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design-taste

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github.com/madebymustafaデザイン・UI20869 回インストール11 週間前に更新
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design-taste について

design-tasteは、ランディングページ、ポートフォリオ、マーケティングサイト、プロダクトUIの生成に使うスキルです。依頼内容や対象者、既存ブランドに基づく設計を促し、定型的なレイアウトを避けます。

主な機能

  1. 01依頼内容と対象者の把握
  2. 02一般的なデザインの型の回避
  3. 03タイポグラフィと色の指針
  4. 04レイアウトと奥行きの原則
  5. 05モーション規則と出荷前チェック

活用シーン

  1. 01SaaSランディングページの制作
  2. 02対象者に合わせたポートフォリオ設計
  3. 03既存ブランドに基づくプロダクトUI生成

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/madebymustafa/design-taste --skill design-taste

インストール後、Claude Code で/design-tasteを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

design-taste

ランディングページ、ポートフォリオ、マーケティングサイト、プロダクト UI の生成に適用します。 すべてのルールは状況に応じたものです。まずブリーフを読み、合うものを適用してください。すべてを盲目的に適用してはいけません。


0. 何よりも先に状況を読み取る

LLM の出力がありきたりに見えるのは、モデルがブリーフを読む代わりに、デフォルトの美的表現へ飛びつくためです。コードを書く前に、次の点を推測してください。

  1. ページの種類 — ランディングページ(SaaS/消費者向け/エージェンシー/イベント)、ポートフォリオ(デザイナー/開発者/スタジオ)、プロダクトページ、リデザイン。
  2. 雰囲気を表す言葉 — 「ミニマル」「温かみのある」「プレミアム」「遊び心のある」「信頼性重視」「エディトリアル」「ダーク」「エージェンシー」など。これらが方向性を決めます。
  3. オーディエンス — 美的表現を決めるのはあなたの好みではなく、オーディエンスです。政府のサービスにキネティックタイポグラフィは使いません。
  4. 既存のブランド — ロゴ、色、書体、写真。リデザインはこれらを起点とします。これらは入力情報であり、任意ではありません。

生成を始める前に、理由がユーザーに伝わるよう、デザインの読み取りを一行で示してください。

  • 「次のように読み取りました:技術系の購入者向け B2B SaaS ランディングページ。Linear のようなミニマルな表現、控えめなモーション、モノクロ+アクセントカラー 1 色。」
  • 「次のように読み取りました:採用担当者向けの個人デザイナーポートフォリオ。エディトリアルな印刷物の表現、大きなセリフ体、非対称グリッド。」

読み取りが本当に曖昧な場合は、質問を 1 つだけしてください。それ以外は進めてください。デフォルトに頼ってはいけません。

1. 禁止リスト(LLM のデフォルト — 使用禁止)

これらは AI 生成デザインの特徴です。意識して避けてください。

  • インディゴから紫(または青から紫)へのグラデーションを使ったヒーロー背景やグラデーションテキスト。
  • バッジのピル+特大の太字見出し+ボタン 2 つ+プロダクトのスクリーンショットを中央揃えにしたヒーロー。
  • デフォルトのセクション構成として「同じサイズの機能カード 3 枚」を使うレイアウト。
  • 機能アイコンに絵文字(📊🚀⚡)を使うこと。アイコンは描画するか、タイポグラフィで表現してください。絵文字は使いません。
  • あらゆる場所でグラスモーフィズム(すりガラス風の backdrop-filter カード)を使うこと。
  • 自動的に Inter + slate-900 を配色として使うこと。
  • 何にでも rounded-2xl を適用すること。奥行きの表現を影だけに頼ること。
  • ページ内に同一の対称的なセクションを積み重ね、どのページにも同じ骨組みを使うこと。
  • 文脈に関係なく、どのページにも紫色の「無料で始める」ボタンを置くこと。
  • 入れ子になったカードを 6 層以上使うこと。カードの中にカード、その中にさらにカードを配置すること。

デザインの読み取りからこれらを使う理由が見つからなければ、使わないでください。

2. タイポグラフィ(最も効果の高い技法)

「プレミアム」という評価の大半は、書体選びから生まれます。まずここに品質の予算を投じてください。

  • コントラストをつけて組み合わせます。 セリフ体のディスプレイ書体+クリーンなサンセリフ体、またはグロテスク体のディスプレイ書体+モノスペースのラベルなどです。すべてに同じニュートラルなサンセリフ体を使うのは避けます。ブランドですでに使われている場合を除き、デフォルトで Inter を使ってはいけません。
  • ディスプレイ書体のスケールが個性を生みます。 ヒーローの見出しは、行間を詰め(0.95~1.05)、実際に大きくしてください(clamp(3rem, 8vw, 7rem) の範囲)。やや小さめの太字テキストは「テンプレート」のように見えます。
  • ラベルやメタデータにはモノスペース体かスモールキャップを使い、 文字間隔を広げ(0.08~0.15em)、大文字にします。セクション番号(「01」「02」)にも同じ表現を使います。
  • 本文の行長は 45~75 文字にします。 本文は 16~18px、行間はゆったりと 1.55~1.7 にします。
  • 各セクションでフォントサイズの階層を 1 つにします。 1 つのビューポートに 6 種類のフォントサイズを並べてはいけません。
  • 6 行にわたる段落の折り返しは避けてください。段落は最大でも約 3 行にするか、カラムの幅を広げてください。

3. 色(控えめさが意図を伝える)

  • ニュートラルカラー 1 色+アクセントカラー 1 色から始めます。 温かみのある紙色/インク色、またはオフブラック/オフホワイトなどです。ニュートラルカラー 2 色+アクセントカラー 1 色で、配色として十分です。アクセントカラーを 3 色使うと虹色になります。
  • デザインの読み取りがダークテックでない限り、デフォルトで濃紺の背景を使わないでください。ダークなら自動的にプレミアムになるわけではありません。
  • 意図を持って色を使います。 アクセントカラーは、1 つのアクション、1 つの数値、1 つのハイライトを示すために使います。それ以外はニュートラルに保ちます。
  • 本文のテキストコントラスト比は 4.5:1 以上にします。低い不透明度のインディゴに白文字を重ねてはいけません。
  • 新しい色を足すのではなく、ニュートラルカラーの異なる色合いを使って、色調に深みを持たせます。

4. レイアウトと構成(非対称性を意図的なデザインに見せる)

  • 非対称なグリッド:コンテンツ列を中央からずらします(7/5 の分割、間に罫線を入れた 6/6、左側を広く右側を細い索引列にするなど)。
  • 索引付け: 数字、セクションの罫線(上下の細いヘアライン)、視認できるグリッド構造によって、ページにアートディレクションが行き届いた印象を与えます。
  • ページごとに意図的なグリッドを 1 つ設け、すべてをそれに揃えます。ヘアライン(1px rgba(ink, 0.1–0.2))は、手軽に高級感を出す方法です。
  • 余白を活用します。ゆったりとしたマージン、ヒーローの周囲にゆとりを持たせ、セクション間には 96~160px 以上の間隔を設けます。
  • どこでも同じ高さのカードを 3 枚並べるのは避けます。セクションのリズムに変化を付けましょう(全幅、分割、索引付きリスト、引用、表など)。

5. 奥行きと表面(影ではなく構造)

  • 構造によって奥行きを出します。ヘアライン、インセットパネル、ずらしたブロック、トーンを変えた背景を使います。影は浮いている要素にだけ使い、ぼかしを強く(24px 以上)、不透明度を低くします。
  • ボタンや CTA の背景にグラデーションは使いません。彩度の高い単色のアクセントのほうが効果的で、見栄えもよくなります。
  • ブラウザーの枠を付けたスクリーンショットのモックアップを、デフォルトのヒーロービジュアルにしないでください。指標の表、エディトリアル風の列、大きなプルクオート、あるいは文字そのもののほうが、より効果的な場合がよくあります。
  • ブリーフに画像がない場合は、ストックのグラデーションやプレースホルダー画像ではなく、構造(罫線、文字、カラーブロック)でデザインします。

6. モーション(派手さより節度)

  • デフォルトは最小限にします。意図的なトランジションを 1 つだけ使います(ナビゲーションの表示、ヒーローの登場、スクロールに連動したセクションのフェードなど)。
  • 無限ループのアニメーション、すべての要素にバウンスする登場アニメーションを付けること、浮遊するグラデーションの球体は避けます。
  • イージングには、cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1) のような、ゆったりとしたトロピカルカーブを使い、300~600ms にします。出だしは素早く、終わりは穏やかにします。
  • 読後感を遊び心のあるものにするなら、色ではなくモーションにその予算を使います。

7. 公開前チェックリスト(「完了」の前に確認)

初めて見る人の目線で、自分の成果物を読み直してください。次に当てはまる場合は、そのページは不合格です。

  • このスキルを使わずに同じエージェントへ「ランディングページ」と入力しただけでも作れそうです(正直に判断してください)。
  • ヒーローが、中央揃えのバッジ+見出し+ボタン 2 つ+スクリーンショットになっています。
  • UI 要素として絵文字アイコンを使っています。
  • テンプレートの癖で、同じカードが 3 枚横並びになっています。
  • ディスプレイ用のコントラストがなく、無難なサンセリフ書体を 1 種類だけ使っています。
  • 意味を持たせた色を約 2 色以上使っています。
  • 本文が約 6 行を超えて折り返す、または列が全幅になっています。
  • 1 つのビューポート内でアクセントカラーが約 4 回以上使われています(何を指しているのか分からなくなります)。
  • デザインの意図を損なわずに削除できるセクションがあります。

1 つでも該当したら、そのセクションを作り直してください。間違いなく意図が感じられるページは、洗練されたテンプレートより優れています。


センスとは、公開前に実行するチェックリストです。これは、そのチェックリストをスキルの形にしたものです。

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