design-critique について
Figma のデザイン、ファイル、スクリーンショット、説明文を対象に、構造化されたレビューを行うスキルです。使いやすさ、視覚的階層、一貫性、アクセシビリティ、第一印象を評価し、デザイン段階や注目点に応じて提案します。
主な機能
- 01Figma のリンク、ファイル、説明のレビュー
- 02使いやすさと視覚的階層の評価
- 03一貫性とアクセシビリティの確認
- 04具体的な改善案の提示
- 05デザイン段階に応じたフィードバック
活用シーン
- 01初期デザイン案のレビュー
- 02購入やオンボーディングのフロー評価
- 03アクセシビリティと視覚的階層の確認
- 04接続時にデザインシステムとの比較
MCP 対応
MCP のデザインツールに接続されている場合、Figma のデザインを取得して確認できます。ユーザーフィードバック用コネクターがあれば、フィードバックやサポートチケットも参照できます。
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ anthropics/ knowledge-work-plugins --skill design-critiqueインストール後、Claude Code で/design-critiqueを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
/design-critique
見慣れないプレースホルダーがある場合や、どのツールが接続されているか確認する必要がある場合は、CONNECTORS.md を参照してください。
複数の観点から、体系的なデザインフィードバックを提供します。
使い方
/design-critique $ARGUMENTS
デザインをレビューしてください:@$1
Figma の URL が提供された場合は、Figma からデザインを取得します。ファイルが指定されている場合は、そのファイルを読み込みます。それ以外の場合は、デザインの説明または共有をユーザーに求めます。
提供していただきたい情報
- デザイン:Figma の URL、スクリーンショット、または詳細な説明
- コンテキスト:これは何ですか?対象者は誰ですか?どの段階ですか(検討、ブラッシュアップ、最終調整)?
- 重点項目(任意):「モバイルに重点を置いて」や「オンボーディングのフローに重点を置いて」
批評のフレームワーク
1. 第一印象(2 秒)
- 最初に目を引くものは何ですか?それは適切ですか?
- どのような感情が生まれますか?
- 目的はすぐに明確になりますか?
2. 使いやすさ
- ユーザーは目的を達成できますか?
- ナビゲーションは直感的ですか?
- インタラクティブな要素は見て分かりますか?
- 不要な手順はありませんか?
3. 視覚的な階層
- 明確な読み順になっていますか?
- 適切な要素が強調されていますか?
- 余白は効果的に使われていますか?
- タイポグラフィは適切な階層を生み出していますか?
4. 一貫性
- デザインシステムに沿っていますか?
- 余白、色、タイポグラフィに一貫性がありますか?
- 似た要素は同じように動作しますか?
5. アクセシビリティ
- 色のコントラスト比
- タッチターゲットのサイズ
- テキストの読みやすさ
- 画像の代替テキスト
フィードバックの伝え方
- 具体的に伝える:「レイアウトが分かりにくい」ではなく、「CTA がナビゲーションと競合しています」
- 理由を説明する:フィードバックをデザイン原則やユーザーのニーズに結び付けます
- 代替案を提案する:問題を指摘するだけでなく、解決策を提案します
- うまくいっている点にも触れる:良いフィードバックには、肯定的な所見も含まれます
- 段階に合わせる:初期の検討と最終的な仕上げでは、フィードバックの内容が異なります
出力
## Design Critique: [Design Name]
### Overall Impression
[1-2 sentence first reaction — what works, what's the biggest opportunity]
### Usability
| Finding | Severity | Recommendation |
|---------|----------|----------------|
| [Issue] | 🔴 Critical / 🟡 Moderate / 🟢 Minor | [Fix] |
### Visual Hierarchy
- **What draws the eye first**: [Element] — [Is this correct?]
- **Reading flow**: [How does the eye move through the layout?]
- **Emphasis**: [Are the right things emphasized?]
### Consistency
| Element | Issue | Recommendation |
|---------|-------|----------------|
| [Typography/spacing/color] | [Inconsistency] | [Fix] |
### Accessibility
- **Color contrast**: [Pass/fail for key text]
- **Touch targets**: [Adequate size?]
- **Text readability**: [Font size, line height]
### What Works Well
- [Positive observation 1]
- [Positive observation 2]
### Priority Recommendations
1. **[Most impactful change]** — [Why and how]
2. **[Second priority]** — [Why and how]
3. **[Third priority]** — [Why and how]
コネクターが利用可能な場合
~~design tool が接続されている場合:
- Figma からデザインを直接取得し、コンポーネント、トークン、レイヤーを確認します
- 既存のデザインシステムと照らし合わせ、一貫性を確認します
~~user feedback が接続されている場合:
- デザイン上の判断を、最近のユーザーフィードバックやサポートチケットと照らし合わせます
ヒント
- コンテキストを共有する — 「これは B2B SaaS のチェックアウトフローです」と伝えると、関連性の高いフィードバックを提供できます。
- 段階を明示する — 初期の検討と最終的な仕上げでは、フィードバックの内容が異なります。
- 重点項目を指定する — 「ナビゲーションだけ見て」と伝えると、特定の領域についてより詳しくフィードバックできます。
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