design-process について
design-process は、デザイナーやプロジェクトチーム向けのデザインプロセススキルです。ブリーフィングから開発への引き継ぎまでの7段階を扱い、ユーザー中心の判断、レビュー、文書化を通じて探索と反復を整理します。
主な機能
- 01ブリーフィングの収集と確認
- 027段階のデザインプロセス
- 03ムードボードの方向性評価
- 04ワイヤーフレームの承認
- 05プロトタイプのテストと引き継ぎ資料
活用シーン
- 01新規デザインプロジェクトの構成
- 02ビジュアルの方向性の比較
- 03開発向け引き継ぎ仕様の準備
- 04ユーザビリティテストとデザインレビューの計画
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ flitzrrr/ frontend-design-skills --skill design-processインストール後、Claude Code で/design-processを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
デザインプロセス
プロジェクトが実行段階で失敗することはまれです。失敗の原因は、ブリーフィングが不明確、または不完全であることです。構造があることで、創造性を発揮する余地が生まれます。
対象範囲
次の場合にこのスキルを使用します。
- デザインプロジェクトを最初から構成するとき
- ブリーフィングを記録、検証、または完成させるとき
- ワイヤーフレームやプロトタイプを作成するとき
- ムードボードを意思決定のツールとして使用するとき
- 開発チームへの引き継ぎを準備するとき
- デザインレビューやユーザビリティテストを計画するとき
原則
1. 構造が創造性を発揮する余地を生む
体系的なプロセスによって、創造的なエネルギーが混乱の中で失われるのを防ぎます。
2. ブリーフィングが成否を大きく左右する
プロジェクトが失敗する最も一般的な原因は、ブリーフィングが不明確であることです。
3. 発散してから収束する
すべてのフェーズには、選択肢を広げる探索の段階と、選択肢を評価して絞り込む段階があります。
4. ユーザー中心であることは譲れない
クライアントを満足させることだけを重視し、ユーザーを無視するデザインは失敗です。
5. 慣例より差別化を優先する
ユーザーのためになる場合には、あえて慣例を破る勇気が良いデザインには必要です。
6. 完璧さより反復を重視する
孤立して長時間磨き込むより、早い段階で見せてフィードバックを集めるほうが効果的です。
7. ドキュメント作成を後回しにしない
ドキュメントに記録されていないデザイン上の決定は、実装時に失われます。
ルール
必ず行う:ブリーフィングを体系的に記録し、検証する
完全なブリーフィングには、次の内容が含まれます。
- 現状: すでにあるものは何ですか? なぜ不十分になったのですか?
- 目標: デザインで具体的に何を実現すべきですか?(測定可能な成果として記述します)
- 対象ユーザー: ユーザーは誰ですか?(カスタマージャーニーを参照します)
- 制約: 予算、スケジュール、技術要件、コーポレートデザインのガイドライン。
- 競合: 競合他社は何をしていますか? 意図的に何を差別化すべきですか?
- 成功基準: 成功をどのように測定しますか?
すべてのブリーフィングを見直し、矛盾、抜け漏れ、暗黙の前提がないか確認します。
必ず行う:デザインプロセスの7つのステップに従う
- ブリーフィングと調査 — 要件を明確にし、データを収集して、競合を分析します。
- 戦略とコンセプト — ポジショニング、情報アーキテクチャ、コンテンツ戦略を策定します。
- ワイヤーフレーム作成 — ビジュアルデザインを含まない構造レイアウトを作成します。階層とユーザーフローに重点を置きます。
- ビジュアルデザイン — 色、タイポグラフィ、画像、デザイングリッドを決定します。
- プロトタイピング — 実際のユーザーフローを再現するインタラクティブなプロトタイプを作成します。
- レビューとテスト — ユーザビリティテスト、アクセシビリティチェック、ステークホルダーからのフィードバックを実施します。
- 引き継ぎとドキュメント作成 — スタイルガイドと仕様書を添えて、体系的に成果物を引き渡します。
必ず行う:ムードボードを意思決定のツールとして使用する
- 視覚的に異なる方向性を少なくとも2つ作成します。
- ビジュアルデザインに進む前に、クライアントに提示します。
- ムードボードは議論の土台であり、最終成果物ではありません。
必ず行う:ビジュアルデザインの前にワイヤーフレームの承認を得る
- ワイヤーフレームによって、構造、階層、ユーザーフローが明確になります。
- ワイヤーフレームの段階で承認を得ることで、コストのかかる構造変更を防げます。
- ワイヤーフレームには意図的に色や画像を含めないようにします。
禁止:ブリーフィングからビジュアルデザインに直行する
- コンセプトの段階がないと、見た目は魅力的でも戦略的には失敗するデザインが生まれます。
禁止:孤立してデザインを完成させる
- 途中経過を早い段階から定期的に見せます。
- フィードバックを得ずに作業する時間が長くなるほど、方向を誤るリスクが高まります。
禁止:トレンドを盲目的に取り入れる
- DribbbleやBehanceのトレンドはインスピレーションであり、設計図ではありません。
- すべてのデザイン要素に、ユーザーのニーズまたはブランド戦略に基づく理由が必要です。
禁止:ドキュメントなしで引き渡す
- Figmaのリンクだけでは引き継ぎとはいえません。
- 次の項目をドキュメントに記録します:余白、インタラクションの動作、レスポンシブ時の動作、エッジケース、読み込み状態。
パターン
ダブルダイヤモンド
重要なデザインプロジェクトでは必ず使用します。ダイヤモンド1(問題を理解する):発見してから定義します。ダイヤモンド2(解決策を開発する):開発してから提供します。これにより、正しい問題を解決していることを確かめられます。詳細は references/double-diamond.md を参照してください。
デザインスプリント(5日間)
検証済みのソリューションをすぐに必要とする場合に適しています。月曜:理解、火曜:スケッチ、水曜:決定、木曜:プロトタイプ、金曜:テスト。成果:1週間で検証済みプロトタイプが完成します。
スタイルガイドファースト
大規模プロジェクトに適しています。まずデザインシステム(色、タイポグラフィ、余白、コンポーネント)を定義し、そこからページを組み立てます。成果:一貫性、拡張性、ページ制作の迅速化。
コンテンツファーストデザイン
常に実践します。レイアウトを作成する前に、テキストと画像のコンセプトを作成します。デザインはコンテンツに応えるものであり、その逆ではありません。
ステークホルダー調整ワークショップ
複数の意思決定者が関わる場合は、プロジェクトのキックオフ時に実施します。目標、ターゲットユーザー、期待、禁止事項について話し合う90分間のワークショップです。結果を書面に記録します。
アンチパターン
フランケンシュタインデザイン
さまざまなトレンドやステークホルダーの要望による要素を寄せ集めたデザインです。明確なコンセプトがありません。解決策: ビジュアルの方向性を一つ定め、一貫してそれに従います。
委員会によるデザイン
すべてのステークホルダーが、デザインの形成に対して同等の発言権を持ちます。結果:妥協したデザインになります。解決策: フィードバックを集めますが、決定は一人が行います。
ピクセルパーフェクトなウォーターフォール
次のページに着手する前に、各ページをピクセル単位で完璧に仕上げます。解決策: まずシステムを構築し、その後ページを組み立てます。
Lorem Ipsumデザイン
プレースホルダーテキストを使ったレイアウトです。後から実際のコンテンツに置き換えると、レイアウトが崩れます。解決策: 実際のテキスト、または現実的なテキストを使って、コンテンツファーストで進めます。
機能の肥大化
プロセスの途中で新たな要件を継続的に追加します。解決策: フェーズ1でスコープを確定します。新しい要件はバックログに追加します。
チェックリスト
- ブリーフィングが完了し、矛盾がないか確認済み
- ターゲットユーザー/ペルソナを定義済み
- 競合分析を実施済み
- 情報アーキテクチャとサイト構造を確立済み
- ムードボードの方向性を少なくとも2案提示済み
- ワイヤーフレームを作成し、承認済み
- デザインシステム(色、タイポグラフィ、余白、コンポーネント)を定義済み
- システムに基づいてビジュアルデザインを作成済み
- すべてのブレークポイントでレスポンシブの動作を定義済み
- 主要なユーザーフローのインタラクティブなプロトタイプを作成済み
- 少なくとも3人のユーザーを対象にユーザビリティテストを実施済み
- アクセシビリティチェックに合格済み
- 引き継ぎ用ドキュメントを作成済み
- スタイルガイドのドキュメントを最新の状態に更新済み
関連項目
customer-journey— ジャーニーによって、デザインで対応すべきユーザーフローが定まりますai-design-workflow— AIツールがプロセスの複数のフェーズを支援しますlanding-pages— ランディングページでは、コンバージョンに重点を置きながら同じプロセスに従いますwebsite-audit— 監査とリニューアルでは、分析からデザインプロセスを開始しますbranding-identity— ブランド戦略がビジュアルデザインに反映されますwebdesign-review— プロセスの最後に品質保証としてレビューを行います