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brand-discovery

brand-discovery

github.com/rampstackcoマーケティング・グロース1.0k301 回インストール1 週間前に更新
リポジトリ

brand-discovery について

brand-discoveryは、クリエイティブブリーフやアイデンティティ制作、コンテンツ計画に先立つ初期調査向けのマーケティングスキルです。対象者、競合、カテゴリーの背景、ポジショニング候補を調べ、次の段階に渡すレポートにまとめます。

主な機能

  1. 01対象者のニーズと行動の調査
  2. 02直接・間接・現状維持の競合分析
  3. 03カテゴリーの課題、慣習、変化の整理
  4. 04妥当なポジショニング領域の作成
  5. 05ブランドディスカバリーレポートの作成

活用シーン

  1. 01ブランドやウェブサイトの開始前の調査
  2. 02クリエイティブ作業前の対象者とカテゴリーの把握
  3. 03競合と現状維持の代替策の比較
  4. 04クリエイティブブリーフや構想に必要な情報の補完

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/rampstackco/claude-skills --skill brand-discovery

インストール後、Claude Code で/brand-discoveryを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

README.md
references/
discovery-report-template.md
interview-guide.md

詳細

ブランドディスカバリー

あらゆるブリーフ、ブランドアイデンティティ、コンテンツ計画の出発点です。ディスカバリーでは、4つの問いに答えます。ブランドは誰のためのものか、その人たちは何を必要としているか、そのニーズをめぐって他に誰が競合しているか、そして競合が取っていない立ち位置のうち、ブランドが現実的に取れそうなものはどこか。


使用するタイミング

  • 新しいブランドやウェブサイトプロジェクトの最初のフェーズ
  • クリエイティブ作業に入る前にオーディエンスを理解する
  • 競合やカテゴリーの動向を把握する
  • ブランドが活動する問題領域を明らかにする
  • ブリーフやアイデア出しの前に、ポジショニングの方向性を生み出す
  • クリエイティブブリーフを依頼されたものの、必要な情報が不足している場合

使用しないタイミング

  • オーディエンスとカテゴリーをすでによく理解している場合(creative-brief または brand-ideation に進んでください)
  • 特定のデザインや機能をユーザーと検証する場合(usability-testing を使用してください)
  • 既存のオーディエンスのカスタマージャーニーを把握する場合(journey-mapping を使用してください)
  • ブランド名やビジュアルの方向性を考案する場合(brand-ideation を使用してください)

必要な入力情報

  • ブランド化する製品、サービス、または組織
  • オーディエンスとカテゴリーについてすでにわかっている情報(ほとんどないこともよくあります)
  • 既存資料(営業電話、サポートチケット、レビュー、分析データ)へのアクセス
  • 制約(親ブランド、規制、地域など)
  • 期間(1週間のディスカバリーと6週間のディスカバリーでは内容が異なります)

フレームワーク:4つの側面

ディスカバリーでは4つの側面を扱います。それぞれに独自の情報源、手法、成果物があります。

1. オーディエンス

具体的には、誰のためのものですか?

明らかにする要素:

  • デモグラフィック: 年齢層、地域、言語、ライフステージ、収入(関連する場合のみ。デモグラフィック情報を過剰に収集しないでください)
  • サイコグラフィック: 価値観、動機、信念、不安
  • 行動: 問題に対処するために現在行っていること、利用しているツール、オンラインやオフラインで過ごす場所
  • ジョブ・トゥ・ビー・ダン: ブランドに担ってもらう機能的、感情的、社会的な役割

情報源:

  • 既存顧客へのインタビュー(理想は5〜8件)
  • 営業電話の録音または文字起こし
  • サポートチケットの主なテーマ
  • レビューやフォーラムの分析(Reddit、Trustpilot、App Store、ニッチなコミュニティ)
  • ファーストパーティの分析データ(Search Console のクエリ、サイト内検索、人気ページ)
  • ソーシャルリスニング(カテゴリーについて投稿されている内容)

成果物: 1〜3件の名前付きオーディエンスセグメント。それぞれについて1ページのプロフィールを作成します。

2. 競合

同じオーディエンスとニーズをめぐって、他に誰が競合していますか?

競合の3つの層:

  • 直接競合: 同じ方法で同じ問題を解決する競合(例:同じカテゴリーの別のSaaS)
  • 間接競合: 異なる方法で同じ問題を解決する競合(例:SaaSツールの代わりに使われるスプレッドシート)
  • 現状維持: 何もしない、手作業で行う、または問題をそのまま抱える

3つ目は最も忘れられがちで、実際の競合であることも最も多いものです。

競合ごとに記録する項目:

  • ターゲット(自社とのオーディエンスの重複)
  • ポジショニング(自らをどのような存在だと主張しているか)
  • 実際に提供しているもの(ポジショニングとは異なることがよくあります)
  • 価格モデルと料金体系
  • オーディエンスの視点から見た強みと弱み
  • 最近の動向(ローンチ、方向転換、採用、退職)

情報源:

  • 競合自身のウェブサイトやマーケティング資料
  • 競合の製品やサービスのレビュー
  • コンテンツとSEOの状況(検索の観点については seo-competitor を使用してください)
  • ソーシャルプルーフと顧客の声

競合調査では、定量的な根拠があると役立ちます。「競合は誰か」だけでなく、「どれほどのトラフィックを獲得しているか、どこから流入しているか、オーディエンスはどの程度重複しているか」も調べます。この種の競争環境分析にはSimilarwebが標準的です。SEO固有の重複を調べるにはAhrefsを併用してください。

成果物: 競合マトリクス(詳しく調べる競合は3〜8社)に加え、各競合について「何が脅威なのか」を一言でまとめます。

3. カテゴリーと課題領域

このブランドが活動する、より広い背景には何があるでしょうか?

整理する項目:

  • 課題。 ユーザーが実際に抱えている課題は何でしょうか?表面的な症状ではなく、達成すべき根本的な目的を見極めます。
  • カテゴリー。 カテゴリーはどのような構造になっているでしょうか?新しいのか、成熟しているのか、細分化しているのか、統合が進んでいるのかを見ます。
  • 慣習。 カテゴリー内のあらゆるブランドが共通して行っていることは何でしょうか?(ここに、打ち破れる慣習があります。)
  • 変化。 カテゴリーでは何が変わりつつあるでしょうか?テクノロジー、規制、オーディエンスの行動、流通などを確認します。
  • 参入障壁。 既存企業を守っているものは何でしょうか?ブランド、流通、ネットワーク効果、スイッチングコストなどを見ます。
  • 用語。 カテゴリーではどのような言葉が使われているでしょうか?専門用語、意味のある言葉、実質のない言葉を見極めます。

情報源:

  • 業界レポートやアナリストの分析
  • 業界誌やカンファレンス
  • 隣接カテゴリーの観察
  • 顧客の言葉とカテゴリーの言葉(この隔たりは有益な情報になります)

成果物: カテゴリーマップと、打ち破ること(または意図的に維持すること)を検討する慣習のリスト。

4. ポジショニングの領域

オーディエンス、競合、カテゴリーを踏まえたとき、このブランドが無理なく立てる立ち位置はどこでしょうか?

ここではまだ「ポジショニング」を決めません。ディスカバリーでは、考えられる領域を洗い出します。brand-ideationで領域を絞り込み、決定します。

次の観点から領域を導き出します:

  • 十分に対応されていないオーディエンス層(他社が見過ごしているオーディエンス)
  • 十分に満たされていない目的(カテゴリーがうまく対応できていない目的)
  • カテゴリーの慣習への違反(誰もが従うルールを破ったら何が起きるか)
  • ブランドの誠実な真実(このブランドについて本当に言えることで、競合が同じようには主張できないもの)
  • カテゴリーの変化(これから起きる変化)

各領域について記録する項目:

  • ステートメント(一文)
  • 成功する可能性がある理由(裏付けとなる根拠)
  • 共感する人(この領域のオーディエンス)
  • この領域で競合する相手(多くの場合、優れた競合は存在しません)
  • リスク(脆弱さにつながるもの)

成果物: 3〜5個の異なる領域。まだ決定はしません。brand-ideationへの入力となります。


ワークフロー

  1. ディスカバリーの範囲を定めます。 スタートアップのローンチ前なら1週間、大規模なリブランディングなら4〜6週間を目安にします。期待値を設定します。
  2. 既存の情報を監査します。 営業電話、サポートチケット、レビュー、分析データ、社内ドキュメントを確認します。多くの場合、思っている以上に多くのことがすでに分かっています。
  3. オーディエンスを調査します。 可能であれば5〜8件のインタビューを行います。さらに、レビューやフォーラムの分析による二次調査も加えます。
  4. 競合をマッピングします。 間接的な競合や現状維持の選択肢も含め、3〜8社を詳しく調査します。
  5. カテゴリーをマッピングします。 慣習、変化、用語、参入障壁を整理します。
  6. 領域を導き出します。 実現可能なポジショニングの領域を3〜5個考案します。
  7. ディスカバリーレポートを作成します。 references/discovery-report-template.mdのテンプレートを使います。
  8. 次のフェーズに引き継ぎます。 プロジェクトの次の段階に応じて、ディスカバリーをcreative-brief、brand-ideation、またはcontent-strategyにつなげます。

失敗パターン

  • 「時間を節約する」ためにディスカバリーを省略する。 ここでの近道はどれも、ブランドが受け入れられなかった場合、後工程で10倍のコストになります。
  • すでに信じていることを裏付けるだけのオーディエンス調査。 調査ですべての仮説が検証されたなら、実際には調査できていません。意外な発見を探してください。
  • 人口統計に偏ったオーディエンス像。 「25〜45歳の女性」はインサイトではありません。行動、信念、達成すべき目的が重要です。
  • すべての競合を同等に扱って列挙する。 ほとんどの競合は重要ではありません。本当に脅威となる3社を選びます。
  • 現状維持を競合と見なさない。 最大の競合はたいてい、「何もしない」ことか「手作業で行う」ことです。
  • 却下基準を示さずに領域を提示する。 「何を退けるか」が示されていない領域は、領域とは言えません。
  • ディスカバリーを一度きりの作業として扱う。 カテゴリーは変化し、オーディエンスも進化します。少なくとも3年ごとにディスカバリーをやり直してください。

出力形式

デフォルトの出力は、discovery-report.md と付録で構成されるディスカバリーレポートです。

構成:

  1. エグゼクティブサマリー(箇条書きで5~10項目)
  2. 対象者(プロフィール付きのセグメントを1~3件)
  3. 競合(比較表と競合ごとの分析)
  4. カテゴリーと課題領域
  5. ポジショニングの方向性(候補を3~5件)
  6. 示唆と推奨事項
  7. 追加調査が必要な未解決の質問

付録:

  • インタビュー記録(匿名化済み)
  • 競合調査データ
  • 情報源一覧

必要なデータを入手できない場合

このスキルの出力は、単独では生成できないデータ、測定結果、またはツールの結果に依存します。必要な入力、ツール、またはデータソースが利用できない、あるいは検証できない場合、認められる出力は、欠落を明示した成果物です。つまり、何が必要だったのか、実際に何を取得または検証できたのか、出力のどの部分が影響を受けるのかを記載します。成果物を完成させるために必要な数値を捏造、推定、または補間することは、決して認められません。欠落を明示すれば、それで回答として完結します。


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