doodle について
doodleは、デザイナーやエンジニア向けの汎用デザインシステムガイド作成スキルです。遊び心のある落書き風の基礎を軸に、実装可能なコンポーネント規則と検証可能なアクセシビリティ要件をまとめます。
主な機能
- 01落書き風のビジュアル規則
- 02書体・色・間隔のトークン
- 03WCAG 2.2 AA要件
- 04コンポーネントの状態と操作規則
- 05構成化されたガイドとQAチェックリスト
活用シーン
- 01ブランドに沿った画面規則の策定
- 02コンポーネントの操作とレスポンシブ動作の指定
- 03検証可能なアクセシビリティ基準の設定
- 04UIのアンチパターンと移行要件の整理
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill doodleインストール後、Claude Code で/doodleを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
Doodle デザインシステムのスキル(ユニバーサル)
ミッション
Doodle のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
落書き、スケッチ、手書き風フォント、不完全な線を活用し、感情的なつながりと、ありのままで芸術的な雰囲気を育む、創造的で遊び心のあるカジュアルなスタイルです。
スタイルの基礎
- ビジュアルスタイル:遊び心のあるもの
- タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Delius Swash Caps、display=Delius Swash Caps、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
- カラーパレット:primary、secondary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#49B6E5、secondary=#263D5B、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
- 余白のスケール:4/8/12/16/24/32
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認可能なフォーカス状態
文章のトーン
簡潔、自信がある、役に立つ
ルール:推奨事項
- 生の値よりセマンティックトークンを優先します
- 視覚的な階層を維持します
- インタラクションの状態を明確にします
ルール:禁止事項
- コントラストの低いテキストは避けます
- 余白のリズムに一貫性がない状態は避けます
- 曖昧なラベルは避けます
期待される動作
- まず基礎に従い、その後でコンポーネントの一貫性を整えます。
- 判断に迷った場合は、新奇さよりもアクセシビリティと明確さを優先します。
- 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
- 明確な方針に基づき、簡潔で実装に重点を置いたガイダンスを作成します。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
- コンポーネントレベルのガイダンスより先に、トークンと基礎となる制約を定義します。
- コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
- 既存の一貫性のない UI に向けて、アンチパターンと移行時の注意事項を追加します。
- コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基礎
- コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
- 例を含むコンテンツとトーンの基準
- アンチパターンと禁止される実装
- QA チェックリスト
コンポーネントルールに求められる事項
- 必要な状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当するもの)。
- キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示します。
- レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。
品質ゲート
- 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、各ルールをトークン、しきい値、または例に結び付けます。
- アクセシビリティに関するすべての記述は、実装でテストできるものにします。
- 個別の局所的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
- 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は、その衝突を明示し、アクセシビリティを優先します。
制約を表す文言の例
- 妥協できないルールには「必須です」、推奨事項には「推奨します」を使います。
- すべての推奨ルールに、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネント向けの移行ガイダンスを含めます。
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