mcpField
C
cal-ui-skills

cal-ui-skills

github.com/ihlamuryデザイン・UI102236 回インストール37 週間前に更新
リポジトリ

cal-ui-skills について

cal-ui-skillsは、AIエージェントがCal風のインターフェースを作成するための設計制約です。色、タイポグラフィ、間隔、レイアウト、アクセシビリティ、操作、アニメーション、性能の指針を示します。

主な機能

  1. 01Cal風のビジュアルトークン
  2. 02Interフォントとタイポグラフィ規則
  3. 034px間隔グリッド
  4. 04アクセシブルなフォーカスとコントラスト
  5. 05操作とアニメーションの制約
  6. 06レイアウトと性能の指針

活用シーン

  1. 01Cal風デザインシステムの構築
  2. 02AIエージェントによるライトモード画面作成
  3. 03タイポグラフィと間隔の統一
  4. 04アクセシビリティと操作性の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill cal-ui-skills

インストール後、Claude Code で/cal-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルmetadata.json

詳細

Cal UI スキル

AI エージェントを使用して Cal 風のインターフェースを構築するための、独自の制約です。

適用する場合

以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。

  • ライトモードのインターフェースを構築する
  • Cal に着想を得たデザインシステムを作成する
  • Inter フォントと 4px グリッドを使用して UI を実装する

色

  • 主要なサーフェスには明るい背景を使用することが推奨されます
  • ページの背景(surface-base)には #FDFDFD を使用する必要があります
  • カラーパレットを縮小することが推奨されます(現在、16 色が検出されています)
  • アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
トークンHEXRGB用途
surface-base#FDFDFDrgb(253,253,253)ページの背景
surface-raised#EDEDEDrgb(237,237,237)カード、モーダル、浮き上がったサーフェス
surface-overlay#1C1C1Crgb(28,28,28)オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン
text-primary#6B6B6Brgb(107,107,107)見出し、本文テキスト
text-secondary#A1A1A1rgb(161,161,161)セカンダリテキスト、控えめなテキスト
text-tertiary#404040rgb(64,64,64)補足テキスト
border-default#E5E5E5rgb(229,229,229)控えめな境界線、区切り線
destructive#FCC9C1rgb(252,201,193)エラー状態、削除操作

タイポグラフィ

  • プライマリフォントファミリーとして Inter を使用する必要があります
  • 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することが推奨されます
  • 主要な見出しには 70px / 700 を使用する必要があります
  • 本文テキストには 16px / 400 を使用する必要があります
  • フォントウェイトを減らすことが推奨されます(現在、5 種類が検出されています)
  • 見出しには text-balance、本文テキストには text-pretty を使用する必要があります
  • 数値データには tabular-nums を使用することが推奨されます
  • 明示的な指示がない限り、文字間隔を変更してはなりません
テキストスタイル
スタイルフォントサイズウェイト色数
heading-1Inter70px700#2A2A2A1
text-23pxInter23pxsemi_bold#C1C1C11
text-22pxInter22pxsemi_bold#4949491
text-21pxInter21px500#6767671
text-21pxInter21pxsemi_bold#3838381
text-19pxInter19px500#2C2C2C1
text-19pxInter19px500#3C3C3C1
text-19pxInter19px500#D4D4D41
text-18pxInter18px500#4040401
bodyInter16px400#A4A4A41
タイポグラフィの参考情報

フォントファミリー:

  • Inter(65 回使用)

フォントサイズ: 8px、9px、10px、11px、12px、13px、14px、15px、16px、18px、19px、21px、22px、23px、70px

余白

  • 余白には 4px グリッドを使用する必要があります
  • 次のスケールから余白を使用することが推奨されます:1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、9px
  • 要素間のデフォルトの間隔には 5px を使用することが推奨されます
  • 任意の余白値を使用してはなりません(デザインスケールを使用してください)
  • コンテナー内のパディングを一貫させることが推奨されます

境界線

  • 次のスケールから border-radius を使用する必要があります:1px、2px、3px、4px、6px、7px、8px、9px、10px、11px
  • 境界線の幅は 1px、3px に限定することが推奨されます
  • デフォルトの border-radius には 3px を使用することが推奨されます
  • 任意の border-radius 値を使用してはなりません(デザインスケールを使用してください)
  • 要素の区切りには控えめな境界線(1px)を使用することが推奨されます
Border Radius の参考情報

スケール: 1px、2px、3px、4px、6px、7px、8px、9px、10px、11px

レイアウト

  • 基準のビューポート幅を 1920px として設計する必要があります
  • 要素の幅には一貫した値(16px、8px、11px、10px、52px)を使用することが推奨されます
  • 明確な階層構造を持つ、テキスト主体のレイアウトを維持することが推奨されます
  • h-screen は使用せず、ビューポート全体の高さには h-dvh を使用してください
  • 固定要素では safe-area-inset を尊重する必要があります
  • 正方形の要素には w-* + h-* の代わりに size-* を使用することが推奨されます
検出されたレイアウトパターン
  • メインコンテンツ:幅:1565px、高さ:814px
  • メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
  • メインコンテンツ:幅:1180px、高さ:717px
  • メインコンテンツ:幅:1178px、高さ:701px

コンポーネント

ボタン
バリアント背景テキスト境界線高さ角丸
Ghost透明#6B6B6Bなし--

インタラクティブ状態

フォーカス
  • アクセントカラー(#5E6AD2)を使った 2px のアウトラインを必ず使用します
  • 2px のアウトラインオフセットを必ず使用します
  • フォーカスインジケーターは決して削除しないでください
ホバー
  • ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくします
  • ボタン(セカンダリ):背景色に #EDEDED を使用します
  • リスト項目:背景色に #EDEDED を使用します
無効状態
  • opacity: 0.5 を必ず使用します
  • cursor: not-allowed を必ず使用します

インタラクション

  • 破壊的または取り消し不可能な操作には、必ず AlertDialog を使用します
  • ローディング状態には、構造を示すスケルトンを使用することが推奨されます
  • エラーは、操作が行われる場所の隣に必ず表示します
  • input または textarea 要素での貼り付けを決してブロックしないでください
  • アイコンのみのボタンには、必ず aria-label を追加します

アニメーション

  • 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しないでください
  • 合成プロパティ(transform、opacity)のみをアニメーションさせてください
  • レイアウトプロパティ(width、height、top、left、margin、padding)は決してアニメーションさせないでください
  • 登場時のアニメーションには ease-out を使用することが推奨されます
  • インタラクションのフィードバックは 200ms を超えないでください
  • prefers-reduced-motion を尊重することが推奨されます

パフォーマンス

  • 大きな blur() または backdrop-filter のサーフェスを決してアニメーションさせないでください
  • アニメーションがアクティブでないときに will-change を適用しないでください
  • レンダリングロジックとして表現できる処理に useEffect を決して使用しないでください

コメント