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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k626 回インストール17 週間前に更新
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dashboard について

Dashboardは、実装に使えるインターフェース指針を作成するデザインシステム向けスキルです。ビジュアル基盤、アクセシビリティ基準、コンポーネント規則、構造化された執筆手順を定めています。

主な機能

  1. 01デザイントークンとビジュアル基盤の定義
  2. 02テスト可能なアクセシビリティ要件
  3. 03コンポーネントの状態と動作の指定
  4. 04構造化された執筆手順
  5. 05QAチェックリスト

活用シーン

  1. 01ダッシュボードのデザインシステム指針の作成
  2. 02コンポーネント状態とレスポンシブ動作の統一
  3. 03アクセシビリティ基準に沿った画面の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill dashboard

インストール後、Claude Code で/dashboardを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

ダッシュボードのデザインシステムスキル(汎用)

ミッション

ダッシュボードに関するデザインシステムガイドラインの作成に精通しています。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実用的で実装に直結するガイダンスを作成してください。

ブランド

ダッシュボードのデザインでは、グリッド、モジュール式コンポーネント、明確な視覚的階層を重視し、複雑なデータをわかりやすく、利用しやすい形で提示します。生産性を高められるよう設計されたインターフェースにより、ユーザーは情報を効率的に監視、分析し、操作できます。

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:モダンでクリーンなクラウドプラットフォームの美学(Heroku/Vercel/GitHub に着想)、ダークテーマ、控えめなグラデーション、柔らかな影、ガラス風のパネル、角丸コンポーネント
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:本文=IBM Plex Sans、ディスプレイ=IBM Plex Sans、等幅=IBM Plex Sans | ウェイト=100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:プライマリ、ニュートラル、成功、警告、危険 | トークン:primary=#0C5CAB、secondary=#0a4a8a、success=#10b981、warning=#f59e0b、danger=#ef4444、surface=#09090b、text=#fafafa
  • 余白のスケール:8pt を基準とするグリッド

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、明確に見えるフォーカス状態、ARIA よりセマンティック HTML を優先、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを抑える設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、高コントラストへの対応

文体

簡潔、自信があり、役立つ、明快、親しみやすい、プロフェッショナル、行動を促す、専門用語を抑える

ルール:推奨事項

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的階層を維持する
  • インタラクション状態を明確にする
  • 空、読み込み中、エラーの各状態を設計する
  • デフォルトでレスポンシブに動作するようにする
  • アクセシビリティを考慮した理由を記録する

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストを避ける
  • 一貫性のない余白のリズムを避ける
  • 目的のない装飾的な動きを避ける
  • あいまいなラベルを避ける
  • 複数の異なる視覚的メタファーを混在させない
  • アクセシブルでないクリック領域を避ける

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後コンポーネントの一貫性を整えます。
  • 判断に迷った場合は、新規性よりアクセシビリティと明快さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 指針は明確な立場を保ち、簡潔で、実装に重点を置きます。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構成、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI に関する移行時の注意点を加えます。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。

  • 背景と目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構成、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツと文体の基準
  • アンチパターンと禁止する実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールに関する期待事項

  • 必要な状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラーのトークン使用法を明示します。
  • レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • あいまいな形容詞だけに依存するルールを設けず、各ルールをトークン、しきい値、または例に結び付けます。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能にします。
  • 個別の最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが衝突する場合はその点を示し、アクセシビリティを優先します。

制約を示す文言の例

  • 譲れないルールには「必須」、推奨事項には「推奨」を使います。
  • 各推奨ルールには、少なくとも一つの具体的な禁止例を組み合わせます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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