beehiiv-ui-skills について
beehiiv-ui-skills は、AI エージェントが Beehiiv 風インターフェースを作るための設計制約集です。ビジュアル、アクセシビリティ、操作性、パフォーマンスを扱います。
主な機能
- 01Beehiiv 風のカラーとセマンティックトークン
- 02Inter の書体と 4px の間隔グリッド
- 03レイアウトと角丸のルール
- 04アクセシブルな操作とフォーカス状態
- 05アニメーションとパフォーマンスの制約
活用シーン
- 01Beehiiv 風デザインシステムの構築
- 02AI エージェントのワークフローで一貫した UI ルールを適用
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill beehiiv-ui-skillsインストール後、Claude Code で/beehiiv-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Beehiiv UI Skills
AI エージェントで Beehiiv 風のインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
次の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Beehiiv をイメージしたデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装する場合
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページ背景(
surface-base)には#221FABを使用する必要があります - プライマリアクションとフォーカス状態(
accent)には#221FABを使用する必要があります - カラーパレットを縮小することを推奨します(現在 19 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #221FAB | rgb(34,31,171) | ページ背景 |
surface-raised | #070512 | rgb(7,5,18) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
text-primary | #B6B8E7 | rgb(182,184,231) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #B9B7BF | rgb(185,183,191) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #626076 | rgb(98,96,118) | 補足テキスト |
border-default | #252494 | rgb(37,36,148) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #221FAB | rgb(34,31,171) | プライマリアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、フォントファミリーを 1 つにすることを推奨します
- プライマリ見出しには
51px/700を使用する必要があります - 本文テキストには
12px/400を使用する必要があります - フォントウェイトを減らすことを推奨します(現在 5 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に要求されない限り、letter-spacing は変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 51px | 700 | #EF40B0 | 1 |
heading-2 | Inter | 51px | 700 | #F7F7F8 | 1 |
heading-3 | Inter | 51px | 700 | #F5F5F6 | 1 |
text-41px | Inter | 41px | 400 | #B8B7BE | 1 |
text-34px | Inter | 34px | 700 | #F4F4F5 | 1 |
text-26px | Inter | 26px | semi_bold | #CDCCD1 | 1 |
text-23px | Inter | 23px | semi_bold | #9B99A5 | 1 |
text-23px | Inter | 23px | 500 | #CAC9D0 | 1 |
text-23px | Inter | 23px | 700 | #D8D7DB | 1 |
text-23px | Inter | 23px | semi_bold | #D1D0D5 | 1 |
タイポグラフィの参照情報
フォントファミリー:
Inter(61 回使用)
フォントサイズ: 5px、8px、9px、10px、11px、12px、13px、14px、15px、16px、17px、18px、19px、20px、21px、22px、23px、26px、34px、41px、51px
余白
- 余白には 4px グリッドを使用する必要があります
- 次のスケールの余白を使用することを推奨します:4px、5px、15px、21px、23px、53px、56px、79px
- 要素間のデフォルトの間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- スケールの角丸を使用する必要があります:3px
- 境界線の幅は 1px、2px に制限することを推奨します
- デフォルトの角丸には 3px を使用することを推奨します
- 任意の角丸値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
角丸の参照情報
スケール: 3px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px 向けに設計する必要があります
- 要素の幅を 13px、14px、26px、31px、65px に統一することを推奨します
- 明確な階層構造を持つ、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*+h-*の代わりにsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:999px
- ヘッダー:高さ:78px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | transparent | #B6B8E7 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#221FAB)の2pxアウトラインを使用する必要があります 2pxの outline-offset を使用する必要があります- フォーカスインジケーターを削除しないでください
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を 10% 明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景に
#070512を使用します - リスト項目:背景に
#070512を使用します
無効状態
opacity: 0.5を必ず使用してくださいcursor: not-allowedを必ず使用してください
インタラクション
- 破壊的または取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用してください - 読み込み状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作を実行する場所の近くに必ず表示してください
inputまたはtextarea要素での貼り付けを決してブロックしないでください- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加してください
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しないでください
- アニメーションにはコンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみを必ず使用してください - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)はアニメーションさせないでください - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは、必ず
200ms以下にしてください prefers-reduced-motionに配慮することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせないでください - アニメーションの実行中以外は、
will-changeを適用しないでください - レンダリングロジックで表現できる処理には、
useEffectを決して使用しないでください
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