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content-growth-studio

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github.com/timlai666マーケティング・グロース070 回インストール1 日前に更新
リポジトリ

content-growth-studio について

Content Growth Studioは、記事、動画、ニュースレター、ソーシャルコンテンツの制作を調整する、コンテンツ・マーケティングチーム向けのスキルです。既存資料またはブリーフをもとに目的に合うモードを選び、対象者やチャネルに合わせて成果物をまとめます。

主な機能

  1. 01既存資料またはブリーフから開始
  2. 02目的に応じてモードを選択・組み合わせ
  3. 03対象者、チャネル、ブランドボイスに適応
  4. 04分析、アイデア出し、リライト、制作
  5. 05タイトル、フック、CTAの作成
  6. 06情報源の忠実性とチャネル適合性の確認

活用シーン

  1. 01既存資料を対象チャネル向けに再構成
  2. 02テーマとブリーフからコンテンツ案を作成
  3. 03情報源を比較して再利用可能な型を抽出
  4. 04編集ワークフローと公開ペースの計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/timlai666/skills --skill content-growth-studio

インストール後、Claude Code で/content-growth-studioを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

agents/
openai.yaml
references/
01-scope-and-mode-routing.md
02-input-contracts-and-gates.md
03-source-analysis-playbook.md
04-channel-playbooks.md
05-packaging-systems.md
06-output-contracts.md
07-handoff-matrix.md

詳細

コンテンツ成長スタジオ

概要

既存の素材やブリーフをもとに、記事、動画、ニュースレター、ソーシャルコンテンツの制作を調整します。ユーザーが目指す成果に応じてモードを選び、対象読者やチャネルに合わせてコンテンツを整え、一貫性のある成果物にまとめます。

入力要件

source_artifacts または topic_or_subject の少なくとも一方が必要です。可能な範囲で、依頼内容と利用可能な素材から target_audience、primary_channel、goal、brand_or_voice、constraints を特定してください。

  • source-led:URL、トランスクリプト、記事、台本、タイトルとアウトライン、競合の事例、メモ、レビュー・サポート・ソーシャルの根拠。
  • brief-led:トピック、対象読者、チャネル、目標、トーン、制約。
  • 両方がある場合は、素材を使ってブリーフを調整してください。

構造化された入力や、モード固有の情報が不足している場合は、 入力要件とゲートを参照してください。 これらの項目は作業に必要な入力を示すものであり、ユーザーが記入しなければならないフォームではありません。

情報充足度ゲート

有用な成果を出せるだけの情報があれば、作業を進めてください。必要であり、かつ出力に実質的な影響を与える仮定だけを、数を決めずに明示してください。情報不足によって依頼された成果を出せない場合に限り、簡潔に質問してください。簡単な草案であれば、可能な範囲で妥当な仮定を明示して作業を続けてください。

パフォーマンスの結果、情報源にない事実、確認していない競合データ、根拠に基づくと称する対象読者のインサイトを決して捏造しないでください。リンク先の素材にアクセスできない場合は、その素材に依存する作業に必要なトランスクリプト、抜粋、メモ、またはスクリーンショットを依頼してください。

ワークフロー

モードを選択する

デフォルトでは mode: auto を使用してください。自然言語での依頼内容と求められる成果からモードを推定します。依頼に必要な場合はモードを組み合わせ、成果物を依頼の範囲内に収めてください。作業を始める前に、リンク先の各リファレンスの該当セクションを参照してください。

モード目的とする成果実行前に読むもの
analyzeコンテンツの分析、情報源の比較、再利用可能な型情報源の分析。分析項目をすべて含みます
ideateポジショニング、トピック、シリーズ、名称、切り口対象チャネルのチャネル別プレイブック
rewrite意図を保ちながら既存の草案を改善情報源の分析と対象チャネルのチャネル別プレイブック
packageタイトル、フック、サムネイル、CTA、エンゲージメントを促す文言パッケージングの仕組みと対象チャネルのチャネル別プレイブック
produce完成した記事、台本、投稿、またはチャネル横断の展開対象のチャネル別プレイブック。既存の素材を使う場合は情報源の分析も参照
system編集ワークフロー、投稿頻度、ツール、時間または予算の計画出力要件の system セクション

依頼の意図が曖昧な場合や、詳しいシナリオ例が必要な場合は、 範囲とモードの振り分けを参照してください。

実行してまとめる
  1. 対象読者、中心となる価値、情報源の意図、チャネルの要件を特定します。
  2. 選択したモードと、該当するチャネルのルールを適用します。ほかのモードの作業にタイトルやフックが含まれる場合は、 パッケージングの仕組みを参照してください。
  3. 対象読者の調査、心理学、理論のコーディング、その他の専門分野で、より深い作業が必要な場合は、専門家を選ぶ前に 引き継ぎマトリックスを参照してください。提供すべき入力と期待される成果が記載されています。 ページの構成は landing-page-studio の担当です。このスキルでは、依頼があった場合にそのコンテンツパッケージを作成します。
  4. 以下の出力ルールに従って成果をまとめます。情報源への忠実さ、チャネルとの適合性、パッケージングがコンテンツの実際の価値を伝えているかを確認してください。

出力契約

依頼された成果物を最初に提示します。文章の書き直しでは、特に必要な場合を除き、修正後の文章に重要な変更点の簡単な説明を添えます。制作では、完成した原稿またはスクリプトと、使用に必要なメモを提示します。

詳細な分析、企画パッケージ、複数パートの成果物については、選択したモードに応じて 出力契約 を確認してください。該当する場合は、各セクションのテンプレートをすべて利用できます。依頼に役立つセクションを選んでください。タイトルのみの依頼には、パッケージ全体のレポートではなく、タイトルを提示します。

品質ルール

  • ユーザーの素材から別の言語が明確に示されていない限り、台湾で使われる表現の繁体字中国語を標準とします。
  • 再配置を求められていない限り、rewrite では原文の意味を維持します。
  • ターゲットチャネルに合わせて、構成、導入のテンポ、展開、根拠、CTA を調整します。チャネルをまたいで内容を適応させる場合も、核となる価値提案を維持しつつ、その伝え方を変えます。
  • タイトルやフックは、コンテンツが実際に提供する内容に沿ったものにします。優先順位付けを求められた場合は、その判断基準を簡潔に説明します。
  • 視聴維持、共有、コンバージョンに関する予測と、観察された事実を分けて記述します。説得力のある構成だけでは、実際の成果を証明できません。
  • 専門家による分析結果は、依頼された成果物に組み込みます。

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