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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.4k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

creative について

creativeは、デザイナーやエンジニア向けの汎用デザインシステムガイド作成スキルで、クリエイティブなランディングページのスタイルを扱います。実装可能なコンポーネント規則と検証可能なアクセシビリティ要件を整理します。

主な機能

  1. 01遊び心のあるLPのデザイン基盤
  2. 02書体・色・間隔のトークン
  3. 03WCAG 2.2 AA要件
  4. 04コンポーネントの状態と操作規則
  5. 05構成化されたガイドとQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01ランディングページのデザインシステム規則作成
  2. 02コンポーネントの操作とレスポンシブ動作の指定
  3. 03検証可能なアクセシビリティ基準の設定
  4. 04既存画面への移行ガイド追加

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill creative

インストール後、Claude Code で/creativeを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

クリエイティブデザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Creative のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

ランディングページ向けのcerativeスタイル

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:遊び心のあるスタイル
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32|フォント:primary=Bangers、display=Bangers、mono=IBM Plex Mono|ウェイト=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • カラーパレット:primary、secondary、neutral、success、warning、danger|トークン:primary=#3B82F6、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • スペーシングのスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード優先のインタラクション、視認できるフォーカス状態

文体

簡潔で、自信に満ち、役に立つ

ルール:推奨事項

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的な階層を維持する
  • インタラクションの状態を明確にする

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストを避ける
  • 一貫性のないスペーシングのリズムを避ける
  • 曖昧なラベルを避ける

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後にコンポーネントの一貫性を確保します。
  • 判断に迷った場合は、新しさよりもアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な方針に基づき、簡潔で実装を重視したガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提示する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎となる制約を定義します。
  3. コンポーネントの構成要素、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めます。
  5. 既存の一貫性のないUIに向けたアンチパターンと移行時の注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実行できるQAチェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用します:

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネント単位のルール(構成要素、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QAチェックリスト

コンポーネントルールに関する要件

  • 必須の状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • スペーシング、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを作らず、各ルールをトークン、しきい値、または例に結び付けます。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能にします。
  • 個別の局所的な最適化より、システムの一貫性を優先します。
  • 美観とアクセシビリティの競合を明示し、アクセシビリティを優先します。

制約の記述例

  • 譲れないルールには「必須」を、推奨事項には「推奨」を使用します。
  • 推奨事項にはすべて、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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