contemporary について
contemporaryは、現代的なUIガイドを作成するデザイナーやエンジニア向けのデザインシステムスキルです。ミニマルな基盤に、コンポーネント、アクセシビリティ、レビューの詳細な基準を組み合わせます。
主な機能
- 01現代的でミニマルなビジュアル基盤
- 02タイポグラフィ・色・間隔のトークン
- 03コンポーネントの状態と操作ガイド
- 04アクセシビリティと動きを抑える基準
- 05移行ノートとQAチェックリスト
活用シーン
- 01現代的なデザインシステムの策定
- 02アクセシブルなコンポーネント動作の明確化
- 03コードレビューでのUI一貫性確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill contemporaryインストール後、Claude Code で/contemporaryを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
contemporary デザインシステムスキル(汎用)
ミッション
contemporary のデザインシステムガイドラインを作成する専門家です。 エンジニアやデザイナーが直接活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
Contemporary UI/UX デザインは、ミニマルで、アクセシブルかつ高性能です。Bento グリッド、ダークモード、AI によるパーソナライズを特徴とします。
スタイルの基盤
- ビジュアルスタイル:モダン、ミニマル、大胆、遊び心のあるデザイン
- タイポグラフィのスケール:デスクトップ優先の表現豊かなスケール | フォント:primary=Jost, display=Jost, mono=Overpass Mono | ウェイト=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- カラーパレット:primary、secondary、neutral | トークン:primary=#C800DF, secondary=#E60076, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
- 余白のスケール:ゆとりのある密度モード
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード優先の操作、視認できるフォーカス状態、ARIA より先にセマンティック HTML を使用、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを抑える設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、高コントラストへの対応
文章のトーン
簡潔、自信に満ちた、親切で、親しみやすく、プロフェッショナル
ルール:推奨事項
- 生の値よりセマンティックトークンを優先してください
- 視覚的な階層を保ってください
- インタラクションの状態を明確にしてください
ルール:禁止事項
- コントラストの低いテキストは避けてください
- 一貫性のない余白のリズムは避けてください
- 曖昧なラベルは避けてください
期待される動作
- まず基盤となる原則に従い、その後にコンポーネントの一貫性を確保します。
- 判断に迷ったときは、新しさよりアクセシビリティと明確さを優先します。
- 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
- 立場を明確にし、簡潔で、実装を重視したガイダンスを提供します。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
- コンポーネント単位のガイダンスに入る前に、トークンと基礎的な制約を定義します。
- コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
- 既存の一貫性のない UI に向けたアンチパターンと移行に関する注記を追加します。
- コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを生成するときは、次の構成を使用してください。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基盤
- コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
- 例を含むコンテンツとトーンの基準
- アンチパターンと禁止される実装
- QA チェックリスト
コンポーネントルールに関する期待事項
- 必須の状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
- キーボード、ポインター、タッチに対するインタラクションの動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示します。
- レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。
品質基準
- 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を基準として明示します。
- アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能なものにします。
- 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
- 美しさとアクセシビリティが対立する場合は明示し、アクセシビリティを優先します。
制約の記述例
- 譲れないルールには「must」、推奨事項には「should」を使用します。
- すべての推奨ルールに、具体的な禁止例を少なくとも一つ添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。
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