customer-journey-map について
顧客体験の全体像を可視化する、プロダクトチームや体験設計チーム向けのスキルです。段階ごとにタッチポイント、行動、感情、課題を整理し、重要な局面と改善機会を特定します。
主な機能
- 01JTBD に基づく具体的なペルソナ定義
- 02ジャーニーの各段階で顧客体験を整理
- 03タッチポイント、行動、感情、課題を記録
- 04重要な局面と離脱要因を特定
- 05体験改善案を提案し優先順位付け
活用シーン
- 01認知から推奨までの体験を分析
- 02インタビュー、調査、サポートデータから摩擦を発見
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ phuryn/ pm-skills --skill customer-journey-mapインストール後、Claude Code で/customer-journey-mapを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
カスタマージャーニーマップ
認知から推奨に至るまでの顧客体験を端から端までマッピングし、各段階の感情、課題、改善の機会を特定します。
コンテキスト
$ARGUMENTSのカスタマージャーニーマップを作成します。
ユーザーからファイル(インタビューの文字起こし、アンケートデータ、分析データ、サポートチケット、既存のジャーニーマップなど)が提供された場合は、まずそれらを読みます。URLが提供された場合は、ウェブ検索で製品について調べます。
手順
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ペルソナを定義する:このジャーニーをたどるのは誰ですか?一般的なユーザーではなく、JTBDを含む具体的なペルソナを設定します。
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ジャーニーの段階をマッピングする(製品に合わせて調整します):
段階 説明 認知 製品について、どのようにして初めて知りますか? 検討 何を評価しますか?どのような代替案と比較しますか? 獲得 どのように登録または購入しますか? オンボーディング 製品を初めて使う体験 — 価値を実感するまでの時間 エンゲージメント 継続的な利用 — 習慣の形成 継続利用 再び利用し続ける理由は何ですか?離脱の原因となるものは何ですか? 推奨 いつ、なぜ製品を他の人に勧めますか? -
各段階について記録する:
- タッチポイント:ユーザーが製品、ブランド、チームと接点を持つ場所(ウェブサイト、メール、アプリ内、サポート、ソーシャルメディア)
- ユーザーの行動:この段階で何をするか
- 思考と疑問:何を考えているか(「これに時間をかける価値はあるだろうか?」「どうすれば……?」)
- 感情:どのように感じるか(期待、混乱、いら立ち、喜び)— 尺度で評価するか、絵文字で示します
- 課題:摩擦、混乱、離脱のリスク
- 機会:この時点で体験を改善する方法
-
重要な瞬間を特定する:
- アハ体験:ユーザーが初めて中核的な価値を実感する瞬間
- 真実の瞬間:ユーザーが利用を決定するか、離脱するかを決める判断の分岐点
- 離脱のきっかけ:ユーザーが最も離脱しやすい箇所
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ジャーニーマップの表を作成する:
段階 タッチポイント ユーザーの行動 感情 課題 機会 -
優先順位を付けて改善策を提案する:
- コンバージョンまたは継続利用に最も大きな影響を与える課題はどれですか?
- すぐに体験を改善できる、手軽に実施できる施策は何ですか?
- より深い投資が必要でも、最も大きな成果が見込めるものは何ですか?
順を追って考えます。Markdown ドキュメントとして保存します。ビジュアルなジャーニーマップについては、この分析を土台にMiroまたはFigJamで作成するようユーザーに提案します。
参考資料
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