copy-ai-ui-skills について
Copy Ai風のインターフェースを構築するAIエージェント向けの設計規約です。色、タイポグラフィ、レイアウト、操作、アニメーション、性能の指針を示します。
主な機能
- 01Copy Ai風UIの規則
- 02色とセマンティックトークン
- 03Interのタイポグラフィ要件
- 044pxグリッドとボーダー規則
- 05操作・アニメーション・性能の制約
活用シーン
- 01Copy Ai風デザインシステムの構築
- 02AIエージェントによるライトUI実装
- 03レイアウトと操作の詳細統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill copy-ai-ui-skillsインストール後、Claude Code で/copy-ai-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Copy Ai UI スキル
AI エージェントを使って Copy Ai 風のインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Copy Ai に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装する場合
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#FEFEFEを使用する必要があります - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#5227BDを使用する必要があります - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在、18 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #FEFEFE | rgb(254,254,254) | ページの背景 |
surface-raised | #111111 | rgb(17,17,17) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #541ED7 | rgb(84,30,215) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #525252 | rgb(82,82,82) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #737C83 | rgb(115,124,131) | セカンダリ、控えめなテキスト |
text-tertiary | #5F6A72 | rgb(95,106,114) | 補足テキスト |
border-default | #F9FCFC | rgb(249,252,252) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #5227BD | rgb(82,39,189) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- メインのフォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、フォントファミリーは 1 つにすることを推奨します
- 主要な見出しには
66px/700を使用する必要があります - 本文テキストには
38px/700を使用する必要があります - フォントウェイトを絞ることを推奨します(現在、4 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的な指示がない限り、letter-spacing を変更してはいけません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 66px | 700 | #1D1E1E | 1 |
body | Inter | 38px | 700 | #1D2021 | 1 |
text-30px | Inter | 30px | 400 | #7F868A | 1 |
text-30px | Inter | 30px | 700 | #2E2E2E | 1 |
text-25px | Inter | 25px | semi_bold | #5B686F | 1 |
text-24px | Inter | 24px | 500 | #767E82 | 1 |
text-24px | Inter | 24px | 500 | #636E73 | 1 |
text-24px | Inter | 24px | semi_bold | #5B686F | 1 |
text-20px | Inter | 20px | semi_bold | #5F6A72 | 1 |
text-20px | Inter | 20px | semi_bold | #5B676F | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(33 回使用)
フォントサイズ: 9px、12px、13px、15px、16px、17px、18px、19px、20px、24px、25px、30px、38px、66px
間隔
- 間隔には 4px グリッドを使用する必要があります
- 次のスケールから間隔を選ぶことを推奨します:1px、2px、3px、4px、5px、8px、9px、14px
- 要素間の標準の間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の間隔値を使用してはいけません(デザインスケールを使用してください)
- コンテナ内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 次のスケールから border-radius を使用する必要があります:33px
- ピル型の要素には 33px 以上の半径を使用することを推奨します
- 境界線の幅は 1px、2px に制限することを推奨します
- 標準の border-radius には 33px を使用することを推奨します
- 任意の border-radius 値を使用してはいけません(デザインスケールを使用してください)
- 要素の区切りには控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
境界線の半径の参考情報
スケール: 33px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px 向けに設計する必要があります
- 要素の幅を一貫させることを推奨します:10px、113px、8px、9px、1400px
- 明確な階層を持つ、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenを使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*とh-*の代わりにsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1039px
- メインコンテンツ:幅:1399px、高さ:696px
- メインコンテンツ:幅:1410px、高さ:659px
- ヘッダー:高さ:48px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 透明 | #BEBEBE | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- 必ずアクセントカラー(
#5227BD)の2pxアウトラインを使用します - 必ず
2pxのアウトラインオフセットを使用します - フォーカスインジケーターを削除してはいけません
ホバー
- ボタン(プライマリー):背景を10%明るくします
- ボタン(セカンダリー):背景に
#111111を使用します - リスト項目:背景に
#111111を使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消し不可能な操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ローディング状態には、構造を示すスケルトンを使用することが望ましいです
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしてはいけません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加してはいけません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせてはいけません - 画面に入るアニメーションには
ease-outを使用することが望ましいです - インタラクションのフィードバックは
200msを超えてはいけません prefers-reduced-motionを尊重することが望ましいです
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterの適用範囲をアニメーションさせてはいけません - アクティブなアニメーション以外で
will-changeを適用してはいけません - レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用してはいけません
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