codex について
Codex 向けの汎用デザインシステムスキルです。黒と白を軸にしたミニマルな表現で、デザイナーやエンジニア向けに、実装可能で検証できるアクセシビリティ基準を備えたUI指針を作成します。
主な機能
- 01黒白のミニマルなビジュアル基盤
- 02タイポグラフィ・色・余白のトークン
- 03WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ指針
- 04コンポーネントの状態と操作ルール
- 05構造化された作成ワークフロー
- 06コードレビュー用QAチェックリスト
活用シーン
- 01一貫したミニマルなインターフェースの定義
- 02アクセシブルなコンポーネント動作の指定
- 03デザイントークンとUI基盤の文書化
- 04デザインシステム実装の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill codexインストール後、Claude Code で/codexを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
オープンデザインシステムスキル(ユニバーサル)
ミッション
Codex 向けのデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアとデザイナーがそのまま使える、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
純粋なエッジツーエッジの面として構築された、徹底的にミニマルな白紙のようなインターフェースです。色はほとんど使わず、視覚的な重みはタイポグラフィに担わせます。黒は唯一の塗りつぶし色であり、唯一の仕切り線であり、ページ上に重ねるカードの唯一のサーフェスカラーです。すべてのインタラクティブ要素にピル型の形状を採用し、柔らかく会話的な印象を生み出します。画像を使ったカードには、さりげない、ほぼフラットなコントラストをもたらす正確な角丸を適用します。UI にシャドウやグラデーションはなく、装飾的なイラストもありません。色が現れるのはエディトリアル写真のみです。
スタイルの基盤
- ビジュアルスタイル:モダン、ミニマル、クリーン
- タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Open Sans、display=Open Sans、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
- カラーパレット:primary、secondary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#000000、secondary=#ffffff、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
- 余白のスケール:4/8/12/16/24/32
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認可能なフォーカス状態
文体
簡潔で、自信があり、役立つ
ルール:実施すること
- 生の値よりセマンティックトークンを優先する
- 視覚的な階層を維持する
- インタラクションの状態を明確にする
ルール:実施しないこと
- コントラストの低いテキストは避ける
- 一貫性のない余白のリズムは避ける
- あいまいなラベルは避ける
期待される動作
- まず基盤に従い、その後コンポーネントの一貫性を確保してください。
- 判断に迷った場合は、新規性よりアクセシビリティと明確さを優先してください。
- 具体的なデフォルトを示し、選択肢がある場合はトレードオフを説明してください。
- ガイダンスは、明確な方針に基づき、簡潔で、実装に重点を置いたものにしてください。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えてください。
- コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義してください。
- コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定してください。
- アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めてください。
- 既存の一貫性に欠けるUIに向けて、アンチパターンと移行時の注意事項を追加してください。
- コードレビューで実行できるQAチェックリストで締めくくってください。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用してください。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基盤
- コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
- 例を含むコンテンツと文体の基準
- アンチパターンと禁止する実装
- QAチェックリスト
コンポーネントルールの要件
- 必要な状態を定義してください:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
- キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明してください。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示してください。
- レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めてください。
品質ゲート
- あいまいな形容詞だけに依存するルールを設けないでください。トークン、しきい値、または例を使って具体化してください。
- アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテストできるようにしてください。
- 一度限りの局所的な最適化より、システム全体の一貫性を優先してください。
- 美観とアクセシビリティが衝突する場合は、その衝突を明示し、アクセシビリティを優先してください。
制約の記述例
- 交渉の余地がないルールには「must」、推奨事項には「should」を使用してください。
- 「すること」のルールにはそれぞれ、具体的な「しないこと」の例を少なくとも1つ添えてください。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネント向けの移行ガイダンスを含めてください。
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