commercial-ad について
commercial-ad は、商品を軸にした広告の企画、脚本作成、レビューを行うスキルです。製品情報と利用可能な根拠から仕組みを一つ選び、因果の流れと明確な見せ場を組み立てます。
主な機能
- 01製品の根拠から仕組みを選択
- 02Commercial Direction の作成
- 03制作条件を含む脚本作成
- 04クリエイティブ承認の確認
- 05既存動画の仕組みと根拠を監査
活用シーン
- 01商品広告の方向性とビート概要を作成
- 02明確な製品の見せ場がある広告脚本を作成
- 03根拠と訴求範囲に沿って広告動画をレビュー
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ postplusai/ postplus-skills --skill commercial-adインストール後、Claude Code で/commercial-adを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/brand-film.mdcgi-product-world.mdeditorial-try-on.mdproof-test.mdreveal-suspense.mdsatisfying-restock.mdsurreal-escalation.md詳細
コマーシャル広告
目的
設計された見せ場に向けて、一貫した論拠を構築するプロダクト主導のコマーシャルを作成または監査します。ショット、エフェクト、ロケーションを選ぶ前に、まずメカニズムを選定してください。
コマーシャルの洗練度は、一般的な美しい映像ではなく、制御された製品の挙動、フレーミング、モーション、編集、サウンドとして扱ってください。
タスクを選ぶ
- ユーザーがアイデア、提案、またはブリーフを求めている場合は、
Commercial Directionと簡潔なビート構成を返します。依頼がない限り、完全なショットスクリプトの前で止めてください。 - ユーザーがスクリプトを求めている場合は、
Commercial Direction、ショット表、制作ロック、1 つの承認チェックポイントを返します。 - ユーザーがレビュー用に既存の動画を提供した場合は、まず
$media-analysisを使用し、最も近いメカニズムに照らして監査します。依頼がない限り、書き直したり制作に進んだりしないでください。
ワークフロー
1. ブリーフを固める
必要最小限の有用なコンテキストを読み、以下をロックします:
- 製品の機能、カテゴリ、形状、素材の挙動
- オーディエンスと望ましい見せ場
- 利用可能な実証的証拠と許容されるメタファー
- 製品、ペルソナ、ロケーション、音声、エフェクト、参照アセット
- 主張の境界
- 尺、フォーマット、求められる成果物
耐久性、健康、成分、比較、性能、価格、レビュー数、保証に関する主張を捏造しないでください。
2. 1 つのメカニズムを選ぶ
利用可能な製品の論拠と証拠から 1 つのルートを選びます。その後、その参照ファイルのみを読みます。
| route | read | use when |
|---|---|---|
| proof test | references/proof-test.md | 目に見える負荷、耐性、回復、または中断のない物理的証拠 |
| CGI product world | references/cgi-product-world.md | 成分、テクスチャ、液体、粒子、またはパッケージ主導の CGI |
| reveal and suspense | references/reveal-suspense.md | 隠蔽、選択、遅延された見せ場、製品機能の公開 |
| satisfying restock | references/satisfying-restock.md | 反復、整理、豊富さ、収納の適合、触覚的な完成 |
| brand-film narrative | references/brand-film.md | プレッシャー、製品の転換点、変化した人間の状態、アイデンティティの締めくくり |
| editorial try-on | references/editorial-try-on.md | ファッション、アクセサリー、身体の動き、素材とフィット感のディテール |
| surreal escalation | references/surreal-escalation.md | 日常的な使用が架空のアクションやメタファーの世界に入り込む |
ユーザーが明示的にルートの比較を求めない限り、他のルートの参照ファイルを読み込まないでください。
3. Commercial Direction を作成する
以下のフィールドを正確に返します:
routetemplate_referencecore_payoffviewer_questionopening_conditionvisual_mechanismproduct_rolecamera_and_framingmovement_and_editproof_standardsound_designcontinuity_locksfinal_resolution
その直後に Claim Boundaries を記載します。証拠には literal demonstration、sensory visualization、functional reveal、lifestyle evidence、または fictional metaphor のラベルを付けます。
ユーザーがアイデアやブリーフのみを求めている場合は、4 ビートの構成を追加して止めます。
4. ショットスクリプトを書く
スクリプトが求められた場合は、以下のカラムを正確に含む表を返します:
time | visual | framing/composition | camera motion | action | product/prop relationship | lighting/color | sound | speech/text | purpose
1 ショットにつき 1 つの物理的または物語的な役割を保ちます。メカニズムを変更するすべてのアクションの前後で、製品の状態を明記します。
表の後に、以下を提供します:
Continuity LocksProof StatusClaim BoundariesGenerator Risks
5. 承認を求める
以下の 1 つの簡潔な質問をします:
Does this commercial direction feel right? If yes, I will hand it directly to production.
ユーザーが承認するまで、制作に進まないでください。
6. 承認時のハンドオフ
製品の形状、ヒーローフレーム、素材のディテール、ペルソナ、ロケーション、メカニズムのレイアウト、エフェクトの状態、最終的なコンポジションについて安定したスチル素材が必要な場合は、まず $image-batch-runner を使用してください。承認されたスチルを $video-batch-runner に渡します。
製品、シーン、エフェクト、オーディオ、モーションのロジック、プロンプトプランがすでに安定して承認されている場合は、直接 $video-batch-runner に進んでください。
承認されたショットスクリプト、Commercial Direction、選択したメカニズム、製品の事実、証明の分類、クレームの境界、連続性のロック、ジェネレーターのリスク、提供されたリファレンスをロックされたコンテキストとして渡します。2つ目の制作ブリーフを作成したり、2回目の生成確認を求めたりしないでください。
レビューモード
$media-analysis の後、以下を返します。
- 事実に基づくショット構成と製品の初登場タイム
- 最も近いメカニズムとテンプレートのリファレンス
- オープニング条件、メカニズム、製品の可読性、証明、サウンド、ペイオフ、因果の閉合に関する
Strong / Partial / Weak / Missing監査 - 文字的証明と比喩的証明の分類
- 確認された反復する文法と一度限りのディテール
- クレーム、連続性、物理、ジェネレーターのリスク
- このスキルまたはクリエイティブへの正確な修正
フィクションのスペクタクルを文字どおりの製品証明として扱わないでください。
品質基準
- ショットを書く前に、1つのメカニズムを選択します。
- オープニングで製品または製品に関する問いを読み取れるようにします。
- 1つのペイオフに向けたクリーンな因果の構築を保ちます。
- エフェクトとアクションの間、製品のシルエットを読み取り可能に保ちます。
- マクロフレーミングは、素材、テクスチャ、メカニズム、感覚的な目的にのみ使用します。
- 重要な物理的アクションをサウンドと編集のタイミングに同期させます。
- テストが信頼性に依存する場合は、中断のないアクションを維持します。
- 安定したヒーロー、解決された人間の状態、またはポストプロダクションのエンドカードで終了します。
- 最終的なロゴ、ラベル、クレーム、価格、法的文言、字幕、タイポグラフィはポストで維持します。
非模倣の境界
- 正確なシーン、キャラクター、ブランドマーク、パッケージデザイン、スローガン、アクションデバイス、認識可能なエフェクトの振り付けをコピーしないでください。
- リファレンスを、汎用的なメカニズム、オブジェクトの挙動、カメラパス、フレーミング、パレットのロジック、編集のリズム、サウンド構造、証明の種類、ペイオフに変換します。
- 名前を挙げた映画製作者、スタジオ、キャンペーン、存命のクリエイターのスタイルをプロンプトしないでください。