [details] |
| Focus indicators | [pass/warn/fail] | [details] |
| Alt text | [pass/warn/fail] | [details] |
| Semantic HTML | [pass/warn/fail] | [details] |

参考資料

コメント