daylighting-design について
Daylighting Designは、建築における自然光の設計手法と評価を扱うリファレンススキルです。窓、日射遮蔽、昼光指標、グレア、人工照明との統合に関する設計検討に役立ちます。
主な機能
- 01昼光指標と性能目標の解説
- 02側窓採光とトップライトの比較
- 03アトリウムとライトシェルフの設計
- 04グレア制御と視覚的快適性への対応
- 05自然光と人工照明の統合の説明
活用シーン
- 01室内の窓の比率を選定
- 02昼光性能指標を評価
- 03グレアや直射日光を抑える遮蔽を計画
- 04奥行きのある空間の採光方法を検討
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ abhinavbwj/ skills-architects --skill daylighting-designインストール後、Claude Code で/daylighting-designを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/daylight-strategies.mdreferences/solar-geometry.md
詳細
昼光設計
自然採光の戦略、日影の幾何学、日射遮蔽装置の設計、グレア制御、人工照明との統合、視覚的快適性の最適化に関する包括的なナレッジベースです。窓の設計、昼光シミュレーション、日射遮蔽計算、照明ゾーン、サーカディアン照明、昼光指標(sDA、ASE、UDI、DF)、または建物内の自然光に関わる設計上の判断に関する質問に対応する際に、このスキルを使用してください。
セクション 1:昼光指標
1.1 昼光率(DF)
昼光率とは、CIE 曇天空の下で、作業面上のある点における室内照度と、同時刻の遮蔽物のない屋外水平面照度との比率をパーセンテージで表したものです。
式: DF(%)=(E_internal / E_external)× 100
構成要素:
- 全天空成分(SC)— 窓を通して見える空からの直接光
- 外部反射成分(ERC)— 外部表面(地面、隣接する建物)で反射した光
- 内部反射成分(IRC)— 室内表面(天井、壁、床)で反射した光
CIE 曇天空の一般的な基準照度: 10,000-15,000 lux(設計値:保守的な分析では 10,000 lux)
空間タイプ別の DF 目標値:
| 空間タイプ | 平均 DF 目標値 | 最低点 DF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 住宅 — リビングルーム | ≥ 2.0% | ≥ 0.5% | BS 8206-2、BS EN 17037 |
| 住宅 — 寝室 | ≥ 1.5% | ≥ 0.3% | ≥ 1.0% を認める規格もあります |
| 住宅 — キッチン | ≥ 2.0% | ≥ 0.6% | 作業照明が重要です |
| オフィス — オープンプラン | ≥ 2.0% | ≥ 0.7% | 机上面で 300 lux |
| オフィス — 個室/個別室 | ≥ 1.5% | ≥ 0.5% | 窓に近いことが有利です |
| 学校 — 教室 | ≥ 2.0% | ≥ 0.7% | 均斉度 ≥ 0.3 |
| 学校 — 実験室 | ≥ 2.5% | ≥ 0.8% | 高い視作業要求 |
| 病院 — 病棟 | ≥ 2.0% | ≥ 0.5% | 患者のウェルビーイングが重要です |
| 病院 — 手術室 | 人工照明のみ | 該当なし | 照明の制御が必要です |
| 小売 — 一般販売エリア | ≥ 2.0% | ≥ 0.5% | ディスプレイ照明で補います |
| 図書館 — 読書エリア | ≥ 2.5% | ≥ 0.8% | 読書面で 500 lux |
| 博物館 — ギャラリー | 1.0-3.0% | 可変 | 紫外線制御が重要です。感光性の高い作品では最大 200 lux |
均斉度: 最小 DF と平均 DF の比率は ≥ 0.3(≥ 0.4 が望ましい)とします。0.3 未満の値は、窓側ゾーンと室奥ゾーンのコントラストが過度であることを示します。
DF の制約: CIE 曇天空のみを想定しており、建物の向き、気候、直射日光、時間的な変動は考慮しません。性能ベースの分析には、気候ベースの昼光モデリング(CBDM)を使用してください。
1.2 空間昼光自律率(sDA300/50%)
sDA は、年間の在室時間の少なくとも 50% において、昼光のみで 300 lux 以上の照度が得られる床面積の割合を測定します。
規格: IES LM-83-12(空間昼光自律率および年間日射曝露量の承認済み手法)
計算方法:
- 解析グリッドを定義します(通常は床上 0.76 m / 30 in、グリッド間隔 ≤ 0.6 m)
- 年間の気候ベースのシミュレーションを使用します(1 時間刻み、TMY 気象データ)
- 各グリッド点で、昼光照度が 300 lux 以上となる時間数を数えます
- 在室時間の ≥ 50% でしきい値を満たす場合、その点は合格です
- sDA = 合格したグリッド点の割合 / グリッド点の総数
性能目標:
- sDA ≥ 55% — 許容範囲(LEED v4 昼光クレジット オプション 1:2 ポイント)
- sDA ≥ 75% — 推奨値(LEED v4 昼光クレジット オプション 1:3 ポイント)
- sDA ≥ 40% — EN 17037 レベル I(最低)の最低値
- sDA ≥ 50% — EN 17037 レベル II(中)
- sDA ≥ 65% — EN 17037 レベル III(高)
LEED v4.1 BD+C: 昼光クレジット EQ クレジット — 定期的に使用される床面積の ≥ 55% で sDA300/50% ≥ 55%(2 ポイント)、または定期的に使用される床面積の ≥ 75% で sDA300/50% ≥ 55%(3 ポイント)を実証し、かつ ASE1000,250 ≤ 10% とします。
1.3 年間直射日光曝露率(ASE1000,250)
ASE は、年間の在室時間のうち 250 時間以上、直射日光が 1,000 lux 以上に達する床面積の割合を測定します。グレアのリスクを示す指標です。
閾値: ASE1000,250 ≤ 常時使用される床面積の 10%
計算方法:
- 直射日光のみを使用します(天空光の拡散光は除外します)
- sDA と同じ解析グリッドを使用します
- 各ポイントで、直射光による照度が 1,000 lux 以上となる時間数を数えます
- 閾値を超える時間が 250 時間以上のポイントは不合格です
- ASE = 不合格ポイントの割合
解釈:
- ASE ≤ 3% — グレア制御が優れています
- ASE 3-7% — 可動式シェーディングがあれば許容範囲です
- ASE 7-10% — 限界的です。自動シェーディングが必要です
- ASE > 10% — LEED の基準を満たしません。視覚的不快感が生じる可能性が高く、窓やシェーディングの再設計が必要です
重要: 拡散天空光を取り入れながら直射日光を遮る外部シェーディング装置を追加することで、sDA を損なわずに ASE を低減できます。
1.4 有用昼光照度(UDI)
UDI は、年間を通じて各解析ポイントの昼光照度を 1 時間ごとに評価し、4 つの区分に分類します。
区分:
- UDI-f(不足):< 100 lux — 昼光が不十分なため、電気照明が必要です
- UDI-s(補助):100-300 lux — 有用ですが、電気照明による補助が必要な場合があります
- UDI-a(自律):300-3,000 lux — 理想的な範囲です。昼光で十分なため、グレアのリスクはありません
- UDI-e(超過):> 3,000 lux — グレアや過熱のリスクがあります
目標:
- UDI-a(300-3,000 lux)を最大化します。床面積の 50% 以上で、在室時間の 50% 以上を目指します
- UDI-e を最小化します。外周ゾーンでは、在室時間の 5% 未満を目指します
- UDI-f + UDI-s は、電気照明への依存度を示します
DF に対する利点: 気候に応じた評価が可能で、方位を考慮し、昼光の不足と過剰の両方を捉え、年間を通した時間解像度で評価できます。
1.5 昼光グレア確率(DGP)
DGP は、特定の視点からのグレア発生確率を予測する輝度ベースの指標です。Radiance の一部である Evalglare を使用し、ハイダイナミックレンジ(HDR)輝度マップから計算します。
分類:
- DGP < 0.35(35%)— グレアを知覚できません(ベストプラクティスの目標)
- DGP 0.35-0.40 — グレアを知覚できます
- DGP 0.40-0.45 — 不快なグレア
- DGP > 0.45 — 耐えられないグレア
簡易 DGP(DGPs): 目の垂直照度に基づく近似値です。DGPs = 6.22 × 10⁻⁵ × E_v + 0.184(E_v = 目の位置での垂直照度(lux))。DGP < 0.45 の場合に有効です。
1.6 その他の指標
- 昼光自律率(DA): あるポイントで、昼光によって目標照度以上となる在室時間の割合です。sDA に先行するポイントベースの指標です。
- 連続昼光自律率(cDA): 閾値を下回る値にも部分的な評価を与えます(例:目標が 300 lux の場合、200 lux は 200/300 = 0.67 として計上されます)。
- 平均昼光率: 解析グリッド全体における、面積加重平均 DF です。
- 垂直照度(E_v): 目の高さにある垂直面の照度です。概日刺激にとって重要です(午前中の目の高さで、250 melanopic lux 以上が目標です)。
- 天空率: あるポイントから見える天空の立体角です。DF と強い相関があります。
セクション 2:昼光利用戦略
2.1 側面採光(窓の設計)
最も一般的な昼光利用の方法です。外壁の垂直な開口部から昼光を取り入れます。
主なパラメーター:
- 窓上端高さ(H_w): 昼光の到達深さを決定します。昼光が有効に届く範囲の深さは、窓上端高さの1.5~2.5倍です。目安として、側面採光の部屋ではH_wの2.0倍です。
- 窓壁面積比(WWR): ガラス面積の合計/外壁の総面積です。一般的な範囲は、省エネルギーを重視した設計では25~40%、昼光を優先する場合は40~60%です。60%を超える場合は、高性能ガラスと日射遮蔽が必要です。
- 窓台高さ: 景色を見る窓では一般に0.8~1.0 mです。座って過ごす人向けには低い窓台(0.3~0.5 m)、高窓には高い窓台(1.5~2.1 m)を用います。
- 平面の奥行きの限界: 十分な側面採光を得られる部屋の最大奥行きは2.5 × H_wです。これを超えるとDFが1%を下回り、電気照明が主な照明になります。
方位別のWWR(温帯気候、北緯40~55°):
- 北:WWR 30~50%(拡散光、日射取得が少なく、グレアも最小限)
- 南:WWR 25~40%(水平庇で調整可能、冬季の日射取得が大きい)
- 東:WWR 20~30%(朝のグレアのリスクがあり、日射遮蔽が難しい)
- 西:WWR 15~25%(午後のグレアや過熱が生じ、最も日射遮蔽が難しい方位)
DFの改善: WWRを10%増やすごとに、平均DFは約0.5~1.0%上昇します(室内表面の反射率による制約のため、WWRが50%を超えると効果は逓減します)。
費用: 標準的な窓の構成は300~800ドル/m²、高性能な三層ガラスは600~1,200ドル/m²です。
最適な用途: あらゆる種類の建物に適しており、幅広く活用できます。
2.2 上部採光
屋根レベルの開口部から光を取り入れます。光が真上から入るため、開口面積あたりの効率は側面採光の最大3倍です。
種類:
天窓:
- 水平またはわずかに傾斜(排水のため5~15°)
- 開口面積を床面積の3~5%にすると、天窓の直下でDF ≈ 2~4%になります
- リスク:直下で過熱や過度な明るさが生じる可能性があります。拡散ガラスまたはバッフルを使用してください
- 適したガラス:半透明ポリカーボネート、オパールガラス、プリズムディフューザー、エアロゲル充填パネル
モニタールーフ(高窓付き屋根):
- 立ち上げた屋根部分に、垂直またはほぼ垂直のガラスを設置します
- グレアのない拡散光を得るため、北向きにできます
- 奥行きのある平面を持つ平屋建て(工場、ギャラリー、スタジオ)に効果的です
- 光の到達深さ:モニターの高さの1.0~1.5倍
鋸屋根:
- 北向きのガラス面を持つ、非対称な形状を繰り返す屋根です(南半球では南向き)
- 広い床面全体に均一な照明をもたらします
- 最適な傾斜角:ガラス面は30~45°、不透明面は15~25°
- 達成可能なDF:均一に3~6%
- 古典的な工業建築の形式で、現代の学校やオフィスで再び採用されています
ライトウェル:
- 屋根から下層階まで延びる垂直シャフトです
- 下部で妥当な照度を得るには、W:H比を1:3以上にします(底部のDF ≈ 0.5~1.0%)
- 反射性の内張り(白色塗装ρ ≥ 0.85、または鏡面ρ ≥ 0.92)が不可欠です
- 吹き抜けと組み合わせることで、複数階に光を分配できます
費用: 天窓は400~1,500ドル/m²、モニタールーフは標準的な屋根より15~25%増、鋸屋根は20~35%増です。
最適な用途: 平屋建て、複数階建ての最上階、ギャラリー、工業施設、小売施設。
2.3 アトリウムの採光
アトリウムは、複数階にわたる奥行きの深い建物の内部に光を取り込む、自然光の分配空間として機能します。
設計パラメーター:
- ウェルインデックス(WI): WI = H × (W + L) / (2 × W × L)。H = アトリウムの高さ、W = 幅、L = 長さです。WIが低いほど、底部に届く光が多くなります。
- 目標値: 地上階でDF ≥ 2%を確保するにはWI ≤ 2.0、DF ≥ 3%を確保するにはWI ≤ 1.5
- 縦横比: 幅と高さの比は最低でも1:3、1:2が望ましく、1:1が理想ですが、必要面積が大きくなります
- 表面反射率: アトリウムの壁はρ ≥ 0.6(白色:0.7-0.85)、床はρ ≥ 0.3
- 屋根のグレージング: 透明ガラスまたはフリットガラス、ETFEクッション、換気用の開閉式ベント
借用光: アトリウムに面した部屋は、アトリウムの吹き抜けから側方採光を得ます。アトリウムに面する壁をガラス張りにすることが重要です。
事例: フォード財団本部(Roche Dinkeloo)、ブラッドベリー・ビル(Wyman)、ナショナル・ギャラリー東館(Pei)、ライクスミュージアムのアトリウム(Cruz y Ortiz)。
コスト: アトリウムの建設費は、同等の床面積の一般的な床構造と比べて20-40%高くなります。長期的には、照明エネルギーを30-50%節約できます。
2.4 ライトシェルフ
窓の中ほどの高さ、またはその付近に設置する水平な反射部材で、窓を下部の眺望ゾーンと上部の採光ゾーンに分けます。
設計ルール:
- 取付高さ:床から2.0-2.4 m(着座した居住者の目線より上)
- シェルフの奥行き(外部):0.6-1.2 m(室内への有効な光の到達距離は、外部シェルフの奥行きの1.5-2.0倍)
- シェルフの奥行き(内部):0.3-0.8 m(二次的な再配光)
- シェルフの表面:高反射率(ρ ≥ 0.85)。鏡面仕上げのアルミニウム、白色塗装の金属
- シェルフより上の窓ガラス:透明または薄い着色(VLTを最大化)
- シェルフより下の窓ガラス:グレア制御のため、着色、フリット加工、またはブラインドを使用可能
性能:
- 室奥のDFを0.5-1.5%向上させます
- 均斉度を30-60%改善します
- 窓際のDF過剰を10-20%抑えます
- 北半球では、真南から±30°以内の南向きファサードで最も効果を発揮します
- 北向きファサードでは効果が小さくなります(天空光が拡散光であり、向きを変える直射光がないため)
- 緯度55°を超える地域では効果が低下します(太陽高度が低く、光がシェルフを迂回するため)
コスト: 設置費込みで1メートルあたり$200-600です。
最適な用途: オフィス、学校、図書館など、奥行き方向に均一な採光が必要な空間。
2.5 ハイサイドライト
隣接する低い屋根面の上、または間仕切りの上部に設ける高窓です。目線の高さの壁面を占有せずに、床面の奥まで光を届けます。
設計ルール:
- 上端高さ:効果的に光を届かせるには、床から3.0-5.0 m
- 光の到達距離:ハイサイドライトの上端高さの1.5-2.5倍
- 方位:拡散光には北向き、制御された直射光には庇を設けた南向き
- ライトシェルフや反射天井との併用が可能です
性能: 室内の奥側ゾーンでDFを1.0-2.5%向上させ、優れた均斉度を実現します。
最適な用途: 教会、ギャラリー、吹き抜け空間、段状の断面を持つ建物。
2.6 ライトパイプと管状採光装置(TDD)
屋根面の集光部から室内まで、ファサードに直接面していない空間にも自然光を運ぶ、円形または長方形のダクトです。
構成要素: 屋根ドーム型集光部 → 高反射率のチューブ内張り(ρ ≥ 0.98、3M Silverluxなどの鏡面フィルム)→ 天井ディフューザー。
性能:
- チューブ直径:住宅用は250-600 mm、商業用は600-1,200 mm
- 有効なチューブ長:剛性チューブは最大6 m、エルボ付きでは最大12 m(30°のエルボ1つにつき光束が約10%低下)
- 晴天時、直径350 mmのチューブでディフューザー面に200-600 luxを供給します
- DF換算:1本あたり5-8 m²の床面積に対して0.5-1.5%
コスト: 設置費込みで、住宅用は1台あたり$500-2,000、商業用は$1,500-5,000です。
最適な用途: 建築基準に適合した自然光が必要な、屋内の浴室、廊下、階段室、収納スペース。
2.7 借光
採光のよい空間から隣接する暗い空間へ、内部のガラス間仕切り、欄間、ドア上部の明かり窓、またはガラスドアを通して昼光を取り込みます。
設計ルール:
- 内部ガラスの面積:有意な効果を得るには、間仕切り面積の最低15-25%
- ガラスの種類:プライバシーを確保しながら光を透過する透明フロートガラスまたは酸エッチングガラス
- ドア上部の欄間窓:高さ300-600 mmの帯状窓
- ドア脇の袖壁窓:幅200-400 mm
**性能:**受光空間に0.3-1.0%のDFを加えます(光源となる空間の照度によって異なります)。
**最適な用途:**廊下、内部オフィス、廊下に面したホテル客室、学校の動線空間。
2.8 ライトウェルと中庭
平面の奥行きが深い建物の下層階に昼光を届ける、垂直方向の吹き抜けまたは開放型の中庭です。
設計ルール:
- **ライトウェル:**囲われた、幅の狭い空間であることが多い(底部で実用的な採光を得るには、最低でもW:H ≥ 1:3)
- **中庭:**開放的で、幅が広い(快適な微気候と良好な採光を得るにはW:H ≥ 1:2)
- 底部の照度:W:H = 1:2の場合、中庭の床面でDF ≈ 3-5%を見込みます。W:H = 1:4の場合、DF ≈ 0.5-1.5%です。
- 白く塗装した壁は、レンガ壁と比較して底部の照度を40-70%高めます。
**代表例:**イスラム建築の中庭式住宅(フェズ、マラケシュ)、バルセロナのエイシャンプラ地区のライトウェル、ルイス・カーン設計のソーク研究所、レンゾ・ピアノ設計のバイエラー財団の中庭。
2.9 反射天井と斜めの窓台
**反射天井:**白色または金属製の天井(ρ ≥ 0.8)は、窓から入った光のうち下向きに反射した光を室内の奥へと導きます。曲面天井は光を集束できます。カーン設計のキンベル美術館では、サイクロイド形ヴォールトを用いて反射光を均一に分配しています。
**斜めの窓台:**窓の側面を15-30°外側に向けて傾斜させ、見かけ上の天空角を広げて、より多くの光を取り込みます。SCを5-15%高めます。壁の厚い構造(組積造で600 mm以上)で伝統的に用いられています。
2.10 自動ブラインドと調光ガラス
自動ブラインド:
- 外付けロールブラインド、ベネチアンブラインド、またはファブリックスクリーン
- センサー制御:日射量、照度、在室状況
- 応答時間:電動システムで< 60秒
- 東面および西面のファサードで最も効果的です(日射位置が急速に変化するため)。
調光ガラス(エレクトロクロミック):
- 可変着色:VLTの範囲は2-60%(例:SageGlass、View Smart Glass)
- 切り替え時間:全面着色まで7-20分
- 消費電力:< 5 W/m²
- 機械式ブラインドが不要になります。
- コスト:$500-1,200/m²(通常のガラスの2-3倍)
- 全面着色時にはASEをほぼゼロまで低減し、眺望とのつながりを維持します。
**サーモクロミックガラス:**温度上昇に応じて自動的に着色します(受動式で、電力不要)。VLTの範囲は限られています。新興技術です。
**最適な用途:**高級オフィス、医療施設、カーテンウォールのファサード、空港。
2.11 プリズムガラスと昼光を導くフィルム
レーザーカットパネル、プリズムフィルム、または微細構造ガラスによって昼光を屈折させ、天井に向けて反射させます。
**性能:**冬の低い角度からの日射を室内の奥まで導き、夏の高い角度からの日射を遮ります。室内の奥に0.5-1.5%のDFを加えます。改修用途ではライトシェルフの代わりに使用できます。
2.12 光ファイバー採光
屋根に設置した太陽光集光装置(パラボラ dish またはフレネルレンズ)で太陽光を集め、光ファイバーケーブルを通じて室内空間へ届けます。
**性能:**集光器で最大50,000 lux。ケーブル長10-15 mでの伝送効率は50-70%。終端の照明器具で500-1,500 luxを供給します。高価値の室内空間(手術室、地下空間)に適したニッチな用途です。
2.13 アニドリックシステム
窓の構成部材に組み込まれた複合放物面集光器(CPC)が、広い天空角から拡散光を集め、室内の奥へ水平に導きます。
**性能:**標準的な窓と比較して、奥側のゾーンの照度を2-4倍に高めます。ローザンヌのEPFLで開発されました。低角度の拡散光が優勢となる高緯度地域(> 45°N)で効果を発揮します。
2.14 採光のためのダブルスキンファサード
内側と外側のスキンの間の空洞には、調整可能なブラインドや反射ルーバーを設置し、光を再配分しながら熱取得を管理します。光を天井に向けて反射させることで、より奥まで光を届けられます。一般的な空洞の奥行き:0.3-1.2 m。
2.15 透光性断熱材と光拡散材
透光性断熱材(TIM)、エアロゲルパネル(光透過率 40-60%、U値 0.5-0.7 W/m²K)、チャンネルガラス(Profilit)、ポリカーボネート中空構造板があります。断熱性能を維持しながら、まぶしさのない拡散光をもたらします。北向きファサード、階段室、体育館に適しています。
セクション 3:太陽の幾何学と日射遮蔽
3.1 太陽位置
太陽の位置は、次の2つの角度で定義されます。
- 太陽高度(α): 地平線からの角度(地平線で0°、天頂で90°)
- 太陽方位角(γ): 真南から地平線に沿って測った角度(北半球の表記法:0°=南、+90°=西、-90°=東)
主な太陽の動き:
- 夏至(北半球では6月21日):太陽高度が最大となり、昼の長さが最長になります
- 冬至(12月21日):太陽高度が最小となり、昼の長さが最短になります
- 春分・秋分(3月21日、9月21日):太陽は真東から昇り、真西に沈みます。南中時の太陽高度=90°-緯度
緯度別の南中時の太陽高度(春分・秋分):
| 緯度 | 春分・秋分の南中高度 | 夏至の南中高度 | 冬至の南中高度 |
|---|---|---|---|
| 0°(赤道) | 90.0° | 66.5° | 66.5° |
| 15° | 75.0° | 81.5° | 51.5° |
| 30° | 60.0° | 83.5° | 36.5° |
| 45° | 45.0° | 68.5° | 21.5° |
| 60° | 30.0° | 53.5° | 6.5° |
公式: 南中時の太陽高度=90°-|緯度-太陽赤緯| 太陽赤緯:夏至は+23.45°、冬至は-23.45°、春分・秋分は0°です。
3.2 日射遮蔽装置の種類
水平庇:
- 北半球の南向きファサードで最も効果的です
- 夏の高い角度からの日射を遮り、冬の低い角度からの日射を取り込みます
- 庇の奥行きの公式:D = H × tan(90° - α_cutoff)。ここでH=庇から窓台までの距離、α_cutoff=遮る太陽高度です
- 簡易式:D = H / tan(α_cutoff)
- 夏至の南中時の太陽高度を基準に設計し、部分的な日射遮蔽については春分・秋分時にも確認します
垂直フィン:
- 東向きおよび西向きファサードで最も効果的です
- 朝(東)と午後(西)の低い角度から斜めに差し込む日射を遮ります
- フィンの間隔と奥行きの比:S/D = tan(ファサード法線からの遮蔽対象方位角)
- ファサードに対して垂直な向きから10-15°傾けたフィンにすると、朝と午後の性能が向上します
エッグクレート(日よけ格子)(水平+垂直の組み合わせ):
- あらゆる方位で効果的で、特に南東向きと南西向きに適しています
- 材料費は高くなりますが、優れた性能を発揮します
- 熱帯・亜熱帯気候で一般的です
ブリーズ・ソレイユ:
- 固定式または調整式の水平・垂直ブレードの配列です
- ブレードの角度、間隔、奥行きによって日射遮蔽係数が決まります
- ル・コルビュジエを代表する要素です(チャンディーガル、マルセイユ)
外付けベネチアンブラインド:
- 建物の外側に設置する、調整可能な水平スラットです
- 可動式日射遮蔽システムの中で最も効果的です(閉じた状態で日射取得の85-95%を遮ります)
- 耐風速は65-100 km/hで、強風時には自動的に格納されます
- 中央ヨーロッパ(ドイツ、オーストリア、スイス)で広く普及しています
有孔スクリーンとマシュラビーヤ:
- 模様状に穴を開けたスクリーンで、光をフィルタリングし、プライバシーを確保します
- 開口率は20-50%です(開口率が低いほど遮蔽効果が高く、眺望が制限されます)
- 伝統的なイスラム建築の要素で、ジャン・ヌーヴェルによる現代的な再解釈もあります(ルーヴル・アブダビ、アラブ世界研究所)
- ダイナミック・マシュラビーヤ:太陽位置に応じて動作する、モーター駆動の回転要素です
3.3 日射遮蔽の設計ルール
緯度別の庇寸法(北半球の南向き):
| 緯度 | 夏至正午の太陽高度 | 夏季に完全に日射を遮るための庇比(D/H) |
|---|---|---|
| 25° | 88.5° | 0.03 |
| 30° | 83.5° | 0.11 |
| 35° | 78.5° | 0.20 |
| 40° | 73.5° | 0.30 |
| 45° | 68.5° | 0.39 |
| 50° | 63.5° | 0.50 |
| 55° | 58.5° | 0.61 |
日射遮蔽係数(SC): 基準となる透明な単板ガラスと比較した、開口部システムを透過する日射量の割合です(SC = 1.0)。現代のシステムでは、SC 0.2〜0.5を目標とします。
日射熱取得率(SHGC): 入射日射に対する日射熱取得量(透過分+室内側への再放射分)の割合です。SHGC = SC × 0.87です。一般的な目標値は、冷房負荷が大きい気候ではSHGC 0.25〜0.40、暖房負荷が大きい気候ではSHGC 0.40〜0.60です。
遮蔽開始角: 庇が下部の窓を完全に日陰にする太陽高度角です。過熱が問題となる重要な日(通常は北半球の8月1日。夏至後の熱遅れを考慮)における太陽高度角に合わせて設計します。
セクション4:グレア制御
4.1 建物内のグレア源
- 直射日光: 最も輝度の高い光源です(約1.6 × 10⁹ cd/m²)。視野に太陽円盤が0.1%入るだけでも、深刻なグレアが発生します
- 明るい空: 晴天時の空の輝度は5,000〜15,000 cd/m²、曇天時は2,000〜8,000 cd/m²です
- 鏡面反射: 光沢のある表面(磨かれた床、ガラス製デスク、画面)からの太陽光の反射です
- 高輝度面: 日光の当たる白い壁(5,000〜10,000 cd/m²)、照明器具です
4.2 グレア指標
昼光グレア確率(DGP): 主な指標です。Evalglareを使用し、HDR輝度画像から算出します。
| DGPの範囲 | 分類 | 必要な対応 |
|---|---|---|
| < 0.35 | 知覚されない | なし — ベストプラクティスの目標 |
| 0.35-0.40 | 知覚される | ほとんどの作業で許容範囲 |
| 0.40-0.45 | 不快 | 日射遮蔽または再設計が必要 |
| > 0.45 | 耐えられない | 直ちに対処が必要 |
昼光グレア指数(DGI): 旧来の指標(Hopkinson)です。オフィスではDGI < 22が許容範囲です。現在は大部分がDGPに置き換えられています。
統一グレア評価値(UGR): 電気照明によるグレアのみを対象とし、昼光には適用されません。オフィスではUGR < 19、精密な製図作業ではUGR < 16とします。
輝度比(推奨値):
- 作業面とその近傍:≤ 3:1
- 作業面と遠方の周囲:≤ 10:1
- 窓と隣接する壁:≤ 20:1(できれば≤ 10:1)
- 視野内の最大輝度:一時的な曝露では≤ 25,000 cd/m²
4.3 グレア制御の方法
効果の高い順:
- 外付け日射遮蔽装置 — 日射が建物内に入る前に遮ります。最も効果的な方法です。DGPを0.20〜0.35低減します。
- 建物の方位 — 東西面のガラス面を最小限にし、南北向きを優先します。費用はかかりませんが、マスタープランの段階で決定する必要があります。
- 窓の位置と大きさ — 着座した人の視線の正面に窓を配置しないようにします。ワークステーションは窓に対して垂直に配置します。
- ガラスの選定 — VLTの低いガラス、日射制御コーティング、フリットガラスを使用します。DGPを0.05〜0.15低減します。
- ライトシェルフとルーバー — 直射日光を上方へ反射し、利用者の目に入らないようにします。
- 内付けブラインド — ロールスクリーン、ベネチアンブラインド、縦型ブラインドを使用します。太陽光によるグレアに対して最も効果が低い方法です(熱はすでに室内に入っています)。DGPを0.10〜0.20低減しますが、有効な昼光を大幅に減らす場合があります。
- オフィスでの画面配置 — 画面を窓に対して垂直に配置し、マット仕上げの画面を使用します。
画面の向きに関するルール: 側面採光のオフィスでは、コンピューター画面を窓のある壁と平行に向けます(利用者は窓に対して垂直に座ります)。画面を明るい窓に向けて配置しないでください(画面が白っぽくなります)。また、利用者が窓に向いて座る配置も避けてください(画面の背後から直射光によるグレアが発生します)。
セクション5:人工照明との統合
5.1 照明ゾーン
建物は、電気照明制御のために昼光応答ゾーンに分けられます。
- 窓際昼光ゾーン(Zone 1): 窓のある壁から0-4.5 m(0-15 ft)。昼光が十分に得られ、在室時間の50-80%は電気照明を調光または消灯できます。
- 移行ゾーン(Zone 2): 窓のある壁から4.5-7.5 m(15-25 ft)。昼光は中程度で、40-60%の時間は電気照明による補光が必要です。
- コアゾーン(Zone 3): 窓のある壁から> 7.5 m(> 25 ft)。昼光の寄与は最小限で、主な照明は電気照明が担います。トップライトにより、昼光ゾーンをコアまで広げられます。
5.2 昼光連動調光(光電制御)
種類:
- 連続調光: 出力を100%から1-10%まで滑らかに調整します。最もエネルギー効率が高く、居住者にも好まれます。
- 段階調光: 個別の段階(例:100%、66%、33%、消灯)で調整します。コストは低くなりますが、切り替わりが認識されます。
- 切り替え: 昼光のしきい値に基づいて点灯・消灯します。居住者から最も好まれません。
センサーの種類:
- オープンループ(外部): 屋上の照度センサーで屋外照度を測定し、室内の状況からのフィードバックはありません。シンプルですが、精度は低くなります。
- クローズドループ(内部): 天井設置型の照度センサーで作業面照度を測定し、目標値を維持するように電気照明を調整します。自己補正機能があります。LEEDへの適合にはこちらが推奨されます。
試運転調整: センサーは現地で試運転調整する必要があります。目標照度(例:机上で300-500 lux)に合わせて校正します。感度と設定値の調整が重要です。よくある故障モードは、センサーの向きが不適切で、作業面ではなく天井の反射を読み取ることです。
省エネ効果: 周辺ゾーンでの昼光連動調光により、照明エネルギーを40-60%削減できます。投資回収期間は2-5年です。
5.3 サーカディアン照明
1日のうちにスペクトルと光の強さを変化させ、人間のサーカディアンリズムを支える照明です。
主な概念:
- メラノピック照度: 本質的に光感受性を持つ網膜神経節細胞(ipRGC)の感度(ピークは約480 nm、青緑色)に基づいて重み付けした照度です。CIE S 026で定義されています。
- メラノピック/フォトピック比(M/P比): M/P比が高いほど、視覚照度の単位あたりのサーカディアン刺激が強くなります。昼光のM/P比は約1.0-1.1、暖色系白色LED(2700K)は約0.45、寒色系白色LED(6500K)は約0.9です。
目標値(WELL Building Standard v2):
- 目の高さで、1日あたり4時間以上(午前9時から午後1時の間)、メラノピック相当昼光照度(M-EDI)≥ 250
- 在室空間:調整可能なCCT範囲は2700-6500K
調色可能な白色LED:
- 朝(午前7-10時):高CCT(5000-6500K)、高照度(目の高さで300-500 lux)
- 正午(午前10時-午後2時):中高CCT(4000-5000K)
- 午後(午後2-5時):中CCT(3500-4000K)
- 夕方(午後5時以降):低CCT(2700-3000K)、照度を低減(目の高さで< 200 lux)
5.4 照明電力密度(LPD)の目標値
ASHRAE 90.1-2019(建物面積方式):
| 空間の種類 | LPD (W/m²) | LPD (W/ft²) |
|---|---|---|
| オフィス | 9.8 | 0.91 |
| 小売 — 一般 | 11.8 | 1.10 |
| 病院/医療施設 | 9.7 | 0.90 |
| 学校/教室 | 10.2 | 0.95 |
| ホテル/モーテル — 客室 | 7.5 | 0.70 |
| 倉庫 | 6.1 | 0.57 |
| 製造施設 | 11.2 | 1.04 |
| 図書館 | 10.6 | 0.99 |
| 博物館 | 10.1 | 0.94 |
| 宗教施設 | 9.5 | 0.88 |
| レストラン | 9.8 | 0.91 |
| 駐車場 | 2.3 | 0.21 |
Title 24(California): 一般にASHRAE 90.1より10-20%厳しい基準です。
パッシブハウス/超低エネルギー: 高効率LED(> 130 lm/W)を使用し、すべての空間で< 5.0 W/m²を目標とします。
5.5 非常用照明
要件(IBC、BS 5266、EN 1838):
- 最低照度:避難経路の床面で1 lux
- 開放エリア:最低0.5 lux
- 高リスク作業エリア:通常照度の10%または15 luxのいずれか大きい方
- 点灯時間:1-3時間(建物によって異なり、集会用途では3時間が一般的です)
- バッテリーバックアップまたは発電機給電回路
- 毎月の機能試験、年1回の全時間試験
セクション6:昼光設計プロセス
6.1 昼光設計の8ステップワークフロー
ステップ1:性能目標を設定する 建物の用途、認証の目標、居住者のニーズに基づき、昼光指標の目標値を定めます。
- 住宅:BS EN 17037 または地域の規定に基づく DF の目標値
- オフィス/LEED:sDA300/50% ≥ 55%、ASE1000,250 ≤ 10%
- BREEAM:HEA 01 視覚的快適性クレジット(昼光率または CBDM 方式)
- WELL:Feature L03 サーカディアン照明設計(メラノピックの目標値)
ステップ2:建物と開口部の向きを決める
- 建物の長軸を東西方向に配置します(長いファサードを北と南に向けます)。
- 東西面のガラス面積を最小限にします(遮蔽が最も難しく、グレアも最も発生しやすいため)。
- 主な居室は南面に配置します(太陽光の取り込みを制御できます)。
- サービス空間(階段、トイレ、収納)は東西面に配置するか、緩衝ゾーンとして使います。
ステップ3:窓の大きさを決める(方位別の WWR) 初期値として、次の WWR を使用します。
- 南:30~40%、水平遮蔽あり
- 北:35~50%(北半球では遮蔽不要)
- 東:20~30%、縦型フィンあり
- 西:15~25%、縦型フィンまたは深い窓台あり 平面の奥行き、天井高、内装の反射率に応じて調整します。
ステップ4:遮蔽装置を設計する
- 緯度とカットオフ角から庇の奥行きを算出します。
- 方位に応じて遮蔽の種類を選定します(南面は水平型、東西面は垂直型、隅部はエッグクレート型)。
- 過熱が最も発生しやすい日を基準に設計します(夏至ではなく、4~6週間の熱的な遅れを考慮します)。
- ファサードの建築デザインとメンテナンス用のアクセスを組み込みます。
ステップ5:ガラスを選定する 可視光透過率(VLT)と日射熱取得率(SHGC)のバランスを取ります。
- 北面:高 VLT(> 0.65)
- 遮蔽のある南面:中程度の VLT(0.45~0.65)、低 SHGC(< 0.35)
- 遮蔽のない東西面:低 VLT(0.30~0.45)、またはダイナミックガラスを使用
- 複層または三層ガラス:U 値 1.0~1.6 W/m²K(複層)、0.5~0.8 W/m²K(三層)
ステップ6:シミュレーションする
- ツール: Radiance(レイトレーサーのゴールドスタンダード)、Daysim(年間昼光)、DIVA-for-Rhino、Ladybug/Honeybee(Grasshopper ベース)、ClimateStudio、Sefaira、Velux Daylight Visualizer
- 手法: TMY/EPW 気象ファイルを使用した気候ベース昼光モデリング(CBDM)
- グリッド: 作業面の高さ(オフィスは 0.76 m、住宅は 0.85 m)に解析点を配置し、間隔は ≤ 0.5 m とします。
- 出力: sDA、ASE、UDI、DF マップ、重要な視点からの DGP、年間照度プロファイル
ステップ7:最適化する 反復的に改善します。
- WWR、ガラスの VLT、遮蔽の奥行きや角度を調整します。
- 代替案(ライトシェルフ、反射天井、ライトパイプ)を検討します。
- sDA(向上)と ASE(低減)のバランスを取ります。これらはしばしば相反します。
- 重要な視点と時間帯でグレア(DGP)を確認します。
- 床全体の均斉度を検証します。
ステップ8:電気照明を統合する
- 昼光ゾーン(周縁部、移行部、コア)を定義します。
- ゾーンごとに昼光連動調光制御を指定します。
- 補助照明としての使用を想定して照明器具を選定します(最大出力で設計しません)。
- 昼光時間と電気照明時間を合わせた照明エネルギー消費量を算出します。
- サーカディアンリズムに適した CCT スケジュールを指定します。
6.2 よくある設計上の誤り
- 遮蔽のない大きすぎる窓 — sDA は高くても ASE > 10%となり、グレアに関する苦情や過熱が発生します。
- 側窓採光だけに頼る深い平面計画 — ファサードから 8 m を超えると DF が 0.5%を下回ります。
- 暗い内装仕上げ — 天井反射率 < 0.7 では IRC が大幅に低下し、DF が 20~40%低下します。
- 家具や間仕切りを考慮しない — 入居後の昼光はシミュレーションの予測より少なくなります。
- 北面採光だけで十分だと想定する — 温帯地域の細長い平面計画でのみ可能です。
- DF と sDA を混同する — DF は天空条件を固定した指標、sDA は年間を通じた動的指標であり、直接比較できません。
- メンテナンスを考慮しない — 汚れたガラスでは VLT が 10~30%低下し、外部遮蔽には清掃用のアクセスが必要です。
- 制御の試運転調整が不十分 — 昼光センサーを設置しても校正されず、昼光が利用できるのに照明が最大出力で点灯し続けます。
6.3 推奨表面反射率
| 表面 | 最小 ρ | 推奨 ρ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 天井 | 0.70 | 0.80-0.90 | 白色塗装またはタイル |
| 壁(上部) | 0.50 | 0.60-0.80 | 明るい色 |
| 壁(下部/腰壁) | 0.30 | 0.40-0.60 | やや暗めでも問題ありません |
| 床 | 0.20 | 0.30-0.40 | 反射率 0.10-0.20 のカーペットは問題になります |
| 家具(デスク) | 0.30 | 0.40-0.50 | 光幕反射を避けるため、つや消し仕上げにします |
| 窓の内側の側面 | 0.60 | 0.70-0.85 | 白色の拡がりを持たせた窓側面が最適です |
| 屋外の地面 | 0.15 | 0.20-0.30 | 芝生 0.20、コンクリート 0.25-0.35、雪 0.70 |
6.4 グレージング選定早見表
| グレージングの種類 | VLT | SHGC | U 値(W/m²K) | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| 透明単板ガラス | 0.87 | 0.86 | 5.8 | 歴史的建造物。温暖な気候に限る |
| 透明複層ガラス(空気層) | 0.79 | 0.70 | 2.8 | 基本的な住宅用途 |
| Low-e 複層ガラス(アルゴンガス) | 0.70 | 0.37 | 1.3 | 標準的な商業施設 |
| Low-e 三層ガラス(アルゴンガス) | 0.60 | 0.30 | 0.7 | パッシブハウス |
| Low-e 三層ガラス(クリプトンガス) | 0.62 | 0.28 | 0.5 | 超低エネルギー建築 |
| 日射制御複層ガラス | 0.42 | 0.25 | 1.4 | 暑い気候、西向きのファサード |
| エレクトロクロミック(着色) | 0.02-0.60 | 0.09-0.41 | 1.3-1.7 | 可変ファサード |
| 半透明エアロゲル | 0.40-0.60 | 0.30-0.45 | 0.5-0.7 | 拡散光、高断熱 |
セクション 7:早見表 — 採光の経験則
- 側窓採光における有効な採光範囲の奥行き = 窓上端高さの 2.0 倍
- 天窓の開口面積 = 床面積の 3-5% で DF ≈ 2-4%
- 室内表面の最小反射率:天井 0.80、壁 0.50、床 0.20
- エネルギーと採光のバランスが取れる WWR の最適範囲:25-40%
- ライトシェルフの有効採光距離 = 外部ライトシェルフ奥行きの 1.5-2.0 倍
- 夏季に完全な日陰を作る庇の奥行き:D = H / tan(遮蔽限界時の太陽高度)
- sDA と ASE は逆相関します。両方を同時に最適化してください
- 昼光連動調光により、周辺ゾーンの照明エネルギーを 40-60% 節約できます
- VLT が 10% 上がるごとに、sDA は約 5% 増加します(その他の条件が同じ場合)
- 暗い床(ρ < 0.2)では、明るい床(ρ 0.3-0.4)と比べて DF が 10-15% 低下します
- 10,000 lux の曇天空では、DF 1% ≈ 100 lux です
- 底部で居住に適した採光を得るには、中庭の W:H ≥ 1:2 が必要です
- 高窓からの光の到達距離 = 作業面から高窓上端までの高さの 1.5-2.5 倍
- サーカディアン刺激には、目の高さで 1 日あたり 4 時間以上、250 melanopic EDI 以上が必要です
- ライトパイプは、曲がり角 30° ごとに光束が約 10% 低下します