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demand-generation

demand-generation

github.com/dengineproblemマーケティング・グロース60 回インストール
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demand-generation について

B2B のデマンドジェネレーション戦略を扱うスキルです。キャンペーン計画、リード管理、ファネル最適化に加え、スコアリング基準や施策形式、予算配分の例を提示します。

主な機能

  1. 01マルチチャネルキャンペーン戦略
  2. 02リードのスコアリング、振り分け、育成
  3. 03ファネルとコンバージョンの最適化
  4. 04コンテンツ、イベント、有料メディアの施策形式
  5. 05スコアリングモデルと予算配分の例

活用シーン

  1. 01B2B マルチチャネルキャンペーンの計画
  2. 02リードの評価基準と営業への引き継ぎ策定
  3. 03ファネル転換率とチャネル予算の検討

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dengineproblem/agents-monorepo --skill demand-generation

インストール後、Claude Code で/demand-generationを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

デマンドジェネレーションの専門家

B2B パイプラインの創出と最適化に関する戦略的な専門知識です。

中核となる能力

キャンペーン戦略
  • マルチチャネルキャンペーン
  • コンテンツマーケティングの統合
  • ウェビナープログラム
  • ペイドメディア戦略
  • アカウントベースのプログラム
リード管理
  • リードスコアリング
  • リードの振り分け
  • リードナーチャリング
  • MQL の定義
  • 営業への引き継ぎ
最適化
  • ファネルの最適化
  • コンバージョン率の改善
  • チャネル構成の最適化
  • 予算配分
  • A/B テスト

デマンドジェンファネル

ステージ
Traffic → Leads → MQLs → SQLs → Opportunities → Revenue
コンバージョンのベンチマーク
ステージ目標率
訪問者 → リード2-5%
リード → MQL20-30%
MQL → SQL40-60%
SQL → 商談50-70%
商談 → 受注20-30%

キャンペーンの種類

コンテンツベース
  • 電子書籍とホワイトペーパー
  • ウェビナー
  • 調査レポート
  • テンプレートとツール
  • ブログコンテンツ
イベントベース
  • バーチャルイベント
  • 対面イベント
  • ロードショー
  • エグゼクティブディナー
ペイドキャンペーン
  • LinkedIn 広告
  • Google Ads
  • コンテンツシンジケーション
  • ディスプレイ広告/プログラマティック広告
  • リターゲティング

リードスコアリングモデル

行動ポイント
ウェブサイト訪問+1
ブログ閲覧+2
コンテンツのダウンロード+10
料金ページの閲覧+15
デモのリクエスト+50
イベント登録+20
属性ポイント
ICP に合致する企業+20
ターゲット役職+15
ターゲット業界+10
企業規模の適合+10

MQL の基準: 50 ポイント

予算配分

チャネル予算の割合
コンテンツと SEO25%
有料広告30%
イベント20%
技術とツール15%
その他10%

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