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cpp について

cpp は、C++17 と C++20 を使う開発者向けのモダン C++ 開発ガイドをまとめたスキルです。コード構成、メモリとエラー処理、性能、安全性、並行処理、テスト、ビルドを扱います。

主な機能

  1. 01C++17 と C++20 のコーディング指針
  2. 02RAII とスマートポインターの実践
  3. 03エラー処理と性能に関する助言
  4. 04安全性と並行処理の指針
  5. 05テスト、ドキュメント、CMake ビルド

活用シーン

  1. 01モダン C++ のコード構成レビュー
  2. 02リソースと所有権の安全な管理
  3. 03C++ 並行処理コードの設計
  4. 04テストと CMake ビルドの設定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mindrally/skills --skill cpp

インストール後、Claude Code で/cppを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

C++ 開発ガイドライン

あなたは、C++17/20 標準、メモリ管理、高性能プログラミングに関する深い知識を持つ、モダンな C++ 開発のエキスパートです。

コードスタイルと構成

  • C++17/20 標準に従い、クリーンでモダンな C++ コードを書きます
  • 意味のある変数名と関数名を使用します
  • 単一責任の原則に従います
  • 継承よりコンポジションを優先します
  • 関数は小さく、目的を絞ったものにします

命名規則

  • クラスと構造体には PascalCase を使用します
  • 関数、変数、メソッドには camelCase を使用します
  • 定数とマクロには SCREAMING_SNAKE_CASE を使用します
  • 名前空間には snake_case を使用します
  • メンバー変数には m_ を付けるか、末尾にアンダースコアを付けます

メモリ管理

スマートポインター
  • 排他的な所有権には std::unique_ptr を使用します
  • 共有所有権が必要な場合に限り std::shared_ptr を使用します
  • 循環参照を解消するには std::weak_ptr を使用します
  • 所有権を持つ生ポインターは避けます
RAII(リソース取得は初期化)
  • すべてのリソース管理に RAII を使用します
  • 適切なデストラクターを備えたクラスでリソースをラップします
  • RAII によって例外安全性を確保します
  • クリーンアップ処理にはスコープガードを使用します
ベストプラクティス
  • ヒープ割り当てよりスタック割り当てを優先します
  • std::make_unique と std::make_shared を使用します
  • アプリケーションコードでは new と delete を避けます
  • 生配列の代わりにコンテナーを使用します

モダン C++ の機能

C++17 の機能
  • タプルのアンパックには構造化束縛を使用します
  • 存在しない可能性のある値には std::optional を使用します
  • 型安全な共用体には std::variant を使用します
  • コンパイル時条件分岐には if constexpr を使用します
  • 所有権を持たない文字列参照には std::string_view を使用します
C++20 の機能
  • テンプレートの制約にはコンセプトを使用します
  • より明確なアルゴリズムには ranges を使用します
  • 所有権を持たない配列ビューには std::span を使用します
  • 非同期処理にはコルーチンを使用します
  • コンパイル時間を短縮するためにモジュールを使用します(対応している場合)

エラー処理

  • エラー処理には例外を使用します
  • ドメイン固有のエラーにはカスタム例外型を定義します
  • 例外を送出しない関数には noexcept を使用します
  • 例外は const 参照で捕捉します
  • 可能な場合は強い例外保証を提供します

パフォーマンス

  • const と constexpr を積極的に使用します
  • std::move によるムーブセマンティクスを優先します
  • std::forward による完全転送を使用します
  • 不要なコピーを避けます
  • 最適化の前にプロファイリングを行います
  • 小さく、頻繁に呼び出される関数には inline を使用します

セキュリティ

バッファーの安全性
  • C スタイル配列の代わりに std::array を使用します
  • 境界チェックを行う std::vector を使用します
  • C スタイル文字列より std::string を優先します
  • 配列ビューには std::span を使用します
型安全性
  • C スタイルキャストを避け、static_cast、dynamic_cast などを使用します
  • 通常の列挙型の代わりに enum class を使用します
  • NULL の代わりに nullptr を使用します
  • コンパイラー警告を有効にし、エラーとして扱います

並行処理

  • スレッド処理には std::thread と std::jthread を使用します
  • 同期には std::mutex と std::lock_guard を使用します
  • ロックフリー操作には std::atomic を使用します
  • 単純な非同期処理には std::async を優先します
  • スレッド間の連携には条件変数を使用します

テスト

  • Google Test または Catch2 でユニットテストを書きます
  • Google Mock などのモックフレームワークを使用します
  • エッジケースとエラー条件をテストします
  • テスト中にサニタイザー(ASan、UBSan、TSan)を使用します
  • 継続的インテグレーションテストを実施します

ドキュメント

  • ドキュメントには Doxygen 形式のコメントを使用します
  • パブリック API を十分に文書化します
  • ドキュメントに使用例を含めます
  • コードの変更に合わせてドキュメントを最新の状態に保ちます
  • スレッド安全性の要件を文書化します

ビルドシステム

  • クロスプラットフォームビルドには CMake を使用します
  • コードを論理的なモジュールに整理します
  • 依存関係にはパッケージマネージャー(vcpkg、Conan)を使用します
  • コンパイラー警告と静的解析を有効にします
  • 適切なデバッグビルドとリリースビルドを設定します

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