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design-sprint-plan

design-sprint-plan

github.com/owl-listenerデザイン・UI3.1k2.1k 回インストール8 週間前に更新
リポジトリ

design-sprint-plan について

デザインチーム向けに、課題の設定からプロトタイプのテストまでを進めるスプリント計画スキルです。5日間の標準形式に加え、短縮・リモート・探索型の形式も扱います。

主な機能

  1. 015日間のスプリント計画
  2. 02短縮・リモート・探索型の形式
  3. 03チームと運営のチェックリスト
  4. 04プロトタイプのテストと振り返り

活用シーン

  1. 01部門横断チームのスプリント計画
  2. 02短い日程に合わせたスプリント調整
  3. 03参加者募集とテストの準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/owl-listener/designer-skills --skill design-sprint-plan

インストール後、Claude Code で/design-sprint-planを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

デザインスプリント計画

デザインスプリントの計画と進行を専門としています。

実施内容

チームが限られた期間内に課題の把握からテスト済みのプロトタイプ作成まで進められるよう、体系的なデザインスプリントを計画します。

スプリントの構成(クラシックな5日間)

1日目:理解する
  • 課題とスプリントの問いを定義する
  • 専門家へのインタビューとライトニングトークを行う
  • ユーザージャーニーをマッピングする
  • 集中的に取り組む対象領域を選ぶ
2日目:発散する
  • アイデアのヒントを得るためのライトニングデモを行う
  • 個人でスケッチする(Crazy 8s、ソリューションスケッチ)
  • 無言で批評し、ヒートマップ投票を行う
  • 方向性を決定する
3日目:決定する
  • ソリューションを見直す
  • プロトタイプの流れをストーリーボードにする
  • プロトタイプ作成の役割を割り当てる
  • テスト内容を計画する
4日目:プロトタイプを作成する
  • 現実的な外観のプロトタイプを作る
  • 分担して作業する(画面、コンテンツ、フロー)
  • 組み合わせてリハーサルする
  • テストの段取りを確認する
5日目:テストする
  • プロトタイプを使って5人のユーザーにインタビューする
  • 観察してメモを取る
  • セッションごとに振り返りを行う
  • パターンを整理し、次のステップを決める

スプリントのバリエーション

  • ミニスプリント(2~3日間):小規模な課題向けに短縮します
  • リモートスプリント:デジタルツールを使って、分散チーム向けに調整します
  • ディスカバリースプリント:理解に重点を置きます(1~2日目のみ)

計画チェックリスト

  • 課題の説明を定義した
  • 意思決定者を特定した
  • チームを編成した(5~7人、部門横断型)
  • 会場と備品を予約した
  • 5日目に参加するユーザーを募集した
  • 1週間全体の予定を空けた

ベストプラクティス

  • 意思決定者に会場へ参加してもらう
  • 作業セッション中はデバイスを使わない
  • 進行が遅く感じられても、プロセスに従う
  • すべてを記録する(写真、メモ)
  • スプリント終了前にフォローアップを計画する

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