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cafe

cafe

github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.4k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

cafe について

cafeは、エンジニアやデザイナー向けのデザインシステムスキルです。温かみのあるカフェ風の配色とシンプルな基礎を軸に、Cafe向けの実装可能なガイドを作成し、コンポーネント、アクセシビリティ、QAの指針を示します。

主な機能

  1. 01Cafeの配色とタイポグラフィの基礎
  2. 02コンポーネント状態と操作の指針
  3. 03WCAG 2.2 AAの基準
  4. 04レスポンシブ対応と例外ケース
  5. 05構造化された作成手順
  6. 06コードレビュー用QAチェックリスト

活用シーン

  1. 01Cafeインターフェースの基礎定義
  2. 02コンポーネント状態と動作の指定
  3. 03アクセシビリティ受け入れ基準の確認
  4. 04UI移行ガイドの準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill cafe

インストール後、Claude Code で/cafeを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

カフェデザインシステムスキル(ユニバーサル)

ミッション

Cafe のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実用的で実装可能なガイダンスを作成してください。

ブランド

温かみのある色調、柔らかなタイポグラフィ、すっきりとしたレイアウトを融合し、リラックスして閲覧できるカフェをイメージしたインターフェース

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:ミニマルですっきり
  • タイポグラフィのスケール:デスクトップファーストの表現豊かなスケール | フォント:primary=Poppins、display=Poppins、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#5D4432、secondary=#E9E3DD、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#F9F7F5、text=#3E2B1E
  • 余白のスケール:2/4/8/12/16/24/32/48

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード優先の操作、視認可能なフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信があり、役に立つ

ルール:行うこと

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的な階層を維持する
  • インタラクションの状態を明示する

ルール:行わないこと

  • コントラストの低いテキストを避ける
  • 一貫性のない余白のリズムを避ける
  • 曖昧なラベルを避ける

期待される動作

  • まず基盤に従い、そのうえでコンポーネント間の一貫性を保ちます。
  • 判断に迷った場合は、新奇性よりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • ガイダンスは明確な方針に基づき、簡潔で実装に重点を置いたものにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構成要素、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性を欠くUIに向けた移行時の注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実施できるQAチェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構成要素、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件と検証可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QAチェックリスト

コンポーネントルールに関する期待事項

  • 必要な状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例に基づいて定義します。
  • アクセシビリティに関する記述は、すべて実装で検証可能にします。
  • 個別の最適化よりシステム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は明示し、アクセシビリティを優先します。

制約の記述例

  • 譲れないルールには「must」、推奨事項には「should」を使います。
  • すべての行うべきルールに、少なくとも一つの具体的な禁止例を添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネント向けの移行ガイダンスを含めます。

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