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critique-vocabulary

critique-vocabulary

github.com/dragoon0xデザイン・UI680 回インストール35 週間前に更新
リポジトリ

critique-vocabulary について

critique-vocabulary は、デザインレビューの表現を具体化するスキルです。曖昧な評価を視覚的な観察に置き換え、観察、原則、問いの順でフィードバックを組み立てます。

主な機能

  1. 01曖昧な評価語や禁止語を制限
  2. 02視覚的特徴に基づく観察へ置き換え
  3. 03観察、原則、問いで構成
  4. 04命令口調や中身のない称賛を回避

活用シーン

  1. 01インターフェースのデザインレビューで具体的な意見を記述
  2. 02曖昧な評価を議論可能な視覚的観察に変換
  3. 03デザイン上の選択肢についてチームの議論を促進

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill critique-vocabulary

インストール後、Claude Code で/critique-vocabularyを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

批評の語彙

意図を正確に伝えましょう。曖昧な言葉は使わないでください。

使い方

  • /critique-vocabulary この会話のすべてのデザインフィードバックに、精密な語彙の制約を適用します。

制約

使用禁止の単語
  • デザインフィードバックでは、次の語を絶対に使わないでください:すっきりした、現代的な、洗練された、良い、かっこいい、面白い、美しい、醜い、ミニマルな、大胆な、直感的な、シームレスな、目を見張るような、目立つ、雰囲気
  • 使用禁止の語はすべて、階層、ウェイト、リズム、密度、コントラスト、比率、一貫性、または余白に関する具体的な観察に置き換えてください。
置き換え語彙
代わりに使う表現使用する表現
「ごちゃごちゃしているように感じます」「コンテンツの階層に対して、情報密度が高くなっています。どこから見始めればよいかを示すものがありません。」
「退屈に見えます」「ビジュアルのリズムが平坦です。すべてのセクションが同じ大きさと余白になっています。」
「目立たせてください」「CTA と周囲の要素との視覚的な分離が不十分です。」
「何か違和感があります」「これらのグループ間の余白に一貫性がないようです。この関係は意図的なものでしょうか?」
「仕上がりが粗いです」「これらの要素で、角丸の半径に一貫性がありません。」
「別の方向性も検討してください」「現在のアプローチでは X を優先しています。代わりに Y を優先すると、どうなるでしょうか?」
フィードバックの構成
  • 次の順序を必ず使ってください:観察 > 原則 > 質問
  • 観察:具体的に見えるもの
  • 原則:それが重要な理由
  • 質問:何を検討するか(何をすべきかではありません)
アンチパターン
  • 命令形でフィードバックする(「ボタンを青にしてください」など)
  • 具体性を伴わず、権威があるように見せるために専門用語を使う
  • 「素晴らしいですね!」のような曖昧な肯定的評価をする(学びにつながりません)

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